在姐夫看来,宗师之力这件装备是为了提升普攻爆发而设计的,其属性增加攻击与暴击率,唯一被动强击也是一个强化普攻的短CD被动。虽然宗师能够增加400点的血蓝属性,对于续航有着一定的提升,不过实战中基本上是感受不到的。宗师之力使用后能够提升使用者8%的移速,不过由于持续时间过短,因此实战中并不能提升机动性和支援能力,仅能增加团战中的切入效果。
电刀解析价格1840,属性为30%攻速、20%暴击率、8%移速唯一被动电弧:普攻有30%几率释放闪电,对多个目标造成100 0.3ad可暴击的法术伤害,CD为0.5秒合成分析:闪电匕首由狂暴双刃、搏击拳套合成,另需640的卷轴费用。由于路径中含有狂暴双刃这个性价比超高的小件,因此闪电匕首合成期的战斗力是十分可观的,与成品的差距仅仅是电弧被动。
实战中况转型的选择较少,仅仅能换成影刃。电刀的总价格只有1840金币,是王者荣耀输出装中最便宜的一档,配合上优越的属性与战斗力拉满的合成路径,称得上是一件平滑的暴击装。闪电匕首这件装备是典型的攻速暴击装,以极其低廉的价格便能提供不错的攻速暴击属性,对于普攻提升明显,与后羿分裂箭、马可一技能、公孙离被动这类可触发攻击特效的技能也有着契合度。
电刀增加移速的效果能够提升机动性与支援速度,进而加快整体节奏。其被动电弧采取了几率触发的机制,并且内置CD较短,通常情况下需要攻速够快才能充分发挥作用。对比分析属性宗师之力对于血蓝属性的提升实在寒酸,因此有用的属性仅有60点攻击力与20%暴击率闪电匕首所增加的攻速、暴击、移速属性均是极为有用的装备侧重宗师之力侧重爆发,主要搭配技能使用。
由于强击被动有着1.0的AD加成,因此宗师对于攻击力的要求也较高;不过强击的额外伤害是不会暴击的,因此对暴击率需求一般闪电匕首侧冲持续输出,需要普攻或部分技能触发,电弧被动虽然有AD加成不过系数不高,对于攻击力要求一般;电弧被动可以暴击,对暴击率和攻速由一定的需求输出提升宗师之力增加了攻击力以及暴击率,强击被动又能强化普攻,大幅增加了技能以及普攻的物理输出闪电匕首增加了攻速与暴击率,电弧被动则可以提供额外的魔法伤害性质定位提升爆发和部分肉度的宗师之力是一件偏向团战爆发的正面输出装提升移速和AOE能力的闪电匕首是一件偏向发育和游走的属性过度装试用群体分析宗师之友特点:增加血蓝、提升攻击、提升暴击,强化普攻需求:短CD技能以充分发挥攻击力优势并利用短CD强击、普攻输出以发挥暴击率与强击被动、高攻击力以提升强击被动的伤害适合出宗师之力的,通常是一些短CD技能普攻搭配使用的战士以及暴击刺客英雄,比如阿珂、亚瑟、铠皇、典韦、钟无艳、橘右京、韩信。
他们的玩法结合了技能以及普攻;在出装上也会做出黑切、破军、无尽之类的AD装;而自身又不怎么依赖攻速,或自带加攻速技能。宗师之力与这些英雄的契合度较高雷电法王特点:攻速、暴击、发育速度、法伤需求:攻速、暴击适合出闪电匕首的则是以普攻伤害为主并需要一定攻速的ADC双持宫本武藏和孙悟空的被动需要使用技能才可以触发,与宗师之力的契合度很高。
宗师之力已被游戏策划盯上,削弱方案已在路上,打着削弱射手的幌子削弱战士、刺客吗?
王者荣耀游戏策划总结了最近游戏大环境存在的一些比较突出的问题,比如说物理伤害过高,射手前中期能力一直被加强导致太容易拖到后期装备成型,另外暴击装备收益过高!罗列了这么一大串,很可能有小伙伴想到,该不会是大部分射手的核心装备如破晓跟无尽战刃要被削弱了!反正漫雨第一反应就是这样。结果游戏策划语出惊人,说宗师之力这件装备合成的过程太过平滑了,而且单次普攻加成的伤害太高了,因为其被动强击以及暴击率都是有可能一起触发的(算是点评批评了)!游戏策划的话乍一看好像挺有道理的,但是仔细一想不对啊,射手这版本太强,你想要削弱射手,结果却削弱到了宗师之力这件装备去了。
据漫雨所知,好像射手中几乎就只有孙尚香这个下水道的另类会出到宗师之力这件装备,其他都是无尽战刃以及破晓才是核心攻击装备吧?不少战士、刺客英雄是极度依赖宗师之力这件装备的,比如说铠、达摩等等英雄。那为了游戏平衡适当改动攻击装备来降级射手的输出,却改了他们几乎都不出的宗师之力,说真的,这是在削弱射手吗?这是打着削弱射手的幌子削弱大部分战士以及刺客吧?而且看游戏策划组已经把目前游戏大环境存在的问题,直接罗列出来了,看来宗师之力这件装备是“在劫难逃”,或许削弱的方案已经是在路上了,甚至都已经做好了,就等着合适的时机上线了。
想要适当通过降低攻击装备的强度来适当削弱一下射手,结果动了宗师之力的主意,不得不说游戏策划是真“厉害”。不夸张的说,稍微接触过游戏的玩家都懂,只要适当下调破晓属性,就能够实现从削弱攻击装备达到降低射手强度的目的了,甚至动一下无尽战刃也很大程度能够达到这目的。结果游戏策划说我要削弱宗师之力来达到削弱射手的目的。