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《堡垒之夜》开发商Epic,主机游戏开发商有哪些

来源:整理 时间:2022-04-24 17:32:12 编辑:科技知识 手机版

那么主机游戏开发商哪个更有代表性,这本身就是同一个问题。两者风格不同,各有千秋。加菲猫给大家简单介绍一下,大家感受一下。换句话说,没有一家游戏厂商有能力主导主机市场。现在很多世界知名的游戏公司都是美国公司,比如动视暴雪,魔兽世界,魔兽世界。

任天堂游戏目前有左右主机的实力吗?

任天堂游戏目前有左右主机的实力吗

坦白讲,并没有。或者这么说,现在已经没有任何一家游戏厂商有具备左右主机市场的能力了。现如今已经不是20年前,可以凭某一款软件直接宣布主机大战赢家的时代了。除了硬件能力,任天堂的软件制作实力怎么样呢?全球最顶尖的游戏媒体IGN评过的满分任天堂游戏GB上有《口袋妖怪 》红、蓝、黄、金、银5作;《塞尔达》系列有时之笛、梦见岛DX、大地之章、时空之章、天空之剑、幻影沙漏和最新的荒野气息,可以说几乎每一作塞尔达不是满分就是接近满分;《马里奥》系列有超级马里奥兄弟Deluxe、马里奥高尔夫、超级马里奥银河2,在所有游戏软件厂商中,任天堂是满分游戏最多的一家,可以说,他本社的游戏制作实力完全处于世界顶级水准。

20年前的游戏界,本身就是匮乏的,部分开发出大作的游戏厂商相当于掌握了黑科技,可以死死的拿住消费者。那个时候欧美相对日本的游戏制作水平又不止差一个身位,由于日本的终身雇佣制,人员流动相对也差一些,你掌握了重要大作的游戏开发厂商,就相当于拿住了游戏界的命门。可进入新世纪之后,由于技术的更迭,欧美游戏厂商开发水准迅速反超,加上资本的力量,使制作大作并不仅仅是某几个游戏厂商的专利。

反过来由于开发资金的提升,大厂商的大制作也大都会跟随着发售最多的主机,并不会去豪赌某一个出于销售劣势的主机。另外,任天堂的精品是游戏制作,对于热门的电影化叙事,任天堂并没紧跟这种潮流,也就意味着,即便他很好,却也不是那么吸引眼球。总结一下就是:任天堂的游戏很棒,但不吸引眼球,多是业内人士的认可,时代不同了,玩家的选择更多,已经没有哪个游戏和厂商是不可替代的了。

日本和美国哪家主机游戏开发商更具有代表性?

日本和美国哪家主机游戏开发商更具有代表性

日本和美国游戏是世界游戏历史上最重要的两大品牌,它们对于游戏发展的推动力是大家有目共睹的。那么哪一家主机游戏开发商更有代表性,这个本身就是华山论剑一样的问题,两者风格还是有所不同的,各有千秋,加菲简单介绍一下,大家自己感受。美国是电子游戏的发源地,真正将游戏商业化产品化,当年的雅利达公司创造了诸多历史记录。

如今世界有名的游戏公司有很多是美国企业,比如动视暴雪公司,招牌游戏魔兽世界,魔兽争霸。美国艺电公司,代表游戏极品飞车系列,战地系列。TakeTwo公司,旗下有R星和2K,代表游戏侠盗猎车手系列,荒野大镖客系列。当然还有微软,拳头等等公司,我们可以看到美国主机游戏,更多的是重金属感觉。在七八十年代,好莱坞大片开始不断诞生,电影文化在一定程度上影响了游戏,那时候是史泰龙式的个人英雄,星球大战式的科幻,毁灭世界式的战争等等,这类硬核文化影响了美国的游戏风格,于是美国游戏出现了骑士文化,西部牛仔风格,西方魔幻,生化僵尸恐怖等等,游戏更多的是精细的画风,真实的体验,高自由度和开放性,这些硬核元素是美国游戏看重的。

日本游戏崛起于雅利达冲击之后,那时候美国游戏陷入危机,日本游戏产业趁机席卷全球,电子游戏中心第一次从西方移到东方。日本的游戏公司都是老牌企业,索尼公司,代表作品战神系列。任天堂游戏公司,代表作品马里奥系列。卡普空公司,代表作品街头霸王系列。世嘉公司,代表作品索尼克系列。当然日本还有很多游戏公司,甚至公司数量要超过美国。

我们可以看到日本游戏风格和美国游戏风格走的是两条路线,因为时代背景和文化走向的不同,日本游戏受到当时的动漫影响,那时候正是动漫黄金时期,于是游戏中融入了动漫风格,忍者,武士,黑道等等元素加入游戏中。日本游戏在设计大系统,收集元素和游戏趣味性方面下了大功夫,更多的侧重配件,手感和拟真度,加入了大量的动画风。

文章TAG:开发商Epic主机堡垒之夜

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