雍正这种真情流露,对年羹尧、隆科多、张廷玉都有过。这也说明,雍正对身边的近臣还是很交心的。这就要看这些得宠的近臣会不会处理好这种关系了。在雍正十一年时,张廷玉回家省亲,走了几天后,雍正就开始想念张廷玉,写信给他说:“朕即位十一年来,朝廷之上近亲大臣中,只和你一天没有分离,我和你本是君臣,但情同密友。”雍正和张廷玉的关系确实是超超了一般的君臣关系。
而张廷玉也很是知道进退,做人是一向谨小慎微,不事张扬,他这种性格也很合雍正之意。他的大儿子张若霭考取了一甲三名探花,张廷玉却请求雍正降低其儿子榜上名次。他的理由是“天下人才众多,三年大比莫不望鼎甲,官宦之子不应占天下寒士之先。”雍正闻后自是龙心大悦,赞赏张廷玉的高风亮节。一次,雍正突然要赏给张廷玉两万两银子,张廷玉连忙跪倒谢恩辞谢,雍正却颇动感情地说:“汝非大臣中第一宣力者乎!领赐勿谦。
魔兽世界8.1版本战争模式的修改,给联盟玩家野外PVP带来了哪些福利?你怎么看?
魔兽世界战争模式魔兽世界8.1版本还有两天就要正式上线了,虽然只是一个小版本的更新,但是依然有很多比较有意思的内容,这其中就包括战争模式的改动。众所周知,暴雪为了加强玩家在野外的PVP对抗,在魔兽世界8.0版本加入了战争模式,希望用10%的奖励来吸引玩家打开PVP开关,更多的投入到野外PVP中,然而暴雪却忘记了阵营人口的失衡,这也导致8.0版本上线伊始,联盟玩家一直“享受”着PVPPPPP的乐趣,久而久之,大部分联盟玩家都选择关闭了PVP开关,并吐槽暴雪战争模式的设定简直是为部落谋福利,无奈之下,暴雪在8.1版本加强了战争模式的奖励。
8.1战争模式奖励目前已经确定的战争模式改动有三个,并且奖励不可谓不丰厚。改动如下:如果某个阵营在上一周寡不敌众,那么战争模式的奖励加成现在能够超过10%,最多提供30%的额外任务奖励和经验值。战争模式中,寡不敌众的阵营现在会获得一个周常任务,杀死20个敌对阵营120级玩家,奖励一件370物品等级的阿拉希战争前线装备和1000点神器能量。
战争模式现在可以在任何休息区域关闭,但仍然只能在暴风城或奥格瑞玛开启。首先,战争模式奖励从8.0版本的10%,变成了寡不敌众可增加30%,不要小看这30%,在升级、声望获取、艾泽里特能量获取等等方面的加成是非常明显的。有了这30%的加成,相信会有更多玩家会选择开启PVP开关,哪怕偶尔被杀,只要不守尸,就绝对比不开要效率的多。
其次,寡不敌众的阵营会获得一个周常任务,奖励阿拉希战争前线的370装备,看似8.1版本之后370不算什么了,但是对于大部分休闲玩家来说,370依然是目前主流的装备等级,并且阿拉希战争前线的装备外观也是非常值得收藏的。可以预见的是,当8.1版本上线后,就会经常发生联盟为了装备组团前往部落地图进行野外PVP。
最后,PVP开关将可以在任何休息区域关闭,这就是让玩家有更多的选择性,出门之前先开启PVP,到了地图之后再视情况而定,如果有大量敌对便关闭,如果没有便一直开启,这对弱势阵营玩家来说无疑是一个好之又好的福利。总结从这次8.1版本对战争模式的改动来看,暴雪的意图还是为了阵营平衡,让弱势阵营能够更好的体验游戏内容,但是这些奖励真的能够转变这一现象吗?胖哥觉得并不会,部落玩家比联盟玩家多是一个陈年问题,不可能因为一个简简单单的设定就改变,这一点从新种族和新剧情的差异上也可以看出来,更何况这次的改动也只是针对目前的情况,当玩家们不在需要370装备和30%加成的时候,这些改动也就变的可有可无了。
为何1427年明朝皇帝明宣宗朱瞻基并入越南21年后取消交趾行省,并撤回明军,恢复越南?
导致明宣宗放弃越南的主要原因有三个。一是直接原因。即明朝在越南北部设立交趾承宣布政使司后,当地民众就起事不断,明政府为了打击叛乱,年年用兵,国库开销极大,但效果却并不好。大把大把的银子砸到越南,如同打水漂一样。明宣宗继位伊始,就认为占领越南的投入和产出不成正比。完全是赔本买卖。不值当。一直想从越南撤军了。
明宣德二年(1427年),明军在镇压叛乱的过程中,遭到重挫,数万人被俘。这是压垮明宣宗决定从越北撤军的最后一根稻草。次年,明宣宗在考虑再三后,下令撤军。交趾承宣布政使司也在当年撤销。简而言之。直接原因就是明朝无法以小成本压住当地人叛乱。需要加码。但明宣宗又不愿意增加军费开支。那他就只能选择放弃了。第二是根本原因。