谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重 黎明小编来为你回答这个问题,很多时候,我们看见以一些游戏的名字后面重要加上OL,例如CODOL,FIFAOL等等,那么游戏名后加ol到底是什么意思呢?请跟着小编往下看:游戏名后面的OL的是一个英文单词的简称:online——直译为:在线的; 联网的; 联机的;而在游戏后面加上OL呢?也就是说这款游戏是可联网式的,再直白的说就是网游。
举个例子,使命召唤(COD)大家都知道是动视游戏公司研发出品的单机战争类FPS游戏,而中国的腾讯公司在千辛万苦拿到了COD在中国的代理,并把COD发展成为了一款具有网游属性的游戏进行推广,而COD也顺理成章的变成了CODOL,同理的还有2K公司出品的NBA2K,在中国也是由腾讯代理的2Konline,还比如FIFAol等等。
那么一款原本是单机属性的游戏变成了网游属性的网络游戏,有什么好处,又有什么坏处呢?且看小编的分析:好处:许多单机游戏都不具备和朋友联机的功能,即使有些游戏具备联机功能,但又面临着玩家下载的是盗版和中国网络环境的特殊性(墙)等原因,无法很好的在线上和朋友玩耍,而OL下的游戏,既继承了单机游戏优秀的游戏品质和玩法,又完善了线上模式的便捷性,然原本只在单机圈里流行的游戏,真正的走入平民百姓家。
缺点:因为一旦单机游戏进行了OL的改造,势必会降低一部分品质,例如画质,操作手感等等,因为要去适应普通人的电脑配置等原因, 而这也让原作党非常的不开心,例如2KOL的手感就远不如单机的手感,CODOL更是被原作党骂作是圈钱的作品。所以如何让一款游戏真正成为好的OL,远远不止在游戏后面加上OL两字这么简单。
作为曾经的互联网时代四大发明之一,共享单车为何走向没落?
从本质上来看,共享单车就不是一个好生意。你想啊,在国内的大部区域,国庆以后天气都比较凉,特别是到了11月以后直到年后,可能都是雨雪天气,根本就不适合骑单车。这样一来,共享单车就少了至少100天的使用时间。另外,共享单车还需要人工来维护和检修。由于散落在各处,人工的成本其实很高。除此之外,由于大家都不太爱惜,共享单车的损坏率其实很高。
奇怪,为什么感觉那么多以前的千万亿万富翁破产后不能东山再起,他们曾经的创业经验呢?
前几年金老师成为创业大军中的一员,因为做的是商贸生意,所以日常接触的厂家、经理、老板较多,毕竟要有进货渠道和销货渠道。其中,我认识的一家生产配制酒的白酒厂家老板,在2015年的时候可谓资产过亿,但到了2016年、2017年的时候负债累累,可以说距离破产不远了。至今,也没能东山再起。市场中与题主所想的一样,确实千万、亿万富翁有着丰富的创业经验,但实际上很少有之前破产的富翁东山再起。
就拿我认识的这位白酒厂家的老板来说,金老师就认为实际情况很难在生意上再有起色。2006年,这位老板从一线城市的营销公司回到家乡,然后整合资源,入股当时一家本地具有历史文化的酒厂,他负责营销,而原来的厂长负责生产白酒。这个事情在开始创业的前两年还是不错,酒厂的销路也慢慢的得以打开,业绩逐渐好转。但业绩好转的同时,他与这个酒厂的矛盾也开始升级,不断的压榨酒厂的利润,不是做这个投资就是做那个投资,要不然就直接要钱。
最后到了2009年的时候,两个人不欢而散。本来生意有着起色的酒厂,也被折腾的现金流动性出现了问题。而这位老板,还坚持打官司,出售自己的股份换取这些年股份盈利的钱。当时,那个厂的钱百分之七十都被他拿去做营销了,根本就没有结清他股份的钱。最后酒厂拿原酒给他,然后再给他一部分现金,两人才分道扬镳。分道扬镳之后,这位老板就在临镇办起了自己的一个小酒厂,没有生产许可证,只有煮酒的证,就开始卖散酒。
然后联系之前的经销商,让他们跟着他干,有的经销商也就帮着卖他的散酒,毕竟原来的厂没有散酒卖。后来赚了钱,可是设备升级、工厂改造,就办了一张配制酒的生产许可证,这样就做配制酒。没想到,他生产的配制酒以及对文化的理解,一下子产品就卖火了,众多的投资者想与他合作,最高的时候高达200多位合作伙伴。他却在最火爆的时候,开始提前收取货款,然后拖延发货,不是拿这个原因就是拿那个原因,而自己却买了将近十台豪车!到了2016年、2017年的时候,与他合作的伙伴,基本都离开了,就算是他去找别人,别人也觉得这人没意思,做生意太差劲了,根本就只想到自己,从来不为别人想。
厂家没钱了,就打电话打货款,实际上一批的货都还没发。所以说,有一些千万、亿万的富翁,不是不想东山再起,而是没有人愿意再帮他们了,他们的信用基本就耗尽了。那位老板,至今仍旧是负债累累,没有什么人愿意帮他。创业经验是一把利器,如果总在正面,就算不是千万、亿万富翁,迟早也会成为千万、亿万富翁。但是,如果总在反面,就算是千万、亿万富翁,也迟早不是。