同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!经典摆摊设定回归,满足打宝后玩家的交易需求还原端游地图 打造广阔中州大陆传奇世界的精彩之处,在于可供探索的地方极多,将军坟,逆魔古刹,机关洞等经典地图的设计都给玩家留下了不可磨灭的印象。
复古区正是基于这一点考虑,推出了类端游的超大地图。无论是策马在广阔的沙漠,还是行走在危机重重的地宫,即使在手机端也能感受到中州大陆的辽阔与神秘。不仅如此,游戏的地图设计也延续了端游传统,铁血魔城、通天塔等大部分地图有多层可供玩家进行探险。端游经典地图回归《传奇世界手游》复古区现已全面公测,最硬核的操作、最原始的攻沙、最还原的技能、黑盒打宝、摆摊交易、小数值设计、养成线全面精简!马上搜索下载,搭乘记忆的时光机,让我们一起回到2006年!。
《传奇世界手游》复古区的硬核操作体现在啥地方?
作为中国最经典的自研网游之一,《传奇世界》堪称一代人的回忆。2017年《传奇世界手游》的问世引领了传世风潮,也让这个经典IP焕发了新生。为了让玩家体验到更原汁原味的传奇世界,《传奇世界手游》即将推出全新的复古区,经典三职业,摆摊交易系统加入,1:1类端游超大地图,更有属性精简、打宝系统优化等多方面的调整,《传奇世界手游》复古区6月20日震撼公测,带你重回2006年!重回2006端游 打造极致复古传世 一入落霞岛,一世中州人。
在无数勇士的心中,《传奇世界》一直是纷扰尘世的一处心灵避风港。《传奇世界手游》复古区的推出,旨在让玩家重温当年的感动。为此,开发组在地图设计、UI、画面、技能等各个方面的设计都力图做到与传世端游一致。 例如选人界面采用了三大职业、六个角色的经典布局,让人瞬间回忆起刚入传世时的点点滴滴;战斗节奏放缓,考验玩家走位的操作、技能的理解,更注重战斗过程的体验;摆摊系统回归,增添交易的乐趣;阻挡系统加入,更考验玩家走位,攻沙将迎来全新战术;加入了走和跑的切换,玩家甚至可重现当年道士猫步、法师风筝等高端操作!经典的选人界面 经典的选人界面 养成大幅简化 化繁为简返璞归真 除了对端游的还原外,复古区通过对属性和养成线的大幅精简,弥补了普通玩家与顶级玩家的战力差距,堪称平民玩家体验最好的区服。
属性优化方面,复古区还原端游的小数值体系,同时优化了属性,仅保留生命、魔法、攻击、防御等一些基础属性,大大降低了新手玩家的认知成本;养成线方面化繁为简,取消了一些繁琐的养成线,仅保留装备、灵兽、勋章等核心系统,成长花费大幅度降低!此外,游戏还开放了专属的通宝商城,平民玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,不花人民币即可畅玩! 复古区对属性进行了大幅精简 复古区对属性进行了大幅精简 类端游超大地图 黑盒技术打宝无忧 要说《传奇世界》让玩家至今难以忘怀的元素,超大的地图无疑是其中之一,无论是逆魔古刹的诡异,还是铁血魔城的凶险,至今仍被玩家们津津乐道。
而《传奇世界手游》复古区的地图做到了对端游的1:1地图还原,每个打宝地图都有多层可供冒险,绝对满足你的探索欲! 回归经典的多层地图设计 回归经典的多层地图设计 不仅如此,《传奇世界手游》复古区还加入了黑盒打宝技术,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外也会有惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,一定程度上保证了散人玩家的利益,避免了大公会包场Boss的情况的出现。
《传奇世界手游》复古区有大佬体验过了吗?好玩吗?
平民体验最好的区服,《传奇世界手游》复古区火爆公测中 。6月20日,《传奇世界手游》复古区正式迎来公测。复古区开放了多种经典玩法,让新老玩家赞不绝口。 散人福音 打宝赚钱自由交易 打宝一直是传世玩家最津津乐道的玩法之一,复古区采用端游的黑盒打宝机制,普通小怪也有几率掉落小极品,同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,让散人也能畅爽打宝。
玩过《传奇世界》游戏的朋友,你们都被爆过什么装备?
感谢邀请!传世对于小弟来说,是仅次于热血的,因为小弟只会玩这一类的游戏。前前后后算下来,玩传世也有好几年哦!要说玩传世的时候爆过什么装备?小弟印象最深刻的是一把雷霆怒斩!大约是09年的时候,至于为什么印象最深刻,朋友们应该也能猜的到,08年发生的事情和现在差不多,憋了好久没玩游戏的小弟终于可以进网吧好好耍耍。
最初是朋友邀请小弟去玩的一个服,不过朋友有事玩不了了,小弟本来也打算撤退,游戏里一个会的老大让留下来陪着他,朋友也说他人非常不错,于是就留了下来。小弟印象中那个时候攻沙不像现在的游戏,很多都是三天后拿沙合区。记得当时好像是半月才拿沙,沙城奖励是神武首饰选一 雷霆怒斩!神武首饰虽然也珍贵,但肯定不能和怒斩相比。
游戏设定怒斩是次顶级武器,第一是赤明天帝。老大看上的就是雷霆怒斩,因为他在官服里从来没有拿到过,是势在必得。在努力冲级和打装备半个月之后,迎来了第一次沙城战。区里行会有三个,那时候玩的人不多也不少,我们会有20来个人,没费多大力气就拿下了沙城,终于拿到了一直念念不忘的雷霆怒斩!搭配着老大的神武战甲,确实帅气!当时有个玩家就说出1000块钱要买,老大说给2000我也不卖,要的就是这种感觉。
不得不说,早期的服还是比较有原则的,不会做没有底线的事情(沙城奖励武器永远不出售)。合区之后,玩家很多,每天小弟和老大都是打打杀杀,好不惬意!也结下了一个敌对行会仇家,只要见了面,必定死战到底。有一天正在和敌对行会打架的时候,老大临时有事让小弟上他的号,小弟激动了半天,体验下大号的感觉。可以突斩的感觉真好,怒斩也不亏是神器,杀人杠杠的!真是怕什么来什么,玩着玩着网吧竟然掉线了!把小弟吓坏了,身上的首饰、衣服都好说,就是别把怒斩爆了。
等网好了之后上游戏一看,顿时晕了,怒斩真的没了!小弟当时真的是太气了,一把把鼠标给摔了,网吧老板问小弟咋了,小弟气恼地把事情告诉了网吧老板,因为他也玩这个,非常同情小弟,提出让小弟免费上两天网。不过小弟怎么跟人家交代呢?小弟当时不知道怎么和老大说爆了怒斩的,只记得老大说没事,游戏而已,别太放在心上。可是小弟觉得亏欠老大,提出赔一点钱给老大,表示下心意,他坚决不要。
80后的传奇世界,那些年属于"我们"的传奇!小编作为一个网络游戏刚刚兴起就开始玩网游的老玩家现在感觉现在的网络游戏缺少了当年的风情,没有内味了,或许是人到中年开始感慨以往了吧,每隔一阵儿小编还是把十几年前的传奇重温一遍,就算是登上游戏听听那熟悉的背景音乐也舒服很多。有时候我就想,要是有一个传奇世界手机就能玩该有多好。