美国的民营企业在美国行使的职能与中国国企都是一样的,只是两者资本结构不同罢了,资本主义与社会主义不同导致的,最终比较的是企业本身,所以我并不觉得这是丢人的事情。No.5艺电(ElectronicArts),两度荣膺美国最差公司,但多样化的游戏品牌是让EA的市值达到了201亿美元。
世界上都有哪些著名的游戏公司?
本篇文章按照市值排名:No.1 微软(Microsoft)微软市值约4260亿美元,大家都认为微软是开发电脑软件的,其实微软也做游戏,游戏只是副业,像自家的xbox平台,但是对自家xbox平台不怎么上心。代表作:《帝国时代》、《光环》、《神鬼寓言》。No.2 索尼电脑娱乐(Sony),索尼市值约为322亿美元,索尼开发的游戏都是ps独占游戏,促进自家ps的销量。
虽然索尼自己不是主要做游戏的,但是他出品的游戏质量都很好i,销量也都很高。代表作:《神秘海域》系列、《战神》系列、《最后的生还者》。No.3 动视暴雪(Activision Blizzard),暴雪市值239亿美元。动视暴雪曾与维旺迪合并,2013年又独立出来。动视暴雪可以说是在中国知名度最高的游戏公司了,毕竟《魔兽》、《暗黑破环神》可谓家喻户晓。
代表作:《使命召唤》系列、《虐杀原形》、《守望先锋》。(注:暴雪娱乐属于动视公司,但暴雪娱乐独立运营,参照中国和香港的关系) No.4 任天堂(Nintendo),任天堂市值约205亿美元,任天堂已经又很长历史了,相信很多人都玩过马里奥、索尼克、精灵宝可梦这些经典游戏。任天堂在日本有很高的知名度,本土拥有3100万的手游玩家,在海外就低了很多了。
代表作:《口袋妖怪》。No.5 艺电(Electronic Arts),两度荣膺美国最差公司,但多样化的游戏品牌还是让EA的市值达到了201亿美元。EA的游戏数量没又任何公司与之抗衡,基本上无处不存在EA的身影,但由于产业链极其广泛,导致口碑极差。代表作《极品飞车》、《战地》、《fifa》、《质量效应》。
No.6 万代(Bandai Namoco),市值44.62亿美元。早期开发了很多知名街机游戏,代表作:《黑暗之魂》 No.7 科乐美(Konami),市值38.19亿美元。代表作《合金装备》,不过开发合金装备的小岛秀夫已经跳槽。 No.8 Square Enix,市值34.2亿美元,炒冷饭高手。代表作《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列。
美国有没有国企和央企,其在美国经济中占比多少?
美国实际上没有真正意义上的国企,美国有17家联邦政府公司,涵盖航天,邮政,铁路,金融,保险等行业,因为这些企业都不以盈利为目的,西方以前一些国家也搞过国企,比如法国,德国,意大利,有些资本主义国家国企最高的时候能占到20%,但后来都由于经营不善,亏损累累,现在西方国家国企占比不会超过1%,几乎都是零国企了。
世界前十大公司都是美国的,中国民营企业还有机会吗?
这里有两个逻辑错误,或者叫做常识性错误。第一,问题中提到这些公司都是美国的,很显然这里犯了第一个错误,阿里巴巴和腾讯是中国的企业,即使从资本结构上说腾讯、阿里都是外资企业,但是一个企业是什么性质的企业更重要的还是控制权。阿里巴巴通过合伙人制度,而腾讯则是大股东投票权全权委托给小马哥,也就是说阿里巴巴、腾讯都是国内马云、马化腾为首的国内高管层说了算,本质上依然是中国企业。
第二,这里的大可能还是主要指的市值,那么要排的话我们可以排很多企业,比如财富500强等等榜单,我们国家还有很多超级巨型国企央企,比如中国工商银行、比如中石油、比如中国电信、比如国家电网等等,这是很多国外的企业比不了的。这些企业都是国内垄断型、独占型巨无霸企业。不要说我们用国企去比人家的民营企业丢脸,确实我们国家很多巨型企业都是国企,但是这是社会体制决定的。
美国的民营企业在美国行使的职能与中国国企都是一样的,只是两者资本结构不同罢了,资本主义与社会主义不同导致的,最终比较的还是企业本身,所以我并不觉得这是丢人的事情。中国民营企业发展也足够好其实中国的民营企业发展得也非常不错了,当然从市值上讲,我们就有阿里巴巴、腾讯等民营企业排在全球市值榜单上的前十。而且之前公布的世界互联网(或者泛科技行业)领域的排名中,全球排名前21的企业中,中国企业占据了其中的9席位,美国占据了12席,要知道这个榜单在2013年的时候我们还只有百度、阿里巴巴、腾讯三家企业,现在我们又增加了蚂蚁金服、滴滴、京东、小米、美团、今日头条等六家企业。