铠甲选择上有我建议用这几种、血纹、风王、大地。武器方面,用世界树嫩枝最佳,没有的话随便什么加防的枪就行。兵种,熔岩巨人,这玩意血多,硬,有固定伤,很好用,而且好几个法师也能用这玩意保命。最近《梦幻模拟战》手游已经全网公测,这是一款经典的战旗回合制游戏,相信不少80后90后都已经心动不已,迫不及待的想了解和怀念这款游戏了。
《梦幻模拟战》游戏中第一t是谁?养起来容易吗?
这个问题 首先得看你玩什么阵容,黄毛当然是不够给力。不够坦克主要还是看装备的。如果楼主用的是光辉阵容,那毫无疑问雷丁就是你需要重点培养的坦克。光辉阵容的核心人物 就是雷丁,如果你玩光辉,没有雷丁会发现推图非常困难。就好像你说的黄毛总是死这样的问题。雷丁的培养方面,可以参考下我的装备我雷丁武器还是一个SR 的誓约剑,但并不影响使用。
雷丁神卫虽然可以帮挡法术伤害,但雷丁的硬度评判标准 还是以 物理防御来计算的。所以装备重点还是堆物防。铠甲选择上有我建议用这几种、血纹、风王、大地。其中比较推荐的事血纹和大地、在没拿到这两样的情况下可以先用风王。 但推超时空图的时候 还是 血纹和大地更好使。 那个免伤有时候真的可以救命。 头盔:没有冥府渡神(雷丁可以用布甲),可以用,吸血鬼假面,埃尼亚斯之盔,SSR装备都没有的话 可以用 那个加防御的SR头盔。
我记得长这样。附魔方面 我选择的事顽石、也有人推荐2 2推双防。 楼主可以自己考虑下。 饰品就不多说了,基本就是圣王护符,游戏里会送,入手门槛比较低。兵种 :推荐最基础的枪兵,练兵场多点点等级。免伤很高。大部分情况下带的都是枪兵。 硬度指标、60级情况下,开超绝能过600防 就算是比较硬的了。 雷丁大部分能队伍也能外挂,毕竟自带超绝。
比较方便。 但千万不要走上堆魔防提攻击的误区,你可能会因此导致你的硬度降低。 除了装备你还需要至少两块磨刀石把王者职业点满。毕竟枪兵还是需要拿的,平时用圣骑统帅职业就好。如果你玩的是。帝国或战略阵营,那么恭喜你,这个SR的坦克绝对适合你,而且就是你要的最强坦克。少数情况下需要专王者,比如雷龙…… 光头是目前公认的最强坦克,培养起来其实也不难,一身物防撑血装就好,没有SSR 就用SR,装备就那几套,铠甲跟雷丁的差不多。
武器方面,用世界树嫩枝最佳,没有的话随便什么加防的枪就行。头盔 板甲加防的就行,可以用埃尼亚斯之盔,这玩意游戏里送好几个。而且很容易开出来。(貌似我分解5 6个了)饰品:圣王护符、妖精的步伐都可以。护符游戏有送,入手门槛低一些,妖精的步伐看你后期出装情况了。 前期可以上个加防血的SR饰品凑合着。兵种,熔岩巨人,这玩意血多,硬,还有固定伤,很好用,而且好几个法师也能用这玩意保命。
属于升了不亏系列。 跟雷丁一样需要至少2个石头开技能,大佬的光头,开了铁卫攻击能有1200 ,重点是SR卡升星比SSR要快很多。而光头是最强坦的原因不光是因为硬,还因为他的天赋,两条命的坦克可以让你的推图打超时空的时候压力小很多。有些时候雷丁过不去的图,光头可以轻松拿下。 在有一个就是 芙蕾雅了,算是公主阵营的坦克,这个我就不细说了,属于打固定伤的坦克,硬度马马虎虎吧,公主阵营说起来并不是太需要坦克,一轮轰炸后什么都剩不下了。
只有在好的骑士突脸的情况下才会祭出芙蕾雅。起源阵营最近还出了一个坦克古巨拉,定位比较奇怪,穿的事皮甲,理论上是个靠免伤混饭吃的坦克,喜欢玩JJC的朋友反馈说,古巨拉比较克制AOE法师队,但推图方面并没有特别明显的评价,可能是大家星级太低还没有太多的消息出来。 综上,就推图来说,雷丁 光头都ok的,如果你是帝国、战略阵营,优先推荐光头。
最近《梦幻模拟战》手游已经全网公测,这是一款经典的战旗回合制游戏,相信不少80后90后都已经心动不已,迫不及待的想了解和怀念这款游戏了。不得不说这款游戏的各方面都是非常优秀的,全系列人气角色强势集结、全新的精美剧情、同时有豪华全明星CV阵容全程配音。经典的战旗回合制玩法、兵种相克、地形影响、英雄转职等特色,都在手游上完美的体现出来。
而对于很多喜欢这种风格玩法的新玩家,还有以前的老玩家,都需要了解一下手游的一些基础知识,让你在游戏中更加的顺利! 基础知识 英雄《梦幻模拟战》手游上的英雄拥有超强的成长属性和独特的超绝强化,超绝强化都是可以根据阵容增加增益buff的,英雄阵容可以在属性---生命值那上面的几个小图标查看。PS:当然,像我们熟知的英雄里,还有芙蕾雅(光之起源阵营),格尼尔(光辉军团),兰斯(帝国阵营)新增超绝强化。
体力游戏体力的上限是120,然后每5分钟会一点,也就是10小时回满一次。现在每天还可以领取4个汉堡包,吃了之后可以回复50点体力。(如果你不一直打的话,可以先留着,毕竟不会过期发霉ヽ( ´¬`)ノ) 汉堡包的领取时间是在12:00-16:00、18:00-21:00、21:00-23:00。领取个数分别是2、1、1个。
还有就是升级也会回复体力,用钻石也可以回复体力。 兵种克制这个游戏的兵种克制还是非常明显的,无论是伤害还是免伤方面都有比较大的加成。克制目标分别为:1.枪兵克制骑兵、骑兵克制剑兵、剑兵克制枪兵。2.僧兵克制魔物3.弓兵克制飞兵 不同兵种的攻击范围和移动范围都是有区别的,在游戏中要学会巧妙的利用这些关系来战斗。
装备当然很重要的同样有装备这一类。 如果你在闯关卡的时候,发现力不从心了,打不过了。就必须要重视一下装备了,因为装备能够为英雄提供额外的属性加成。 装备也分很多等级,同时能够强化、突破、附魔等功能。具体的需要我们慢慢的去了解和摸索。 金币这个游戏中金币的作用也是非常大的,附魔消耗、训练兵种、黑市买素材等等。
都需要大量的金币也消耗,而且越到后期越高级的升级附魔、训练兵种的时候,消耗的越多。其余还有一些带兵机制、时空裂缝、魔导石等等等等,有许多的细节和玩法,都等待着我们去发现和挖掘。当然前期我们也不用了解太多,毕竟这也是一个养成类游戏了。这游戏的整体风格和玩法都是非常不错的,而且音乐也是一流的棒。特效也非常的炫酷精美,但是也因为不能关特效,使得这游戏也需要一定的配置才能流畅的玩。