如果2天以上还不出,那么应该就是你运气不好或者没有及时去打,这个现象在平民玩家也很常见。入手以后,平民具体刷法是:学习力:攻击255 体力255 (后期可根据BOSS情况而定,但不管是拉防差什么的,艾欧刷攻体能抗两下的,拉防差也不可能多抗第三下,所以建议攻体,至于减伤护盾什么的就看其他精灵了)刻印:双巨刃 一五角(专属或其他高级五角刻印即可)三孔不要犹豫,新手送的水晶留给主力,不要浪费在米瑞斯或者其他精灵身上。
抗性:主要点致命伤害和固伤伤害,我个人经常是30%即可,前期弄红绿宝石也是必要的。异常抗性点55麻痹,当前BOSS麻痹较多。特性:强袭、强攻等艾欧丽娅入手后,你就可以去打幻境界皇。不过我推荐,如果你是完全按照【新手进阶】一步步来做的话,那么就会事半功倍,因为罗马不是一天建成的。想要零氪玩赛尔号,就要遵循老玩家(非云玩家)和现任玩家的经验,打一些当前对你有用的。
比如基础:斯普林特(SPT精灵)、幻境界王/界皇、时空界王/界皇、魔王·咤克斯(图鉴搜索)、伊芙丽/伊芙莉莎(图鉴搜索)、天蛇太祖(主线父子之难)等等这些。当然像索比斯这样的,没有活动当前是需要花钻石购买的。还有一套银翼,前期艾欧丽娅是比较依靠银翼的。后期如果艾欧丽娅有特训,建议特训,因为魂印强化之后的艾欧丽娅从原有的基础上,造成的伤害再增加10%,就是60%。
赛尔号为什么地面系只有一个,而口袋妖怪、洛克王国却只有岩石系和地面系?
这跟赛尔号一开始的精灵属性定位有很大联系,赛尔号是按照《口袋妖怪》的模式完全做下来的,这一点不容否认。然后就是精灵系统,经典水火草,细心的的玩家应该能够发现,在以无印(黑白)为支撑的第一部作品中,单属性精灵前期较多,精灵单一,双属性少,在中后期开始,基本上只要精灵符合要求,大多数为双属性。比如鲤鱼王和暴鲤龙,鲤鱼王是水系,但是暴鲤龙却是水/飞行系。
大岩蛇初始是地面/岩石系,进化和Mega之后就变成了钢/地面,摒弃了岩石系。赛尔号延续的真是一开始的口袋妖怪,因为种种原因和其他因素。并没有在前期加入任何双属性,所有精灵都为单属性。即使部分精灵天生看上去就有着其他属性,但是设定还是不会给你做任何改变,这就留下了一个让人哭笑不得的坑:现在玩家到火山星会有这样一个桥段,野生精灵洛吉拉斯(吉尔)是天幕四龙将火龙的儿子!但是仔细看其实它根本并没有龙系这个附加属性,只有单火系并不是和它父亲一样是双属性。
当初一开始就放送单属性主要原因就是一个游戏刚刚做起来,双属性的道路未知。比起直接上双属性,直接克制的单属性更加容易上手。这也是现在为什么很多人对双属性搞不明白的原因,你克制它,它也克制你。但是对手有可能单属性同时克制我方两个属性,也有可能它只克制你一个属性,而你另一个属性却克制它。这就是倍数克制,比起现在,可能最初如果就这么复杂的话会影响到人群。
单属性的确是火了一把,所有精灵都为单属性,很容易理解克制关系。而赛尔号既然也做出了自己的精灵相克表,那么今后出现的精灵一定是按照这个走,水克火、火克草、草克水等等,不管今后出其他属性或者三属性(也不是没有可能),单属性都是基础。而赛尔号一开始的选择留下了地面系而放弃了岩石系我认为无外乎这两种可能:1.地面系和岩石系其实一样,都是以土系为基础。
地面系克制战斗系,然后再拿战斗系克制岩石系?岩石系和地面系都免疫电系,岩石系再去克制火,冰?这不是多此一举吗?精灵属性这么多,唯独我对这个属性最难理解。同样是土石系,飞行系免疫地面系,这个还能说的过去,岩石系克制飞行系,是什么原理?2.一个地面系包含了岩石系的作用,放弃岩石系做自己家的属性。一个地面系就足够了,冰系克制地面系,可以说的过去。
岩石系克制冰系,感觉从法则上这个就说不过去。既然冰对岩石造不成影响,那么水又能对岩石造成多大影响?即使不是克制关系,也应该是平等关系。相比起岩石系,要更看好地面系。而对于赛尔号而言,可能当时简单的单属性比较均衡,岩石系可以出,但是对于已经放送了这么久的属性,不会被赛尔号玩家轻易接受。在当时的条件下,出地面系而放弃岩石系可能更容易调配一点。
再谈口袋妖怪,原创才是奇迹,不管它怎么做,都是对的,所以不容置疑,洛克王国沿用的就是口袋妖怪的路线,属性都基本上相差不大,这也是为什么在中间一段时间洛克王国能抢走赛尔号、奥拉星玩家的原因。为什么有精灵属性这个东西?又为什么有属性相克?花样性是一部分,游戏均衡也是一部分。打脸神灵系圣谱儿子,氪金救世光穿透一切。