《Dota》中有哪些坑人的英雄?
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。首先,我觉得《DOTA》里每一个英雄都有各自的特点和属性,谈不到谁一定坑谁,但是我觉得是因为有的英雄玩起来非常难,有的玩家很难摸清这类英雄的套路,导致大家辅佐半天大哥,发现大哥是来演喜剧的,所以才会了很多上当受骗的经历。所以,接下来,我就来和大家分享一些坑的英雄经历。
1、矮人火枪手大家知道,民间谚语:十个火枪九个坑。火枪这个英雄力量成长补高,血很低,四个技能没有一个逃跑技能,又是敌方最容易产生仇恨的英雄。可能矮人火枪并没有什么太多的输出,即使这样,我要是看到矮人火枪手也会先杀掉矮子,同样是杀人获得经验金币,谁补愿意先找软的捏一捏呢?虽然矮人火枪手补刀很舒服,虽然矮人火枪手有非常远的射程,还有狙击,但是矮人火枪很容易被队友吐槽,怎么打都是火枪的不对。
2、幻影长矛手幻影长矛手有一种玩法就是前期一直在憋辉耀,憋啊憋,憋啊憋,20分钟一直憋到40分钟,可是到了40分钟辉耀的效果也变得无足轻重了。但是玩幻影长矛手的玩家却让队友保护了他四十分钟啊!感觉幻影长矛手稳扎稳打,出散失祭品才是正道,后期说真的起到了决定性的作用了吗?我觉得有作用,其实并不大。主要还是队友一起团结起来,取得的胜利,猴子却要当全场的大哥,我觉得有点过分了。
3、剑圣剑圣这个英雄,很多玩家都很喜欢,我也是其中之一。因为剑圣这个模型非常的刷,补刀手感也近乎完美。不过剑圣前期没有盾牌是相当脆的,中期也脆,后期也脆。如果能把剑圣经济很好的发育,那出了隐刀胡蝶分手冰眼深渊之刃的剑圣绝对是当之无愧的大哥,但是很多人都很难玩起剑圣。一般能玩起剑圣的,开局十分钟就能明显看出剑圣的强势,不会玩的等到50分钟还是默默无闻。
DOTA团战中最厉害的大招是哪个?
dota这个游戏经过数年的发展,一直在往更好的平衡性上走。dota作为一个5v5的游戏,光凭一个英雄是无法逆天的。但是说到大招上面,确实有很多英雄的大招很厉害而且具有一锤定音的效果。个人就此做个排序,大家可以探讨。第一位:谜团大招——黑洞刷新谜团配合凋零,控制效果无视技能免疫,可以说是拉谁谁死,够牛逼吧!但他也怕一个英雄,那就是沉默,由于需要持续施法,你放大我瞬间就可以断你,你刷新大我也刷新大,我在泉水挂机就断你放大就行了。
但不管怎么说,黑洞的一锤定音效果绝对排在第一位。第二位:猛犸大招——两级扭转猛犸大招也是能起到一锤定音效果的,一旦猛犸能大到5个,配合队友的一些小控制就能有潮汐大的效果,往往就决定了团战的胜负。但喜欢玩猛犸的玩家都知道,大到了必须得拱一下,大了不拱等于空大相信很多玩家都知道。但这一拱是好事还是坏事呢,那就只能另外再说了。
第三位:虚空大招虽然虚空的这个大招有些争议,我觉得要因人而异。放得好的大招,那就是无解的存在,而放得不好的大招会给你带来4个举报。以上说的都是团队型的大招,要说非团队型的,那我只认一个,就是末日使者,doom。中了大,OK,跪下来叫爸爸吧!其实其他也有很多牛逼的,诸如小牛大招、黑鸟大招、术士大招,大家怎么看?。
刀塔2的拉比克玩家,最讨厌偷到什么技能呢?
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。拉比克这个英雄是很多玩家喜欢玩的英雄,他的大招就是偷技能啊,不过技能都是对每个英雄的战斗特性进行量身定做的,很多时候拉比克偷到身上就不太实用,用起来也会很尴尬!拉比克打到最后,给人感觉就像一个杂货铺的商人,什么技能都有,其实也是一种别样的感觉。先来分析一下拉比克的四个技能。
隔空取物:是一个强力的控制技能,可以把人扔到尴尬的位置,所以是很灵活的技能。弱化电流:可以大幅度降低敌军攻击力,往往团战开始前要进行释放,可以减少伤害。失效力场:一个提高魔免的防御技能,可以让拉比克从容的离开战场,不过这个技能是个光环,队友也可以分享。大招就是技能偷取啦!个人感觉,拉比克这个英雄毕竟是法师,还是很脆皮的,曾经用军团决斗拉比克,两刀死,非常的脆啊!所以出跳刀是一个非常正确的选择,跳来跳去的感觉棒棒的!拉比克偷取力量型近战英雄往往会会难受,比如人马的踩踏,双刃剑;斧王的怒吼;沙王的晕;军团的决斗容易被反杀;神灵武士的大;pa的减速;刚被的刚毛等等,反正毕竟是法师,只要释放距离近的都不太好;相反,如果能远远的打击敌人,偷来偷去那就是拉比克的正确玩法啦!大家又没什么高见吗?好啦,感谢大家的支持和关注。
《Dota》中有哪些英雄操作简单而且还不容易阵亡?
对于很多dota新手玩家来说,找到一个操作简单而且还不容易死的英雄无疑是非常棒的。一般这种英雄不需要什么大局观,在比赛中只要能够抗住伤害,然后将自己的技能甩完就行了。1.蓝胖蓝胖在一段时间内被广大dota玩家戏称“滚出智力界”。其实也不怪大家,蓝胖初始8点护甲,再加上有650的初始血量。就这个数值就可以让大部分英雄汗颜了,最关键的他还是个智力英雄,你让其他力量英雄如何是好?蓝胖虽说有三个主动技能,但是操作却没有那么难。
前期可以一二对点,尤其是二技能,伤害高带减速。给了技能就追着他A就行了。优秀的护甲和血量,使得蓝胖可以在前期顶着兵线的压力输出,受到很多玩家的喜爱。后期如果能憋出个A杖,突然的人品爆发还能够收到意想不到的结果,是一个非常适合新手玩家的英雄。2.龙骑自从一三对点的打法出现之后,龙骑士的中单地位就再也无法被撼动了。
三技能龙族血统的重要性无需多言,一级就能够增加3点护甲和4点的生命回复,相当的bug。再加上一技能AOE附带的减攻击,使得龙骑士在补刀上不弱于任何人。就是这样一个有肉有输出的英雄,在中路除了极个别几个英雄能够压制他外,基本可以说没有天敌。不过龙骑士这个英雄在中期的节奏相当的关键,要带领队友拆塔,如果不能够在中期打出相应的优势的话,后期还是挺难打的。
3.钢背兽其实我还挺喜欢这个骂骂咧咧的猪,刚被可以说是简单粗暴的典型代表了。每一个小看的英雄都被狠狠的打了脸。只有两个主动技能的他,深受很多新手玩家的喜爱。甚至前期只需要按一个技能就好了。大有不把键盘按破不罢休的精神。刚被的核心技能就是钢毛后背了,打团时要尽量将后背留给敌人,然后不停的按刺针扫射就可以了。