虽然数字媒体艺术的专业知识是多种多样的,但是我们的知识和技能不应该是宽泛的,而应该是精炼而深刻的,以便于求职和进入高校。数字计算机图形学的最早概念是在1960年提出的。这个专业好像什么都学,但是大部分学生刚接触的时候都很茫然。但严格来说,任何将模拟信号源转换成任何类型的数字格式的过程都可以称为数字化。数字艺术设计应该学什么?数字媒体艺术主要分为以下几个发展方向1动画2D3D2影像电影影视节目相关3游戏游戏设计模型4广告产品设计/包装广告策划5其他艺术装置艺术投影艺术等按照以上分类进行学习,可以找到适合自己...
更新时间:2022-04-29标签: 艺术设计学什么的艺术设计数字 全文阅读