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热血三国3吕布怎么捉,聚侠热血三国3专区

来源:整理 时间:2022-04-25 06:15:13 编辑:游戏知识 手机版

去网上找了点吕布的游戏形象,大家先感受一下传说对决-吕布英魂之刃-吕布全民英杰传-吕布梦三国2-吕布英雄联盟-吕布皮肤三国群英传霸王之业-吕布全民无双-吕布全民超神-吕布热血三国-吕布御龙在天-吕布王者荣耀-吕布将魂-吕布魂作1/6兵人吕布(非游戏)谋三国-吕布大英雄-吕布???-吕布配色出奇的一致,两根红色雉尾一身黑色铠甲,这年头没这配置,你都不好意思叫吕布奉先…说来也怪,咱这国产游戏厂商做人设仿佛是商量好的,让人有些琢磨不透,你说他们这是尊重历史呢是原演义?吓得我翻开三国志,看看陈寿的描写布便弓马,膂力过人,号为飞将。

哪些最能体现战略的三国游戏?

有哪些最能体现战略的三国游戏

  对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。

最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。

其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。

兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。

然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。

大家怎么看待《三国演义》的吕布?

大家怎么看待《三国演义》的吕布

“谁掌握过去,谁就掌握未来”,无论正史还是演义中,吕布都是一个存在被“有色化”嫌疑的人物,除过被陈寿定性为“轻与去就”、“有勇无谋”,吕布的某些特点则刻意被打压。一、吕布有英雄情结,追求某种认同感一则表现在吕布被董卓余部打败后,没有只想自己逃命,而是想到了先救王允,这是其英雄情结所在,并非仅仅是毫无情感的打手;另外,吕布两次送还被自己扣押的刘备的家属,而且期间并没刻意为难,则是其英雄情节的又一体现。

吕布追求某种认同感,则表现在吕布投奔刘备时所说的一番话“.…(我)不被诸侯所接受”,其中固然有基于生存立足的考虑,但是细思之下可以看出还有某种追求认同感的体现。二、吕布有强烈的不安全感,求追绝对的安全在《三国志.吕布传》中,多有记载吕布“不安”、“恐”等,在《三国演义》中,也有描写---李肃游说吕布投靠董卓,在挑拨吕布与丁原关系时,吕布也很“惶恐”,这或许也能解释为何吕布“轻与去就”,在极度不安全的情况下,人总会作出出人意料的举动。

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