类似趣步这种模式,走几步路就能赚钱,马上就能看到收益的事情,对小白诱惑太大了,于是各类仿盘一涌而出,所有做一件小事就给你钱的,无不是抓住人性里想要短期获利的弱点。小白闻到肉味一拥而上,庄家在后面静静等待,等待共识打造起来,等待泡沫膨胀起来,等待价值鼓吹起来……一切不属于“长期价值”的东西,都可以算做“诱惑”,诱惑后面,往往就是陷阱。
一旦你的目标从这些“诱惑”上移开,入眼的东西不一样了,你才能看到另一个世界。很多在此之前你不由自主关注的东西,各种商家顺应人性开发出来的诱饵,会从你的注意力世界里消失,而另外一些东西会冒出来,剔除掉纷纷扰扰的真信息,以及那些随着时间有积累性收益的真价值。远离短期诱惑,就是远离90%的韭菜盘。那些花3个小时做一单任务,每天做一些重复性、没有技术含量的兼职党,陷入的是收益一小时一结的诱惑中;那些打一天工领100块工资,然后休息3天,再继续找短工的人,陷入的是收益一天一结的诱惑中;那些打一个月工领一个月薪水,在公司里混职场的人,陷入的是收益一个月一结的诱惑中。
本来兼职只想先干几天,结果一干就是几个月;本来短工只想先干几个月,结果一干就是几年;本来打工只想先干几年,结果一干就是一辈子。这场人生的韭菜盘,有多少人一辈子也看不清!最后,我希望不管因为什么原因关注我、通过什么途径看到这篇文章的你,都能远离那些市面上流传的各种暴利项目。因为,这些也都是庄家顺应你一夜暴富的天性,放出来的诱饵,吸引你进去接盘的套路。
大家觉得智乐(gameloft)做游戏怎么样?
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第118篇独家问答,原创不易,盗版必究Gameloft是一家跨国游戏公司,主要是专注于移动平台的游戏制作,1999年成立至今,旗下有许多脍炙人口、耳熟能详的游戏,比如《GT赛车2》、《芒刺在身》、《狂野飙车8》、《孤胆车神:维加斯》、《地牢猎手》等,这些都是手游市场的3A大作,但是近几年Gameloft似乎在走下坡路,如何评级这家公司呢?Gameloft本来应该是手游公司的大佬,但是他并没有走到这一步,这其中市场的选择有很大一部分原因。
任何游戏形式或者玩法都是由小众转化为大众的,力图做精品游戏的Gameloft抓住了小众游戏玩家的心理。因为当时在手机上玩游戏是一件不寻常的事情,说到移动游戏,市场上只有掌机,而Gameloft改变了这一情况,把拥有高品质的移动游戏做到了手机上,这时候的市场需求与他们制作的产品是相符的,小众且精细。但是之后,也就是近几年,大众进入手机游戏市场,而大众并非所谓的玩家,只是为了闲暇时间放松一下的人群,没有兴趣在手机上玩什么手机版的“侠盗猎车”或者“龙与地下城”,快速的进行紧张刺激的游戏或者放松益智的游戏,Gameloft没有抓住这个时机,他们面对一个非常竞争激烈的市场迷失了方向,既想要做出高品质游戏,又想要在这个越来越大的市场赚大钱,结果在这样的矛盾之中,得不偿失。
有没有第三人称PC端的打斗游戏,类似奥德赛,巫师,鬼泣那种的,怎么样?
PC上这类游戏还真心多好的作品,除了题主说出来的这几款,我推荐另外几款佳作吧。1、合金装备崛起复仇这游戏虽然是konami的,不过制作这款游戏的公司是鼎鼎大名的白金工作室,白金工作室前身是卡普空的四叶草工作室。知名游戏鬼泣就是这团队制作的,可想而知这款游戏的质量有多好了。如果你喜欢鬼泣,这款游戏一定要玩,本人诚意推荐…2、猎天使魔女猎天使魔女也是白金工作室制作,世嘉公司发行。
虽然游戏年份比较长,但是pc版2017年出的,支持4k画面,这游戏可以说是鬼泣的女主角版,技能招式很酷很炫,而且可玩性很强,我为了玩这款游戏,想当年还专门买了台Xbox360,后来出了PC版,也重温了一次。经典不多说,也是必玩游戏。3、只狼:影逝二度只狼是2019年在外媒评选的最佳游戏,事实证明,它也配得上这个奖。
游戏特色是难度系数高,地图设计不错,音乐也是经典的日式风格,一刀一档有深度,细心寻找敌人弱点然后击败敌人。宫崎英高制作的这个游戏在整个2019年上半年我都把时间用在通关它,鬼泣5和它同时间推出的,两款游戏都可以算是2019年最佳游戏了。最后,Pc还有很多好玩的动作游戏,例如 仁王、热血无赖、控制等,由于我还未有完全通关,所以不详细推荐了,希望我的回答能帮到你。