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暴击伤害125%什么意思,天龙八部3D关于暴击伤害讨论

来源:整理 时间:2022-05-21 13:23:33 编辑:游戏知识 手机版

所以这次上限的调整之后,猴子、阿轲强度不变!什么是爆击效果?暴击效果是暴击触发后,基础伤害翻倍的系数,初始暴击效果为200%,简单的说就是暴击后伤害翻倍。举个例子假如普攻可以造成1000点伤害,以前爆击后可以造成2760伤害,而现在只能造成2500伤害,损失了260点伤害,损失了9.4%。

王者荣耀阿珂为什么暴击最高就1500?

大家好,我是你们的丹青,专注游戏问题解答,欢迎关注我~~~阿轲这名英雄,排位赛和巅峰赛中非BAN必选的刺客英雄,隐身入场后强势收割人头简直不要太恐怖,这一切都来自于她的被动技能:死吻死吻可以让阿轲在敌方背后造成的攻击100%打出暴击,不过实战中对于“背后”的范围并没有要求那么苛刻,只要在目标身后180°范围内打出的伤害,都能触发暴击,阿轲初始暴击伤害为125%,中后期阿轲做出无尽战刃和暗影战斧以后,其爆发程度和减CD就很高了,脆皮321一套直接秒掉,到了后期补上宗师之力和碎星锤/破军的阿轲,暴击伤害轻松3500 以上,不仅脆皮承受不了,前排坦克也吃不消,到了大后期其实也进入阿轲的瓶颈期,伤害必须在可控范围之内,毕竟不可能无限制的提高她的暴击伤害,作为双刃剑,阿轲在拥有超高暴击伤害的同时,自己本身也是出了名的脆皮,如果入场时机把握不好,也会被轻易反杀另外阿轲的被动:对于非英雄目标最多造成1500的伤害,为此我特地进入训练营一探究竟因为野怪是属于非英雄单位,用来测试最为合适 防御塔是属于建筑单位,不便测试虽然只有2级,但是没关系 买了6神装,打野怪最高封顶1500点伤害正面背面攻击最高都是1500以内背刺打出暴击一样不会超过1500点这其实很好理解,就是官方最大程度上去平衡刺客间刷野的效率,不可能阿轲打英雄一个背刺3500 的伤害,到了野怪身上也是一样的3500 ,碰一下野怪就死,那么整个峡谷的野可以轻松被阿轲一人全部收光,想想都不太现实嘛~~~好了,我的解答就到这里啦,欢迎关注我哟~~ 每天解答各位王者问题。

王者荣耀暴击效果上限变250%,对英雄有何影响

王者荣耀除猴子与荆轲,以及不能暴击的百里守约之外,其余英雄的暴击效果均为200%。而提升暴击效果途径只有两种:无尽战刃 无双铭文,其中无尽可以为英雄提供40%暴击效果,10个无双铭文可以提供36%效果,也就意味着王者荣耀中的英雄暴击效果最多可以达到276%如果王者荣耀的暴击效果上限设置为250%的话,理论上主要会对佩戴无双铭文的英雄产生影响,比如荆轲,猴子,百里守约,以及各种射手。

然而在实战中,前三位由于被动的影响,即使出了无尽战刃又佩戴了10个无双铭文,暴击率也是达不到250%的,所以说受害者只有各类adc:比如孙尚香,后羿,狄仁杰,公孙离。所以说设置暴击上限主要是为了针对当前版本的adc后期伤害过高的问题。经过这轮改动大概能让adc的后期伤害下降10%左右。不过只要射手不带满无双铭文,转而搭配一些红月祸源这类铭文就能完美回避这次针对性削弱,并且能够提升前期的战斗力。

5月30日王者荣耀爆击效果新增上限为250%,到底是削弱了谁?

自从5.30体验服更新之后,对于爆击效果的修改,网络上众说纷纭,竟然还有说这是削弱猴子和阿轲的?芃叔特此辟谣,这次改动基本上就是专门针对射手的!王者荣耀所有英雄默认的初始爆击效果为200%,阿轲比较特殊为125%,猴子为150%,而想要增加爆击效果目前只有两种途径,一种是铭文“无双”,每个五级无双可以增加3.6%的爆击效果,另一种是装备“无尽战刃”,被动提供40%爆击效果。

靠装备和铭文我们最多可以叠加出76%爆击效果。所以没改动前,爆击效果最高可以达到276%,阿轲比较特殊,因为判定为背后必定爆击,所以初始暴击伤害仅为125%,但是1%暴击率会转化成0.5%爆击效果,满打满算按100%暴击率转化为50%爆击效果,再加上装备铭文的76%,也就累计到251%,而实际上我们根本不会将暴击率堆到100%,所以新的爆击效果上限250%对阿轲是可望不可及的。

猴子就更不用说了,猴子暴击上限为226%。所以这次上限的调整之后,猴子、阿轲强度不变!什么是爆击效果?暴击效果是暴击触发后,基础伤害翻倍的系数,初始暴击效果为200%,简单的说就是暴击后伤害翻倍。(部分伤害不想受暴击,这里不做讨论)带三个无双出无尽战刃,暴击效果就可以达到250%,所以再多带无双铭文就是资源浪费。

以后铭文只带三个无双就够用了。所以这次调整对于之前带3个无双以上的英雄才有影响,不然是不会超过上限的。影响最大的当属暴击流射手!为了满足后期的输出,一般都带十个无双,上限定为250%后,射手的爆发被降低,以前暴击效果可以达到276%。举个例子假如普攻可以造成1000点伤害,以前爆击后可以造成2760伤害,而现在只能造成2500伤害,损失了260点伤害,损失了9.4%。

也就是如果暴击的话将损失9.4%伤害,不暴击的时候没影响。小幅度削弱了射手后期的爆发,避免了坦克、上单易被秒杀。而对于一些暴击流的英雄,例如铠、百里玄策、典韦、雅典娜、韩信等,影响不至于很大,因为这些英雄大多需要前期打节奏或者中期就要堆爆发,爆击效果过分拖后期,即使是没更新前也最多带五个无双,那么现在改为三无双,对伤害的影响不大。

对于猴子和阿轲之前也说过了,更改上限对他俩没影响,非但没影响,因为射手伤害削弱了,所以变相的相当于增强了。总结这次的改动是优化上单、坦克的体验,对射手后期伤害小幅度削弱,暴击伤害降低比例低于10%,你感觉此次削弱会对今后游戏格局有何影响呢?欢迎评论区晒出你的感想。更多攻略关注我得微信公众号:芃叔带你上荣耀。

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