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解锁红白机《西游记世界》里的秘密,红白机 迷宫 城堡 游戏 叫什么

来源:整理 时间:2022-04-09 17:43:56 编辑:游戏知识 手机版

说到游戏,可能现在的人第一个反应是《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等目前非常热门的游戏,当你问问现在岁数稍微大些的人,可能他们脑子里对游戏的最早印象是马里奥、影子传说、坦克大战这种红白机游戏。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。

当年哪些红白机游戏,按正常途径是无法通关的?

当年哪些红白机游戏,按正常途径是无法通关的

在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。

这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。

当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。

说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。

游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。

一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。

而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。

能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

红白机游戏唐老鸭大冒险2,你有什么美好的回忆吗?

当年哪些红白机游戏,按正常途径是无法通关的

相信所有的80后和90后对迪士尼都是非常喜爱的,而最著名的明星莫过于米老鼠和唐老鸭了。想想小时候,吃的零食和用的文具几乎都离不开他们的影子,谁让我们爱他们呢!一天我来到表哥家准备打游戏,看到表哥在玩一只鸭子…咦?这不是唐老鸭里面的吝啬鬼,史高治大叔嘛!表哥问我,你认识?我说他是唐老鸭呗。表哥大惊!这卡带上写的是唐老鸭大冒险2,后来我看网上又说他叫史库奇,搞不明白了,那就叫他史库奇吧!随着一阵欢快的音乐,我们跟着节拍重新进入了游戏。

里面的角色看着倍感情切,都是熟面孔。一开始就是和那只飞行员鸭子对话,还可以选择关卡,这一点就非常让人喜欢了,即使哪一关我过不去,我也可以体验下别的关卡。游戏的剧情很简单,就是小鸭子在地下室发现了藏宝图,于是史库奇就决定找奇藏宝图去寻宝。开始一共有五个关卡,风景各异。你既可以享受大瀑布带来的壮丽风景,也可以去领略茫茫沙漠的震撼。

不然就去感受一下魔法城堡的神秘,又或者去海上过把海盗瘾,当然位于中间的神秘岛是最不能错过的美好景色。我初始选择了地图中的那朵大红花,乘着鸭子飞行员的私人飞机来到了游戏中。我下意识的按了A键,毫无反应,按了B键可以跳。我问表哥,这怎么打怪啊?表哥笑着说,你得两个一起按,就可以踩怪,或者推箱子按A也可以。

这游戏的攻击方式可真特别,看着史库奇大叔撅着屁屁,拿着那根比弹簧还好用的拐杖上天入地无所不能,我真担心他的老腰能不能受得了。这根拐杖跳起来的时候,不但能打怪,也可以开箱子,甚至可以把怪物或者箱子当成垫脚石让自己跳到平时跳不到的地方,从而可以获得一些道具和钻石。你要知道,我们史高治大叔是来寻宝的,可不是来拯救世界的!每个关卡的隐藏要素都很多,你看着那个地方什么都没有,但是你一旦到了那里立马蹦哒出来几个大钻石或者道具,那是最开心的时候。

这款游戏的魅力不在于打怪,而是探索寻宝的乐趣。不论是小兵还是老怪,哪怕你是第一次玩都是很简单的,一路踩过去就完事了。基本上你只要一路按着AB键不松,那真是犹如战神附体了,而且速度比你正常行走要快的多。第一次玩的时候,在关卡半路又看到那个飞行员,就上前和他对话。说的什么鸟语我也看不懂,结果他开飞机把我带回去了…打了半天白打了,我就在想这个鸭子在这不是故意害我嘛!当然了那时候小不懂,身上的财宝在死亡后是会清零的,可以找他回去把财宝放好再杀回来。

游戏的boss战难度不大,也是往他头上踩就行了,作为小时候能通关的为数不多的游戏,本作在难度上可谓是十分亲民。游戏里也有商店,可以买一些自己需要的道具,尤其是可以看到有藏宝图的一部分,那是一定要买的。在旅途中你还会遇到那只像鸡样的科学家从而解锁一些能力,这样就可以去之前去不了的地方了。能不能收集齐藏宝图,打到隐藏关才是游戏的关键和难点。

如果你能找到七张藏宝图碎片,就会强制进入剧情,来到一个地下城堡。我一直不知道还有这一关,小时候错过了真的是太遗憾了。最终boss我记得好像是像泡泡糖一样的鸭子,反正怼他就对了,打完后就真的通关了。最后,看着秘宝都沉入了海底去,史库奇和几只小鸭子在岸边远远地看着,我想他们一定很难过。不过,你能打到隐藏关卡就不一样了,秘宝会全都安然无恙,史库奇的帽子里还会藏着一个。

当年玩红白机游戏,哪一款你觉得非常好玩的游戏却很少听其他人提起过?

当年哪些红白机游戏,按正常途径是无法通关的

我们都知道,在FC时代极品的游戏一般都是三合一或者四合一这种游戏少的卡带中。而这款名为《Gun Dec》的游戏则是隐藏在几十合一的卡带中的,这款游戏被翻译了很多个名字:《火炮》、《火炮侦探》、《迪克火枪》。当年很多玩家错过这款游戏就是因为名字和第一关场景。第一关看上去像是赛车游戏,很多玩家估计摸一下就放弃了吧!而耐心玩过第一关的玩家都将会是人生赢家,因为这款游戏堪称是最完美的FC游戏。

剧情方面这款游戏的故事剧情堪称大作,剧情跌宕起伏,耐人寻味。游戏的主角哈特拥有完美的战斗能力和体力,开办了一家侦探所。他有一个漂亮的助理,名叫:克里斯。多年来一直暗恋主角哈特近段时间,城市中莫名发生了大量人口失踪的按键,包括自己的好友瑞兹,警方束手无策,哈特只好亲自查探。在第一关高速公路,主角成功截取到一辆货车,并在货车上面发现了一个已经死亡的人类,但是他的手臂明显是兽爪。

故事就从这里开始了。整个故事背景都有基因改造和复制人有关。而在这期间主角发现了犯罪组织似乎在进行什么重大阴谋,作为侦探的他一直持续追踪。但随着剧情的深处,主角哈特突然发现身边的助理已经很久不见了,似乎犯罪集团已经瞄向了自己.....在后面的关卡中,哈特发现了一个头部以下都是机器人的怪物,作为守关BOSS的它不停利用导弹攻击主角。

哈特最终打败了他,在拆下BOSS头盔的瞬间,哈特懵哔了,这不就是自己寻找多日的好友瑞兹吗?在瑞兹在弥留之际,告诉哈特:救那个女孩,她在...还没说完,瑞兹就被暗处的人爆头,而哈特发现瑞兹手中有一个磁盘,这或许就是唯一的线索。瑞兹说的那个女孩就是哈特的助理克里斯,她被抓走进行生物基因实验随着关卡的递增和线索的深入,主角最终找到了地下生物实验室。

在里面,他发现大量被基因改造的怪物,其中有一只人形怪物非常强悍。经历了相当长的一段时间战斗,终于打败这只怪物。这只怪物在死之前竟恢复了神识,并叫出了哈特的名字。听声音,这不就是失踪多日的助理克里斯吗?克里斯在死之后,身体渐渐发生异变,最终恢复了人类的身体。愤怒的哈特通过磁盘终于找到了犯罪集团的老巢:BEDA公司而那个改造自己好友和助理的幕后首脑:老年哈特,真实相貌竟然和主角一模一样,仅仅是年龄苍老不少。

BEDA公司认为人类的潜力并没有完全开发出来,多年来一直在研究人类的基因改造,想要打造最完美的身躯。于是将人类和凶猛的动物基因重组,生产出了大量的怪物,城市中失踪的人口,全都被变成了我们在路途中遇到的怪物。这时候主角才明白自己真正的身份,原来自己也是这个实验室制造出来的复制人,而且是曾经的失败的试验品。

本来是注定被销毁的,但是哈特却拥有了人类思维,于是老年哈特想看看失败品可以将能力发挥到什么程度。为了历练他,老年哈特派人抓走了他身边的朋友和助理,想看看他的能力能不能到达这里。最终战开始了,老年哈特竟然拥有惊人的跳跃能力和攻击力,身手极为敏捷。所有的动作都能压制哈特。老年哈特才是真正的本体,被强化的太过分了。

不过最终拥有主角光环的哈特利用技巧还是打败了他,然而真正的战斗才刚刚开始老年哈特被强化的身体开始异变,最终变成了一个巨大的人形怪物,拥有绝对碾压的能力。玩家想要在这场战斗中生存下来,太困难了。老年哈特在最后关头要求主角继承这家公司,继续将人类基因改造计划做下去。不过遭到了哈特的拒绝,将所有的材料连同公司一起销毁。

随着老年哈特的败亡,BEDA公司倒塌了,这个昔日制造怪物的公司终于彻底的消失了。结局画面:雷雨没有停歇,BEDA公司大楼轰然倒塌。哈特独自走出,目光直勾勾地盯着远方。仿佛永无穷尽的云从哈特头顶流过……在哈特看不到的地方,他的克隆体在培养槽中诡异地微笑。继承了老年哈特的新身体再次出现,而游戏的续作我们已经等待了三十年了游戏操作游戏中有三种攻击方式,鞭子、炸弹和手枪。

玩家可以根据自己需求使用,对付BOSS选用好合适的武器就可以事半功倍。弹药补给在途中的怪物身上就有。这款游戏拥有流畅的动作,打击感极强的攻击手段,完美的人物比例。看得出来游戏公司在开发这款游戏的时候非常严谨,每一个细节都把握得非常好。玩家基本上玩过之后就会深陷其中。游戏中的音乐非常悦耳,代入感极强。我们已经不仅仅是在玩一款游戏,而是在享受一顿饕餮盛宴游戏中的BOSS都有弱点,玩家想要打败他们就需要一定的技巧和运气。

令你沉迷的第一款电子游戏是什么,红白机、PC、主机皆可?有哪些游戏乐趣可以分享?

游戏玩了不少,但真称得上沉迷的还属初中玩的《要塞2》。当时家里的网络不稳定,打不了网游,所以就入了单机的坑。本人小时候有个小爱好,特别喜欢看战争剧,带兵打仗的那种,喜欢的入迷,没有接触电子游戏之前,就拿纸牌或者象棋当兵,床当作战场,靠脑补来满足自己对这种爱好的沉迷。一直到初中我都偶尔会这么做,当时还记得自己用的是游戏王卡片。

再之后我就有了一台自己的笔记本电脑,其实是在六年级买的,但一直玩的是4399,不知道单机游戏,直到我知道了一个叫快玩的游戏盒子,才正式入了单机的门,在某次同类游戏推荐中,我找到了《要塞2》,看到它的第一眼就这个游戏的画面深深吸引,中世纪风格、城堡、士兵这三样元素,把我抓的死死的,一玩就是断断续续的三年,到了高中学习忙了,我才退的坑。

一开始打AI,后来玩地图编辑器,给自己得天独厚的地形,开局之前就把城堡造好,还给自己排一大堆兵,开局什么都有,就像开挂一样,可能在你们看起来很无聊,但当时的我就是觉得好玩,而且期间一直都在单机,真是佩服自己当时的耐心。虽说最沉迷的是这款《要塞2》,但期间还有一款叫《骑马与砍杀》的游戏也占用了我不少时间。

红白机时代永远没法通关的影子传说,8090后古老的红白机回忆,怎么评价这款游戏?

说到游戏,可能现在的人第一个反应是《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等目前非常热门的游戏,但是当你问问现在岁数稍微大些的人,可能他们脑子里对游戏的最早印象是马里奥、影子传说、坦克大战这种红白机游戏。作为任天堂的重要产品,FC红白机是几十年前游戏爱好者非常热爱的东西,就如同现在的switch一样。

在红白机里面有一些非常经典的游戏,这些游戏惹得玩家花上数月去研究熟练通关,其中一个比较有趣的就是《影子传说》。《影子传说》讲的是一个忍者去解救被邪恶忍者绑架的公主的故事,题材改编自一部电影,是任天堂于1985年发行的一款游戏。这款游戏对后来这一大类格斗闯关游戏影响颇深,一些比较有名的比如《炎龙传说》《合金弹头》等,在机制上都和《影子传说》非常相似。

在游戏中作为忍者,你具有很强的跳跃能力,并且可以发射飞镖。但是不幸的是,你的对手同样是忍者,他们也具有和你类似的能力,你需要在森林中不断前进,躲开敌人的飞镖,并且想办法用飞镖击杀敌人,最后战胜终极BOSS,解救公主,获得胜利。这样一款机制并不复杂的游戏却吸引了非常多的玩家,首先是因为它的设定背景:炫酷的忍者、神秘的森林河流城堡、飞镖、英雄救美等等很容易激起人们的热血,而另一个重要的原因是这个游戏并不简单。

由于你的队友都可以发射很快的飞镖,所以一不小心你就会被击中死亡。因此玩这个游戏需要你有很快的反应能力和很强对速度的预判来躲避各种进攻,如果没有,那么你可能就得需要花上很多时间的练习来适应游戏节奏。而且游戏中也会喷到吐火忍者等非常新奇、强大,需要玩家仔细琢磨反复练习才能打败的对手,这种挑战性和趣味性是这款游戏有那么多粉丝的重要原因《影子传说》一开始是个街机游戏,具有非常快的游戏节奏,后来移植到红白机上以后无论是游戏节奏还是难度都有所降低,不过这也给了玩家更多适应和练习的时间。

再后来,在一些早期的手机上也移植了这款游戏,有很多玩家夜里窝在被窝用手机来玩这款游戏,一遍遍练习、重复,直到通关,那也是非常美好的记忆。《影子传说》推出了续作《影子传说二代》,这款游戏在画风、游戏机制上都比一代有了非常大的进步,大多数场景都做的非常出彩,给人很强的代入感,而且相比一代影子传说,二代除了通关外还加入了高分连击系统,打出更高的分数,就能解锁更多的游戏美图,这对玩家来说也是一种新的动力。

当今的游戏种类繁多,画风多样,初代《影子传说》放到现在可能会被如今的玩家嫌弃画风粗糙并且不够具有挑战性,然而影子传说的经典,红白机的经典会永远留在游戏史上,供热爱游戏的一代代玩家们回忆。同时,初代街机游戏在游戏机制的趣味性,游戏操作与设备的适配性等问题上也为后人留下了典范,这对后来的游戏设计有很大的启发。

nes格式小游戏一般只有百十k大小,而游戏的内容却不少,还有好多配乐,是怎么做到的?

这个问题还是非常有难度的,FC游戏对容量的控制是非常精确的,通常一款游戏也就几十KB大小,游戏中的“图形”自然不是以“图片”的方式制作的。下面就来讲解一下原理,希望大家不会被绕晕。画面分割卡通块与图形字库调色板音乐与音效画面分割组成FC游戏中画面的最小单位是卡通块,FC游戏的画面是用一个个卡通块(cell)拼出来的。

每个网格就是一个cell,每个cell为8X8的点阵,与一个字符同样大小。《超级马里奥兄弟》中,马里奥在吃红蘑菇之前为即由4个cell组成,当吃了红蘑菇之后身体长大一倍,变为由16个cell组成。一个问号图形也是由4个cell组合拼成的(砖也是),通常将4个cell组成一个元素成为block。卡通块与图形字库cell有一个图形字库称为CHR,这个库的大小是16X16的,一次最多可定义256个cell,序号依次为0-255。

游戏中的所有cell都是从CHR库中调用出来的,因此游戏中的所有画面的cell其实都是重复使用的,图片容量就被限定在这16X16=256的CHR之中。调色板调色板是用来给卡通块上色的,FC一共可以用53种颜色,调色盘从这53种颜色里选取3种颜色,“透明”也算一种颜色(此时显示背景的底色),一共4种颜色。

这4种颜色用来给方块上色。这就意味着每个方块只能有4种色彩。用《恶魔城》的背景举例,将其分割为32x30 = 960 个cell,2x2 = 4个cell组成一个block CHR没有颜色或位置,以图块的形式定义 cell的定义操作极其简单,系统规定一个cell由连续的四个内存单元定义,第一个内存单元指定cell显示的Y坐标、第二个为cell在CHR字库中的序号、第三个为cell的显示状态(配色组合、左右翻转、上下颠倒以及显示于那个卡通页面),第四个为cell显示的X坐标。

编程中可任意指定定义卡通的内存页面。 调色板被分成几部分,但是通过在不同区域之间共享颜色可以巧妙地隐藏这一事实。大门中间的红色与周围的墙壁融为一体,黑色背景模糊了城堡和大门之间的界限。循环音乐为了节约容量,很多FC游戏都会使用循环音乐。有一些游戏为了保证更好的音乐和音效,还会单独使用音乐音效增强元器件,在卡带的硬件层面做处理。

2个方波(主旋律),1个三角波(低音),1个噪音波(高音),1个PCM(语音)运动中的角色FC红白机会将运动中的角色储存于显卡的特定内置储存区域,这样我们看到的角色会以一个整体的结构进行移动,就像上面提到的小马里奥是4个cell拼成的一个整体。角色的显示是覆盖背景的,无论背景如何设置,在角色覆盖到上层时会被设置成角色的颜色。

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