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手机评测,安兔兔跑分评测

来源:整理 时间:2022-06-01 11:44:24 编辑:手机知识 手机版

1,安兔兔跑分评测

没有什么硬性标准的,20000多已经很厉害了。 安兔兔跑分就是手机性能的一个评判标准,当然是分越高越好。 但手机实际使用中只要流畅稳定,不存在BUG就行了,没必要一味最求跑分。

看跑分就行!目前新出的四核手机已经可以跑到10000分了!太牛了!估计你的也就3500左右!单核手机跑分都不高!其实没必要测试这分数,自己的体验是最重要的,这个只能做一个参考!

没有什么硬性标准的,20000多已经很厉害了。 安兔兔跑分就是手机性能的一个评判标准,当然是分越高越好。 但手机实际使用中只要流畅稳定,不存在BUG就行了,没必要一味最求跑分。

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手机评测

2,哪个网站的手机评测比较权威??

可以上太平洋电脑网-手机频道,里面极多手机评测,甚至各个评测的数码产品都有,非常齐全,而且还学到不少知识呢!
除了太平洋,还有中关村、新浪、泡泡等都有评测。

手机评测

3,手机测评网站有哪些?

1Zealer创始人:王自如这个···业内已经很出名了吧,再加上去年8月Zealer创始人王自如和老罗在优酷直播撕X,让Zealer的名头更响亮。Zealer不管怎么说,Zealer作为一家评测机构,其资源和规模可能是国内最具有优势的,因此它的测评往往能非常全面的解析手机的方方面面,一些容易忽略的小细节也会揪出来给大家讲清楚是怎么回事,让大家更了解测评对象。缺点是对于手机小白来说门槛稍高,其中涉及到较多的专业词汇,普通消费者可能会不感兴趣,没有耐心看下去。而且视频做得给人感觉越来越随意,似乎离消费者正越来越远。测评的机器大多是旗舰,对一些中低端机型往往直接忽略,因此导致机型不全。如果你对他所说的不感兴趣,那就直接跳到视频最后的总结部分就OK,买不买也大概有个数了。2Fview创始人:彭林相比Zealer,Fview没有那么庞大的团队,也没有那么高端的仪器,但也不差。Fview最重要的是做测评的态度非常认真,这一点从视频每期主持人的说话语气就能看到,他们确实把测评看做一件非常严肃、重要的事情在做,语言幽默风趣但用词准确,观赏性很高。测评的手机往往是市场比较关注的机型,而不是一味盯着高端,因此在Zealer找不到的机型,来Fview找找看吧。缺点是出视频的速度比较慢,心急吃不到热豆腐嘛~小虎头非常喜欢Fview不仅仅是因为测评做得好,更是因为它是真正独立的测评机构,也就是说自己挣钱养活自己,而不是拿手机厂商的钱,因此它说话的可信度更高。前面提到它要自己养活自己,因此就有了relife业务,也就是Fview的二手手机寄售和销售平台,你的二手手机可以放在它那儿销售,当然想购买二手手机也可以上这儿,成色和质量还是很有保障的。3科技美学创始人:那岩科技美学是小虎头今天拿出来压轴的测评机构,不同的是这个机构只有一个人,就是图片中的这个人——那岩。因此这里的视频没有华丽的后期制作,甚至连自己的网站都没有,只是在优酷开了一个频道,但与此大相径庭的是科技美学的视频播放数是三家也可能是国内最高的,可见其人气之高。科技美学和Zealer/Fview相比科技美学没那么财大气粗,甚至那岩还要在微博不断接别人的广告来买测评所需要的手机,但发广告前他都会告诉粉丝,接下来我要发个广告。因此有那岩的人品保证,如果你说他的测评不公平或者偏心了,打死我也不相信。而且他也是三家里唯一一个长期以横向对比的方法做测评的,也就是说他的测评是把市场上几款重量级差不多的手机拿来放在一起边对比边评测,一个视频就能让你了解四五部手机的状况,各自的优点缺点也是一目了然。而这四五部手机很可能就是我们购买的时候纠结来纠结去的那几款。而之前两家都是一部一部拿出来测评,在特定功能上才会和其他机型对比。因此,科技美学也是最接近消费者的测评机构,也可以说那岩是最有人格魅力测评人之一。

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4,手机测评是什么 -

我以前看过的手机测评包括手机操作系统的稳定性,运行速度,下载软件后手机运行速度是否变慢,手机分辨率,像素,Mp3音质等……

iphone7 plus怎么样?iphone7 plus国内还没有上市,可是国外早就已经有人入手了,那么iphone7 plus怎么样?看完一个视频你就知道了! iphone7真机视频预览 相关下载iphone7/plus空间动态小尾巴生成器 官方版系统:android/ 大小:3.68 mb 版本:官方版立即下载iphone7越狱工具 v1.2.1 官方最新版系统:winxp/win7/win8/ 大小:78.2 mb 版本:v1.2.1 官方最新版立即下载 iphone7 plus真机由unbox therapy 带来了蓝色 iphone 7 plus 后壳上手视频,视频中的后壳并不是严格意义的蓝色,而是有一点蓝色,一点紫色。对于苹果来说,推出这样的 iphone令人意外,因为其他产品线中并没有这样的颜色。

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5,什么是手机评测?

手机评测是Android平台一款专业的评测软件,可轻松查看机型信息,更具备强大的专业测试功能(CPU性能、内存速度、SD卡速度、显卡性能以及数据库性能等)。 当前Android手机硬件配置种类繁多,若你对所购买的手机硬件信息存在疑惑,快来评测一下吧。

6,跑分是什么意思?_

跑分是一个计算机专有名词,意指通过相关的跑分软件对电脑或者手机进行测试以评价其性能,跑分越高性能越好。该词源自于一些电脑测评软件的量化评价体系。

手机跑分就是手机运行一到多款相同的软件,以得到的数据来诠释一部手机在运行时的流畅度以及手机的性能情况,就像电脑那些 性能测试一样。但手机跑分测试不能说明手机的优劣,只能看出同样的软件在不同品牌手机上的性能优劣,显卡跑分是用3dmark或者相关软件来测试显卡的性能,然后得一个分数,分越高性能越好。

手机常用的跑分软件是安兔兔。安兔兔能够一键完成,UE测试(多任务与虚拟机)、CPU整体性能测试、RAM内存测试、2D/3D图形性能测试以及数据存储I/O的性能检测。手机性能的好坏会直接影响手机中音乐、游戏、视频、通话、桌面、微博、邮箱、淘宝购物等应用的使用体验,安兔兔评测可直观的体现手机的性能强弱。

通过安兔兔评测,用户可以获得设备的单项与整体得分,借此判断硬件的性能水准。除此之外安兔兔V4.0也加强了对设备信息的检测,能详细的列出设备的CPU型号和核心数以及其它感应器信息。安兔兔的目标是,让用户更加了解用户的手机设备。

跑分是一个计算机专有名词,意指通过相关的跑分软件对电脑或者手机进行测试以评价其性能,跑分越高性能越好。该词源自于一些电脑测评软件的量化评价体系。

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7,最强手机相机拍摄测评,看看哪一款才是最适

华为P40 Pro手机不错的,全网通8GB+128GB,目前华为商城售价5988元,手机参数如下:
1、屏幕:屏幕尺寸为6.58英寸,屏幕色彩1670万色,分辨率2640 × 1200 像素,四曲面满溢屏,滑动舒适不咯手,没有边框更高级!
2、拍照:前置摄像头像素3200万像素景深摄像头(f/2.2光圈,自动对焦),后置摄像头像素超感知徕卡四摄:5000万像素超感知摄像头(广角, f/1.9光圈,OIS光学防抖) +4000万像素电影摄像头(超广角,f/1.8光圈) +1200万像素超感光长焦摄像头(f/3.4 光圈,OIS光学防抖) +3D深感摄像头,无论是白天黑夜、顺光逆光,拍人拍景都能媲美专业相机。
3、性能:采用EMUI 10.1(基于Android 10),搭载麒麟990 5G,运行畅快。
4、电池:电池容量4200mAh(典型值),标配充电器支持10V/4A或9V/2A或5V/2A输出,手机支持最大10V/4A超级快充,兼容4.5V/5A或5V/4.5A超级快充,兼容9V/2A快充。支持27W华为无线超级快充,支持无线反向充电,续航持久,使用更安心。
您可以登录华为商城官网查看手机更多信息,根据个人爱好与需求进行选择。

8,音质最好的手机排名2020 -

2013年首推vivo Xplay和Xplay3S (2016年MOTO Z系列带JBL模块,这个比较特殊!) 2018年华为mate20X,外放甩其他手机一条街。记得一定带字母X,直接忽视不带尾标和带尾标Pro的两款噱头机。 2020年,小米10Pro,终于以巨大优势把称霸两年外放榜的mate20X斩于马下,甩其他手机两条街。注意,一定是带尾标Pro的,米10Ultra照相好但声音被阉割了,米10不带尾标的外放只能和mate20X打平。 以上4款都是外放音质的尖货。我自己都长时间用过,应该算是有发言权。就是这么一步一步换过来的,外放对我太重要。 现在说接耳机推功放,vivo Xplay6绝唱,应该没有人敢反对。可惜vivo后来背叛了最初支持它的那帮发烧友,直接把Xplay系列抹了。没法厂商逐利天经地义,给拍照买单的毕竟是绝大多数。上一代的Xplay5a音频做得也非常发烧紧随Xplay6其后。不过这两货当初都阉割了外放的双声道,把我这个XP老用户逼迫换门… 更新一下: 2021年,小米10S,略胜10Pro,单元都是一个系列的,略胜得真的很勉强。感觉更多的就是故意把音量做大一格,整体音量比10Pro大,低音量也比但10Pro调得多一点(10Pro自己也可以通过切换声音模式增强不少低音),音质本身谈不上多大进步。反正差距没有10Pro和10之间大。DXO给了80的高分,有点过誉,77比较合适。而且开最小音量的时候小不下去,所以说感觉就是把音量故意做大了一格。开售第一天弄了一台回来,用了三天和10Pro仔细对比了音质,最后把10S折了点价出了。声音总体还是不错的,算是百尺竿头更进一步。希望小米可以真正升级单元和腔体本质上才能提升声音(功放不是问题)。 持续更新202104:新发布了黑鲨4 Pro据介绍外放继续超越…还没有把玩过真机,体验店比较少,大家有条件的可以尝尝奉上外放体验。 专门去了趟京东体验店把玩这个黑鲨4Pro,环境比较嘈杂,十几分钟的外放对比后始终觉得10Pro的声音还是更“温润”一些,继续淡定留用10Pro。

现在几乎都没有厂商去追求音乐手机了,以前的安桥有一款可以号称最好的音乐手机,后来国内的步步高vivo推出的xplay系列音乐手机,音质在手机里也是非常好的了,现在由于市场上人们对于音乐手机的需要没有之前那么高了,也可以说各手机厂家推出的手机其音乐能力都大幅度提高了,而vivo要比这些普通手机做得更好就需要非常高的成本,而市场还未必会接受,因为其他手机的音乐能力也不错,对付得了。

音质这种东西还存在很多的主观行为,所以基本上没有对这个音质进行排名的,一般都是有几个喇叭来片名。

诺基亚n8杜比认证的音效,索爱一直都是致力于音乐手机的制作所以音效都是很好!

音质最好的手机排名当中,苹果当然是排名前列的,还有华为OPPO小米,这些都是排名前列

我认为手机测评音质最好是没有必要的,因为到现在大多数情况下都需要人们佩戴耳机来听音乐或看视频,所以只需要选择当前市场主流的几款手机即可

2013年首推vivo Xplay和Xplay3S (2016年MOTO Z系列带JBL模块,这个比较特殊!) 2018年华为mate20X,外放甩其他手机一条街。记得一定带字母X,直接忽视不带尾标和带尾标Pro的两款噱头机。 2020年,小米10Pro,终于以巨大优势把称霸两年外放榜的mate20X斩于马下,甩其他手机两条街。注意,一定是带尾标Pro的,米10Ultra照相好但声音被阉割了,米10不带尾标的外放只能和mate20X打平。 以上4款都是外放音质的尖货。我自己都长时间用过,应该算是有发言权。就是这么一步一步换过来的,外放对我太重要。 现在说接耳机推功放,vivo Xplay6绝唱,应该没有人敢反对。可惜vivo后来背叛了最初支持它的那帮发烧友,直接把Xplay系列抹了。没法厂商逐利天经地义,给拍照买单的毕竟是绝大多数。上一代的Xplay5a音频做得也非常发烧紧随Xplay6其后。不过这两货当初都阉割了外放的双声道,把我这个XP老用户逼迫换门… 更新一下: 2021年,小米10S,略胜10Pro,单元都是一个系列的,略胜得真的很勉强。感觉更多的就是故意把音量做大一格,整体音量比10Pro大,低音量也比但10Pro调得多一点(10Pro自己也可以通过切换声音模式增强不少低音),音质本身谈不上多大进步。反正差距没有10Pro和10之间大。DXO给了80的高分,有点过誉,77比较合适。而且开最小音量的时候小不下去,所以说感觉就是把音量故意做大了一格。开售第一天弄了一台回来,用了三天和10Pro仔细对比了音质,最后把10S折了点价出了。声音总体还是不错的,算是百尺竿头更进一步。希望小米可以真正升级单元和腔体本质上才能提升声音(功放不是问题)。 持续更新202104:新发布了黑鲨4 Pro据介绍外放继续超越…还没有把玩过真机,体验店比较少,大家有条件的可以尝尝奉上外放体验。 专门去了趟京东体验店把玩这个黑鲨4Pro,环境比较嘈杂,十几分钟的外放对比后始终觉得10Pro的声音还是更“温润”一些,继续淡定留用10Pro。

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音质这种东西还存在很多的主观行为,所以基本上没有对这个音质进行排名的,一般都是有几个喇叭来片名。

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9,C975的手机评测

MOTO C975
很多朋友都看上并且想买这个机子吧?在此我将大家最关心、最常见的问题列举在此,希望能帮大家的小忙吧。
大C在国内已经偷偷“上市”大概2个多月了吧,也许很多朋友都很喜欢,但是大都会去当地的MOTO店问下什么价钱吧~~这里我做一下解释,C975非MOTO向国内正式出售版本。因为目前国内的3G技术尚不完善,而且牌照没有发放,所以大部分手机厂商没有向国内投放3G手机。(NOKIA前段时间出的7200是国内正式投放的3G手机,MOTO在香港也投放了E1000)所以大家不必去大卖场或是MOTO专卖买,去当地一些手机私贩聚集的地方或是可以尝试网购(但是请大家选择好卖家,信誉第一,毕竟手机这东西当面交易比较稳妥放心)
买的时候大家会有产地、版本、质量等等问题上的疑惑。大C的产地只有德国和新加坡两地,经常听有说港版的,香港并没有生产,只是部分的私货流通到那里进入国内,所以很多人叫它们港版的。关于版本,大C可以直接在手机里看到(设置》手机信息》软件版本)。手机目前的最新软件版本是R24 U 80.2F.681 A,是已经被刷好简体中文的了,包括短信和任何菜单之类的文字。有的朋友说在部分的港版手机里短信是繁体的,那是因为香港那边流行的是繁体中文,刷机的时候可能部分功能没有刷到简体。关于两个产地的大C质量,应该是一样的,没有太大的区别,可能部分玩友买了之后有问题,那只是因为手机在生产的时候有点毛病,不可能生产的时候都是完美的吧?
有的朋友会问买的时候怎么看手机质量和鉴别翻新吧?以现在的状况来看大C的翻新机很少,大家可以放心购买,部分玩友机身内的螺丝有被人扭过的痕迹,那是因为后来的机子可能被JS拆开在键盘上刻了笔画的,如果不放心最好购买没有笔画的。大C的质量尚属可以的,有的朋友说导航键过于生硬了,可能是还不太适应导航键吧;还有就是通病“后盖很松”这个我觉得无关紧要,如果想解决可以到E398的宝典里找到办法;另外就是大C的键盘间的密封做的不够好,缝隙过大,很容易进灰,所以大家要注意保养。
下面提一下大家比较关心的电池问题。很多朋友都会问买到的原装电池上怎么会有中文?国外的机子电池怎么会是中文呢?电池属于技术含量不算高深的产品,走私商为了降低成本,另外因为国内有MOTO厂,就在国内做的电池,出现中文也就不希奇了~所以所谓的原装电池并非真正意义上的原装。“原装”电池的容量有810和820两种,在大家完全的充放后效果可以慢慢变好,纯待机时间可达三天左右,当然玩家们经常的使用和玩耍,电话、短信、游戏、MP3、电影,电池用不了一天也很正常,并不是电池的问题~~~目前有卖家配两电两充的,副电是组装的,质量低劣,用座充的话很容易出现安全问题,所以大家谨慎使用组电和座充哦~~~
大C的屏幕。友人介绍大C的屏幕是65K色176*220分辨率的TFT屏幕,这个TFT我不敢确定是不是真的是TFT,但是显示效果真的不错,属于65K屏幕中上等的。屏幕亮度可以调整,在使用中根据个人喜好,可以把屏幕亮度调低一点,可以增长电池使用时间。
友人介绍说大C带蓝牙内置,这点是错误的。大C没有自带蓝牙,但是我曾经查过资料,好像可以外接蓝牙模块,这点不能确定。
大C重量是130g,在手中掂量着比较有质感~可能不太适合女孩子的小手吧?另外大C是24和弦,支持MP3、WMA等格式的音乐文件播放,可以将喜欢的MP3设置成短信和来电声音,效果很不错哦~~可以播放MPEG4, WMV, MIDI, MP3, WMA, AAC, AMR, WAV格式的视频/音频文件,也支持MPEG, NG, BMP,GIF87a/89和JPEG格式的图形文件。可以把手机支持的图片设置成来电大头贴。
双摄像头。作为3G的手机,大C支持3G后的视频通话,所以前置了一个11W的摄像头,方便玩友们自拍哦!后置30W摄像头,支持640*480的照片。大C支持有声摄像,如果没有TF卡支持,只有15秒的时间;有的话可以达到三分钟。摄像出来的文件格式是*.3GP的,在电脑上看效果很差,在手机上观看还是不错的。
价格。因为价格这个东西是浮动的,而且和地域、人文有关系,所以这里我不多做介绍,希望大家都买到最便宜,最好的大C!
数据线连手机。本人比较懒,没有用数据线连过电脑,大家如有问题可以到宝典看看其他朋友分享的成功经验。但是个人觉得有卡的朋友没有什么必要用数据线,因为用读卡器比数据线快好多啊,还方便哦~~
好了,说了这么多,希望能给想买此机的朋友一些帮助。

10,安卓9.0正式定名"安卓派",Pixel手机已获得更新_

编者按:本文来自“网易科技”,作者:惜辰;36氪经授权转载。

8月7日消息,谷歌宣布,最新移动操作系统Android P的正式名称是Android Pie,并向Android开源项目(AOSP)公开了最新的源代码。今日,谷歌已向Pixel设备推送了Android 9.0 Pie正式版的系统更新。

目前,Android Pie暂时仅支持Pixel手机。在beta测试阶段,Android P已面向索尼Xperia XZ2、小米Mi Mix 2S、诺基亚7 Plus、Oppo R15 Pro、Vivo X21、一加6和Essential PH-1开放测试。谷歌表示,今年秋季前,Android Pie将面向这些设备以及所有符合条件的Android One设备开放。谷歌补充,今年它正与“许多其他合作伙伴推送或把设备升级到Android 9”。Android Pie将不再支持Nexus设备。

新功能抢先看

谷歌指出,Android Pie融入了“大量的人工智能援助,让手机更智能、更便利、更能满足用户的特别需求。”

Android Pie提供了一系列新功能,如,内置支持刘海屏、经过调整的快速设置面板、带圆角的通知栏、对内联回复的支持(直接在通知界面中快速回复短信)、通知中的智能回复、用于指纹身份验证的一致用户界面、限制应用后台执行功能的隐私增强特性、自适应电池和自适应亮度功能(由谷歌DeepMind提供支持)、预测用户下一步操作的App Action、在谷歌搜索结果和Assistant智能助理内部显示某些应用的用户界面的App Slices、通过系统管理对话框提示用户进行生物识别身份验证的BiometricPrompt API,以及允许用户同时从两个或多个物理摄像头访问流媒体内容的多摄像头API。

其中,自适应电池功能特别有趣,它能够记录用户最常用的应用,并针对这些应用优先分配电量。同自适应电池一样,自适应亮度功能采用了人工智能技术,能够根据用户的喜好和环境自动调整屏幕亮度。

Google还用实例解释了App Actions如何基于背景信息预测用户的下一步行动。“假设今天是周二早上,你正准备上班,App Actions将建议用户使用谷歌地图导航到上班地点或播放谷歌Play Books中的有声书。下班后戴上耳机时,用户可能看到的选项有,打电话给妈妈或打开最喜欢的Spotify播放列表。”

App Slices功能将在“今年秋季晚些时候”才会推出。该功能能够在需要时显示用户最喜爱的应用的相关信息。例如,若用户在谷歌搜索中输入Lyft,搜索结果中会出现这个打车应用的用户界面,并显示打车回家的价格和预计抵达时间。

全新的数字化健康(Digital Wellbeing)系列功能将先后向Pixel手机(今年秋季)和其他设备(更晚时候)开放。这一系列功能包括记录用户设备使用时间的Dashboard、对某些应用使用时限的App Timer、屏蔽屏幕弹出内容的勿扰模式以及在睡觉前开启夜光和勿扰模式、将屏幕调为灰色色调的Wind Down。我们现在可在Pixel手机中通过beta版Android Pie尝试数字化健康系列功能。

Android Pie还推出了全新的系统导航特性,其中的单一主画面按钮借鉴了苹果的iPhone X。从任何地方向上滑动都可显示最近使用应用的全屏预览,用户可通过点击预览跳回某一应用。智能文字选择功能(Smart Text Selection)可识别用户选择的文字的含义并建议相关操作,该功能现在也适用于最近应用预览中。

各种隐私和安全性上的改进也值得一提。Android Pie引入了受保护确认操作(Android Protected Confirmation)、充当新型KeyStore的StrongBox、对DNS over TLS的内置支持、默认阻止所有明文流量的网络安全配置,以及限制闲置应用访问麦克风、相机和所有SensorManager传感器。

最后,Android Pie为我们带来了157个全新的表情符号。

编者按:本文来自“网易科技”,作者:惜辰;36氪经授权转载。

8月7日消息,谷歌宣布,最新移动操作系统Android P的正式名称是Android Pie,并向Android开源项目(AOSP)公开了最新的源代码。今日,谷歌已向Pixel设备推送了Android 9.0 Pie正式版的系统更新。

目前,Android Pie暂时仅支持Pixel手机。在beta测试阶段,Android P已面向索尼Xperia XZ2、小米Mi Mix 2S、诺基亚7 Plus、Oppo R15 Pro、Vivo X21、一加6和Essential PH-1开放测试。谷歌表示,今年秋季前,Android Pie将面向这些设备以及所有符合条件的Android One设备开放。谷歌补充,今年它正与“许多其他合作伙伴推送或把设备升级到Android 9”。Android Pie将不再支持Nexus设备。

新功能抢先看

谷歌指出,Android Pie融入了“大量的人工智能援助,让手机更智能、更便利、更能满足用户的特别需求。”

Android Pie提供了一系列新功能,如,内置支持刘海屏、经过调整的快速设置面板、带圆角的通知栏、对内联回复的支持(直接在通知界面中快速回复短信)、通知中的智能回复、用于指纹身份验证的一致用户界面、限制应用后台执行功能的隐私增强特性、自适应电池和自适应亮度功能(由谷歌DeepMind提供支持)、预测用户下一步操作的App Action、在谷歌搜索结果和Assistant智能助理内部显示某些应用的用户界面的App Slices、通过系统管理对话框提示用户进行生物识别身份验证的BiometricPrompt API,以及允许用户同时从两个或多个物理摄像头访问流媒体内容的多摄像头API。

其中,自适应电池功能特别有趣,它能够记录用户最常用的应用,并针对这些应用优先分配电量。同自适应电池一样,自适应亮度功能采用了人工智能技术,能够根据用户的喜好和环境自动调整屏幕亮度。

Google还用实例解释了App Actions如何基于背景信息预测用户的下一步行动。“假设今天是周二早上,你正准备上班,App Actions将建议用户使用谷歌地图导航到上班地点或播放谷歌Play Books中的有声书。下班后戴上耳机时,用户可能看到的选项有,打电话给妈妈或打开最喜欢的Spotify播放列表。”

App Slices功能将在“今年秋季晚些时候”才会推出。该功能能够在需要时显示用户最喜爱的应用的相关信息。例如,若用户在谷歌搜索中输入Lyft,搜索结果中会出现这个打车应用的用户界面,并显示打车回家的价格和预计抵达时间。

全新的数字化健康(Digital Wellbeing)系列功能将先后向Pixel手机(今年秋季)和其他设备(更晚时候)开放。这一系列功能包括记录用户设备使用时间的Dashboard、对某些应用使用时限的App Timer、屏蔽屏幕弹出内容的勿扰模式以及在睡觉前开启夜光和勿扰模式、将屏幕调为灰色色调的Wind Down。我们现在可在Pixel手机中通过beta版Android Pie尝试数字化健康系列功能。

Android Pie还推出了全新的系统导航特性,其中的单一主画面按钮借鉴了苹果的iPhone X。从任何地方向上滑动都可显示最近使用应用的全屏预览,用户可通过点击预览跳回某一应用。智能文字选择功能(Smart Text Selection)可识别用户选择的文字的含义并建议相关操作,该功能现在也适用于最近应用预览中。

各种隐私和安全性上的改进也值得一提。Android Pie引入了受保护确认操作(Android Protected Confirmation)、充当新型KeyStore的StrongBox、对DNS over TLS的内置支持、默认阻止所有明文流量的网络安全配置,以及限制闲置应用访问麦克风、相机和所有SensorManager传感器。

最后,Android Pie为我们带来了157个全新的表情符号。

编者按:本文来自“网易科技”,作者:惜辰;36氪经授权转载。

8月7日消息,谷歌宣布,最新移动操作系统Android P的正式名称是Android Pie,并向Android开源项目(AOSP)公开了最新的源代码。今日,谷歌已向Pixel设备推送了Android 9.0 Pie正式版的系统更新。

目前,Android Pie暂时仅支持Pixel手机。在beta测试阶段,Android P已面向索尼Xperia XZ2、小米Mi Mix 2S、诺基亚7 Plus、Oppo R15 Pro、Vivo X21、一加6和Essential PH-1开放测试。谷歌表示,今年秋季前,Android Pie将面向这些设备以及所有符合条件的Android One设备开放。谷歌补充,今年它正与“许多其他合作伙伴推送或把设备升级到Android 9”。Android Pie将不再支持Nexus设备。

新功能抢先看

谷歌指出,Android Pie融入了“大量的人工智能援助,让手机更智能、更便利、更能满足用户的特别需求。”

Android Pie提供了一系列新功能,如,内置支持刘海屏、经过调整的快速设置面板、带圆角的通知栏、对内联回复的支持(直接在通知界面中快速回复短信)、通知中的智能回复、用于指纹身份验证的一致用户界面、限制应用后台执行功能的隐私增强特性、自适应电池和自适应亮度功能(由谷歌DeepMind提供支持)、预测用户下一步操作的App Action、在谷歌搜索结果和Assistant智能助理内部显示某些应用的用户界面的App Slices、通过系统管理对话框提示用户进行生物识别身份验证的BiometricPrompt API,以及允许用户同时从两个或多个物理摄像头访问流媒体内容的多摄像头API。

其中,自适应电池功能特别有趣,它能够记录用户最常用的应用,并针对这些应用优先分配电量。同自适应电池一样,自适应亮度功能采用了人工智能技术,能够根据用户的喜好和环境自动调整屏幕亮度。

Google还用实例解释了App Actions如何基于背景信息预测用户的下一步行动。“假设今天是周二早上,你正准备上班,App Actions将建议用户使用谷歌地图导航到上班地点或播放谷歌Play Books中的有声书。下班后戴上耳机时,用户可能看到的选项有,打电话给妈妈或打开最喜欢的Spotify播放列表。”

App Slices功能将在“今年秋季晚些时候”才会推出。该功能能够在需要时显示用户最喜爱的应用的相关信息。例如,若用户在谷歌搜索中输入Lyft,搜索结果中会出现这个打车应用的用户界面,并显示打车回家的价格和预计抵达时间。

全新的数字化健康(Digital Wellbeing)系列功能将先后向Pixel手机(今年秋季)和其他设备(更晚时候)开放。这一系列功能包括记录用户设备使用时间的Dashboard、对某些应用使用时限的App Timer、屏蔽屏幕弹出内容的勿扰模式以及在睡觉前开启夜光和勿扰模式、将屏幕调为灰色色调的Wind Down。我们现在可在Pixel手机中通过beta版Android Pie尝试数字化健康系列功能。

Android Pie还推出了全新的系统导航特性,其中的单一主画面按钮借鉴了苹果的iPhone X。从任何地方向上滑动都可显示最近使用应用的全屏预览,用户可通过点击预览跳回某一应用。智能文字选择功能(Smart Text Selection)可识别用户选择的文字的含义并建议相关操作,该功能现在也适用于最近应用预览中。

各种隐私和安全性上的改进也值得一提。Android Pie引入了受保护确认操作(Android Protected Confirmation)、充当新型KeyStore的StrongBox、对DNS over TLS的内置支持、默认阻止所有明文流量的网络安全配置,以及限制闲置应用访问麦克风、相机和所有SensorManager传感器。

最后,Android Pie为我们带来了157个全新的表情符号。

11,性能下降47%!华为、荣耀四款手机跑分作弊实锤,3DMark宣布榜单...

编者按:本文来自微信公众号“量子位”(ID:QbitAI),作者楚匆。36氪经授权转载。

不知道华为堵不堵心。

在Mate 20正式发售前这最不该掉链子的一个多月,华为绊倒了两次。

半个月前的AI拍照“虚假宣传”一事还未平静,新的公关危机再次降临,而这次的影响似乎更严重一些:

华为被指四款畅销手机跑分作弊。

性能下降47%

昨天,以“把旗舰机打回原形”著称的跑分系统3DMark背后的公司UL Benchmarks发布了一篇除名公告,称有四款手机跑分作弊,将在性能排名榜单中将其剔除。

对于国内用户来说,中枪的四款并不陌生,正是华为目前的畅销款P20 Pro、Nova 3、荣耀 Play和P20。

△华为P20 Pro

UL Benchmarks用Google Play提供的公共版、和手机制造商无法获取的内部版3DMark分别测试了P20 Pro、Nova 3和荣耀 Play机型,结果,公共版得分比内部版得分高出了47%,一款手机在两个版本上的表现判若云泥。

UL Benchmarks表示,这些手机可能是通过识别之前标记过的3DMark应用程序,从而能在运行基准测试时得到高分,并非所说的AI智能识别。

也就是说,这几款手机中针对个别程序的优化行为不具备普遍适用性,是专门为跑分而优化的。

到此,华为的这几款畅销机作弊有了实锤。

UL Benchmarks还在声明里感谢数码测评网站AnandTech,若不是他们的一次不经意发现,这次跑分作弊还不会被抓包。

无心插柳有作弊

也是巧。

几天前,Anandtech本想探索下华为的GPU Turbo优化功能,却在测试荣耀Play时发现,和配置相似的P20相比,荣耀Play的跑分差距很大。

Anandtech发现,较新的荣耀Play机型自带一个跑分软件检测(BM检测)机制,当检测到跑分软件运行时,系统会自动提升处理器的性能限制,虽然会牺牲能效和续航,但检测结果会更加美丽。

在报道Huawei & Honor’s Recent Benchmarking Behaviour: A Cheating Headache中,Anandtech还给出了荣耀Play在开启和关闭跑分软件检测模式时的性能差别对比:

可以看出,开启BM检测后,荣耀Play FPS(每秒传输帧数)从66.54提升至127.36,平均功率也由4.39W提升至8.57W。

数据在此,大众如何看,华为又怎么说?

华为:大方承认

此事一出,不少外媒的焦点又放在了华为身上。

据UL Benchmarks报道,在与华为联系告知调查结果时,华为承认了对方的质疑,承诺在未来将使用更透明的测试解决方案,还会为普通用户提供可选性能模式,确保用户在知情情况下必要时能用到最优性能。

事情到此,也差不多告一段落了,但跑分这个关乎每个手机性能如何的重要参与,还在持续热议中。

在上周2018 IFA德国柏林国际电子消费展会上,Anandtech的记者以非采访形式和华为消费者业务软件工程部总裁王成录聊了聊。

王成录表示,他不认为跑分是测试智能手机表现的最佳方式,这些跑分已经偏离了实际使用,单独一项成绩无法反映产品的整体体验。

此事一出,也有不少各路网友表示理解:

在中国,手机跑分作弊一直是个老生常谈的话题,不止华为,一加、魅族在去年也曾被曝跑分作弊,再往前看几年,在2013和2014年,三星和HTC也同样也有类似作弊行为。再说了,造手机的雷军还成了跑分应用安兔兔的法定代表人呢。

不知道各位怎么看?

One More Thing

在UL Benchmarks这份手机性能榜单中,量子位还发现了一些有趣的事情。

据UL Benchmarks统计,目前全球性能最赞的手机不是三星也非苹果,而是华硕ZenFone 5Z机型,小米黑鲨摘得银牌,Oppo Find X位列第三。

△UL Benchmarks统计的手机性能Top 10榜单

在性能排名前100的手机中,人气最高的为一加6,热度指数3.8,其次是iPhone X,热度指数3.5。

今天,就酱。

编者按:本文来自微信公众号“量子位”(ID:QbitAI),作者楚匆。36氪经授权转载。

不知道华为堵不堵心。

在Mate 20正式发售前这最不该掉链子的一个多月,华为绊倒了两次。

半个月前的AI拍照“虚假宣传”一事还未平静,新的公关危机再次降临,而这次的影响似乎更严重一些:

华为被指四款畅销手机跑分作弊。

性能下降47%

昨天,以“把旗舰机打回原形”著称的跑分系统3DMark背后的公司UL Benchmarks发布了一篇除名公告,称有四款手机跑分作弊,将在性能排名榜单中将其剔除。

对于国内用户来说,中枪的四款并不陌生,正是华为目前的畅销款P20 Pro、Nova 3、荣耀 Play和P20。

△华为P20 Pro

UL Benchmarks用Google Play提供的公共版、和手机制造商无法获取的内部版3DMark分别测试了P20 Pro、Nova 3和荣耀 Play机型,结果,公共版得分比内部版得分高出了47%,一款手机在两个版本上的表现判若云泥。

UL Benchmarks表示,这些手机可能是通过识别之前标记过的3DMark应用程序,从而能在运行基准测试时得到高分,并非所说的AI智能识别。

也就是说,这几款手机中针对个别程序的优化行为不具备普遍适用性,是专门为跑分而优化的。

到此,华为的这几款畅销机作弊有了实锤。

UL Benchmarks还在声明里感谢数码测评网站AnandTech,若不是他们的一次不经意发现,这次跑分作弊还不会被抓包。

无心插柳有作弊

也是巧。

几天前,Anandtech本想探索下华为的GPU Turbo优化功能,却在测试荣耀Play时发现,和配置相似的P20相比,荣耀Play的跑分差距很大。

Anandtech发现,较新的荣耀Play机型自带一个跑分软件检测(BM检测)机制,当检测到跑分软件运行时,系统会自动提升处理器的性能限制,虽然会牺牲能效和续航,但检测结果会更加美丽。

在报道Huawei & Honor’s Recent Benchmarking Behaviour: A Cheating Headache中,Anandtech还给出了荣耀Play在开启和关闭跑分软件检测模式时的性能差别对比:

可以看出,开启BM检测后,荣耀Play FPS(每秒传输帧数)从66.54提升至127.36,平均功率也由4.39W提升至8.57W。

数据在此,大众如何看,华为又怎么说?

华为:大方承认

此事一出,不少外媒的焦点又放在了华为身上。

据UL Benchmarks报道,在与华为联系告知调查结果时,华为承认了对方的质疑,承诺在未来将使用更透明的测试解决方案,还会为普通用户提供可选性能模式,确保用户在知情情况下必要时能用到最优性能。

事情到此,也差不多告一段落了,但跑分这个关乎每个手机性能如何的重要参与,还在持续热议中。

在上周2018 IFA德国柏林国际电子消费展会上,Anandtech的记者以非采访形式和华为消费者业务软件工程部总裁王成录聊了聊。

王成录表示,他不认为跑分是测试智能手机表现的最佳方式,这些跑分已经偏离了实际使用,单独一项成绩无法反映产品的整体体验。

此事一出,也有不少各路网友表示理解:

在中国,手机跑分作弊一直是个老生常谈的话题,不止华为,一加、魅族在去年也曾被曝跑分作弊,再往前看几年,在2013和2014年,三星和HTC也同样也有类似作弊行为。再说了,造手机的雷军还成了跑分应用安兔兔的法定代表人呢。

不知道各位怎么看?

One More Thing

在UL Benchmarks这份手机性能榜单中,量子位还发现了一些有趣的事情。

据UL Benchmarks统计,目前全球性能最赞的手机不是三星也非苹果,而是华硕ZenFone 5Z机型,小米黑鲨摘得银牌,Oppo Find X位列第三。

△UL Benchmarks统计的手机性能Top 10榜单

在性能排名前100的手机中,人气最高的为一加6,热度指数3.8,其次是iPhone X,热度指数3.5。

今天,就酱。

编者按:本文来自微信公众号“量子位”(ID:QbitAI),作者楚匆。36氪经授权转载。

不知道华为堵不堵心。

在Mate 20正式发售前这最不该掉链子的一个多月,华为绊倒了两次。

半个月前的AI拍照“虚假宣传”一事还未平静,新的公关危机再次降临,而这次的影响似乎更严重一些:

华为被指四款畅销手机跑分作弊。

性能下降47%

昨天,以“把旗舰机打回原形”著称的跑分系统3DMark背后的公司UL Benchmarks发布了一篇除名公告,称有四款手机跑分作弊,将在性能排名榜单中将其剔除。

对于国内用户来说,中枪的四款并不陌生,正是华为目前的畅销款P20 Pro、Nova 3、荣耀 Play和P20。

△华为P20 Pro

UL Benchmarks用Google Play提供的公共版、和手机制造商无法获取的内部版3DMark分别测试了P20 Pro、Nova 3和荣耀 Play机型,结果,公共版得分比内部版得分高出了47%,一款手机在两个版本上的表现判若云泥。

UL Benchmarks表示,这些手机可能是通过识别之前标记过的3DMark应用程序,从而能在运行基准测试时得到高分,并非所说的AI智能识别。

也就是说,这几款手机中针对个别程序的优化行为不具备普遍适用性,是专门为跑分而优化的。

到此,华为的这几款畅销机作弊有了实锤。

UL Benchmarks还在声明里感谢数码测评网站AnandTech,若不是他们的一次不经意发现,这次跑分作弊还不会被抓包。

无心插柳有作弊

也是巧。

几天前,Anandtech本想探索下华为的GPU Turbo优化功能,却在测试荣耀Play时发现,和配置相似的P20相比,荣耀Play的跑分差距很大。

Anandtech发现,较新的荣耀Play机型自带一个跑分软件检测(BM检测)机制,当检测到跑分软件运行时,系统会自动提升处理器的性能限制,虽然会牺牲能效和续航,但检测结果会更加美丽。

在报道Huawei & Honor’s Recent Benchmarking Behaviour: A Cheating Headache中,Anandtech还给出了荣耀Play在开启和关闭跑分软件检测模式时的性能差别对比:

可以看出,开启BM检测后,荣耀Play FPS(每秒传输帧数)从66.54提升至127.36,平均功率也由4.39W提升至8.57W。

数据在此,大众如何看,华为又怎么说?

华为:大方承认

此事一出,不少外媒的焦点又放在了华为身上。

据UL Benchmarks报道,在与华为联系告知调查结果时,华为承认了对方的质疑,承诺在未来将使用更透明的测试解决方案,还会为普通用户提供可选性能模式,确保用户在知情情况下必要时能用到最优性能。

事情到此,也差不多告一段落了,但跑分这个关乎每个手机性能如何的重要参与,还在持续热议中。

在上周2018 IFA德国柏林国际电子消费展会上,Anandtech的记者以非采访形式和华为消费者业务软件工程部总裁王成录聊了聊。

王成录表示,他不认为跑分是测试智能手机表现的最佳方式,这些跑分已经偏离了实际使用,单独一项成绩无法反映产品的整体体验。

此事一出,也有不少各路网友表示理解:

在中国,手机跑分作弊一直是个老生常谈的话题,不止华为,一加、魅族在去年也曾被曝跑分作弊,再往前看几年,在2013和2014年,三星和HTC也同样也有类似作弊行为。再说了,造手机的雷军还成了跑分应用安兔兔的法定代表人呢。

不知道各位怎么看?

One More Thing

在UL Benchmarks这份手机性能榜单中,量子位还发现了一些有趣的事情。

据UL Benchmarks统计,目前全球性能最赞的手机不是三星也非苹果,而是华硕ZenFone 5Z机型,小米黑鲨摘得银牌,Oppo Find X位列第三。

△UL Benchmarks统计的手机性能Top 10榜单

在性能排名前100的手机中,人气最高的为一加6,热度指数3.8,其次是iPhone X,热度指数3.5。

今天,就酱。

12,外媒评测iPhone XS系列:没比iPhone X好多少_

虎嗅注:外媒 macrumors 对 iPhone XS 和 iPhone XS Max 进行了评测,结论是:今年 iPhone XS 和 iPhone XS Max 并没有比 iPhone X 好多少,或者说只是简单的例行更新而已。这一观点被许多国外媒体认可: iPhone XS 和 iPhone XS Max 只是“更新,而非更新”,称不上革命性。本文转自威锋网。

iPhone XS 和 iPhone XS Max 很快将于 9 月 21 日星期五正式上市销售,不过当前网络上已经开始有关于这两款新旗舰的使用体验和评测了。根据外媒 macrumors 提供的一些外媒评测小结来看,今年 iPhone XS 和 iPhone XS Max 并没有比 iPhone X 好多少,或者说只是简单的例行更新而已。

我们都知道,2018 年是 iPhone 所谓的“S”年,所以本次的新品简单简单名为 iPhone XS 系列。过去,每逢“S”年新品 iPhone 几乎都会保留与上一代相同的外观的设计,今年同样不留外。苹果会更专注于零部件的更新,包括显示屏、摄像头、芯片性能等,包括之前的 iPhone 4s、iPhone 5s 和 iPhone 6s 均是如此。

去年,苹果正式发布 iPhone X 时,声称这是专门为 iPhone 诞生 10 周年打造的一款机型,iPhone X 所代表的就是“智能手机的未来”,标志着 iPhone 迈入下一个“十年”的新时代。或许正是基于此,苹果在 iPhone XS 系列上依然保持了大量与 iPhone X 相同的元素。

经过一段时间的试用,许多国外媒体都认为 iPhone XS 和 iPhone XS Max 只是“更新,而非更新”,称不上革命性,至少《连线》(Wired)杂志 的总结是这么说的:“evolutionary, not revolutionary”。另一媒体 TechCrunch 的评测则更进一步认为新一代 iPhone 更新太少,甚至将较小尺寸的 iPhone XS 称为“苹果有史以来最‘S’的机型”。

不过,这未必是件坏事。正如之前多多款“S”年升级一样,如果你前一年已经购入前代旗舰 iPhone,在这种情况下就不必选择花钱更新换代,例如去年的 iPhone X 今年继续使用也无妨。Tech Crunch 在评测中表示,其实在 iPhone XS 当中只有“大约 6 个明确的改进”而已。

该媒体表示,“如果作为是 iPhone X 的升级,需要说的是,你必须真正喜欢摄像头所能干的一切事情,才能感受到有所突破。但如果是从其他设备升级过来,那应该是一场巨大的胜利,OLED 屏幕、面部识别和领先的手势界面,以及苹果在 2017 年也许重新思考到大约 2030 的一系列举措。”

就具体功能而言,The Verge 在其评测中认为,面部识别、后置摄像头、性能、电池续航时间等方面都给人不错的印象。同时评测中也提醒读者,较小尺寸的 iPhone XS 与 iPhone XS Max 相比,唯一区别仅在于它更大的 6.5 英寸显示屏和更长的电池续航时间。

关于面容 ID,The Verge 称,“除了小幅度的速度增快和辅助外观支持外,Face ID 仍然是 Face ID,它并不适用于在横向或倒立或类似的场景。如果你像我一样戴眼镜,每天早上醒来的时候,你仍然需要输入密码,因为你把手机拿得离脸太近,结果就是无法使用。而阻用于挡红外线的太阳镜,仍然会阻碍 Face ID 的正式工作。不过,苹果表示他们正在与太阳镜制造商合作,以生产支持 Face ID 的新型太阳眼镜。”

关于后置摄像头,The Verge 称,“ XS 相对于 X 的相机升级是很有意义的,XS 确实让 X 相机在大多数情况下看起来很糟糕。不过我们一直认为,市面上最好的智能手机摄像头是谷歌的 Pixel 2 ,这已经有一年时间了,但仍是需要被要打破的最好标准。而且,我认为 Pixel 2 仍然比 iPhone XS 提供更好的摄像头。别误会我的意思,大多数人仍会喜欢他们 iPhone XS 中所拍下的照片,其相机值得尊敬,只是我更喜欢 Galaxy S9。而与 Pixel 2 相比,XS 并没有真正为我做到这一点。”

关于性能,The Verge 称,“去年 iPhone X 搭载 A11 仿生芯片,今年的 iPhone XS 升级为 A12 仿生芯片。就 CPU 性能而言,A12 实际上并没有那么快,苹果只提到了 15% 的性能提升,同时我也并没有看到相对手上的 iPhone X 有明显的提升。”

关于电池续航,The Verge 称,“我主要测试了 XS Max,结果很不错,甚至比苹果宣称的超过 X 的 90 分钟还更长。事实上,在非低电量模式下,使用 XS Max 我整整获得了 12 个小时的电池续航时间,甚至是在我日常重度使用 Slack 应用、电子邮件、视频观看、拍照和浏览网页的情况下。苹果称较小的 XS 比 X 多出 30 分钟的续航,在过去的一年里,我的 X 大约能使用 8 个小时,因此这也是有意义的。”

总之,如果你真的是苹果的铁杆粉丝,相信仍会迫不及待地希望入手最新、最好的 iPhone,要么是 iPhone XS,要么就是 iPhone XS Max。而对于其他一般消费者,相信仍会等到 10 月 19 日(周五),也就是更便宜的 iPhone XR 可以订购时候,进行对比之后才做决定。

iPhone XR 被苹果描述为以实惠价格体验 iPhone X 的产物。虽然目前对这款手机的实际评测还没有,但根据苹果公布的信息,这款机型也拥有“边到边”更厚边框的全面屏、Face ID 人脸识别技术、双玻璃机身、无线充电,以及 iPhone XS 的诸多其他优势,包括全新摄像头功能,比如智能 HDR 和景深调整功能。

另外,外媒 CNET 则在评测中称,“iPhone XS 和 XS Max 都是很出色的手机,提供了完美的改进,甚至可以称其为令人难以置信的、非常有前途的、能够为你超连宇宙的枢纽。正如你所料,它们是当前最好的 iPhone。”

CNET 还表示,“现在的问题是,第三款新 iPhone,即 iPhone XR,可能才是除 2017 年 iPhone X 以外任何一款老 iPhone 升级的最佳选择。它提供了许多与 XS 相同的功能,同时与 XS 相比,它还采用一块更大、但分辨率更低的 6.1 英寸 LCD 屏幕,而且根据苹果的说法,XR 的电池续航时间更长。它的起价要比 XS 便宜 250 美元,仅比去年同期的 iPhone 8 起价高出 50 美元。”

《华尔街日报》 的评测则表示,“新款 iPhone XS 和 XS Max 都是很出色的手机,但预计将于 10 月份发布的 XR 才更像是一款不错的手机……”

其实这两天还有很多外媒提供了大量评测,例如纽约时报 、Mashable 、USA Today 、CNBC 、TechRadar 、The Telegraph 、iNews 和 Pocket-lint 等,这里就不一一列举了。

iPhone XS 和 iPhone XS Max 将于本周五开始正式上市,你已经决定入手这两款新 iPhone 旗舰了吗?还是要等到 10 月 26 日 iPhone XR 上市的那天?

*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场

虎Cares

这么大的太阳,每天上班还要生一堆闷气

谁不需要一个「职场保命利器」

怼天怼地怼到戏精昏过去

穿上这件「职场内心戏系列T恤」

老板想批评你都得三思而后行

虎嗅注:外媒 macrumors 对 iPhone XS 和 iPhone XS Max 进行了评测,结论是:今年 iPhone XS 和 iPhone XS Max 并没有比 iPhone X 好多少,或者说只是简单的例行更新而已。这一观点被许多国外媒体认可: iPhone XS 和 iPhone XS Max 只是“更新,而非更新”,称不上革命性。本文转自威锋网。

iPhone XS 和 iPhone XS Max 很快将于 9 月 21 日星期五正式上市销售,不过当前网络上已经开始有关于这两款新旗舰的使用体验和评测了。根据外媒 macrumors 提供的一些外媒评测小结来看,今年 iPhone XS 和 iPhone XS Max 并没有比 iPhone X 好多少,或者说只是简单的例行更新而已。

我们都知道,2018 年是 iPhone 所谓的“S”年,所以本次的新品简单简单名为 iPhone XS 系列。过去,每逢“S”年新品 iPhone 几乎都会保留与上一代相同的外观的设计,今年同样不留外。苹果会更专注于零部件的更新,包括显示屏、摄像头、芯片性能等,包括之前的 iPhone 4s、iPhone 5s 和 iPhone 6s 均是如此。

去年,苹果正式发布 iPhone X 时,声称这是专门为 iPhone 诞生 10 周年打造的一款机型,iPhone X 所代表的就是“智能手机的未来”,标志着 iPhone 迈入下一个“十年”的新时代。或许正是基于此,苹果在 iPhone XS 系列上依然保持了大量与 iPhone X 相同的元素。

经过一段时间的试用,许多国外媒体都认为 iPhone XS 和 iPhone XS Max 只是“更新,而非更新”,称不上革命性,至少《连线》(Wired)杂志 的总结是这么说的:“evolutionary, not revolutionary”。另一媒体 TechCrunch 的评测则更进一步认为新一代 iPhone 更新太少,甚至将较小尺寸的 iPhone XS 称为“苹果有史以来最‘S’的机型”。

不过,这未必是件坏事。正如之前多多款“S”年升级一样,如果你前一年已经购入前代旗舰 iPhone,在这种情况下就不必选择花钱更新换代,例如去年的 iPhone X 今年继续使用也无妨。Tech Crunch 在评测中表示,其实在 iPhone XS 当中只有“大约 6 个明确的改进”而已。

该媒体表示,“如果作为是 iPhone X 的升级,需要说的是,你必须真正喜欢摄像头所能干的一切事情,才能感受到有所突破。但如果是从其他设备升级过来,那应该是一场巨大的胜利,OLED 屏幕、面部识别和领先的手势界面,以及苹果在 2017 年也许重新思考到大约 2030 的一系列举措。”

就具体功能而言,The Verge 在其评测中认为,面部识别、后置摄像头、性能、电池续航时间等方面都给人不错的印象。同时评测中也提醒读者,较小尺寸的 iPhone XS 与 iPhone XS Max 相比,唯一区别仅在于它更大的 6.5 英寸显示屏和更长的电池续航时间。

关于面容 ID,The Verge 称,“除了小幅度的速度增快和辅助外观支持外,Face ID 仍然是 Face ID,它并不适用于在横向或倒立或类似的场景。如果你像我一样戴眼镜,每天早上醒来的时候,你仍然需要输入密码,因为你把手机拿得离脸太近,结果就是无法使用。而阻用于挡红外线的太阳镜,仍然会阻碍 Face ID 的正式工作。不过,苹果表示他们正在与太阳镜制造商合作,以生产支持 Face ID 的新型太阳眼镜。”

关于后置摄像头,The Verge 称,“ XS 相对于 X 的相机升级是很有意义的,XS 确实让 X 相机在大多数情况下看起来很糟糕。不过我们一直认为,市面上最好的智能手机摄像头是谷歌的 Pixel 2 ,这已经有一年时间了,但仍是需要被要打破的最好标准。而且,我认为 Pixel 2 仍然比 iPhone XS 提供更好的摄像头。别误会我的意思,大多数人仍会喜欢他们 iPhone XS 中所拍下的照片,其相机值得尊敬,只是我更喜欢 Galaxy S9。而与 Pixel 2 相比,XS 并没有真正为我做到这一点。”

关于性能,The Verge 称,“去年 iPhone X 搭载 A11 仿生芯片,今年的 iPhone XS 升级为 A12 仿生芯片。就 CPU 性能而言,A12 实际上并没有那么快,苹果只提到了 15% 的性能提升,同时我也并没有看到相对手上的 iPhone X 有明显的提升。”

关于电池续航,The Verge 称,“我主要测试了 XS Max,结果很不错,甚至比苹果宣称的超过 X 的 90 分钟还更长。事实上,在非低电量模式下,使用 XS Max 我整整获得了 12 个小时的电池续航时间,甚至是在我日常重度使用 Slack 应用、电子邮件、视频观看、拍照和浏览网页的情况下。苹果称较小的 XS 比 X 多出 30 分钟的续航,在过去的一年里,我的 X 大约能使用 8 个小时,因此这也是有意义的。”

总之,如果你真的是苹果的铁杆粉丝,相信仍会迫不及待地希望入手最新、最好的 iPhone,要么是 iPhone XS,要么就是 iPhone XS Max。而对于其他一般消费者,相信仍会等到 10 月 19 日(周五),也就是更便宜的 iPhone XR 可以订购时候,进行对比之后才做决定。

iPhone XR 被苹果描述为以实惠价格体验 iPhone X 的产物。虽然目前对这款手机的实际评测还没有,但根据苹果公布的信息,这款机型也拥有“边到边”更厚边框的全面屏、Face ID 人脸识别技术、双玻璃机身、无线充电,以及 iPhone XS 的诸多其他优势,包括全新摄像头功能,比如智能 HDR 和景深调整功能。

另外,外媒 CNET 则在评测中称,“iPhone XS 和 XS Max 都是很出色的手机,提供了完美的改进,甚至可以称其为令人难以置信的、非常有前途的、能够为你超连宇宙的枢纽。正如你所料,它们是当前最好的 iPhone。”

CNET 还表示,“现在的问题是,第三款新 iPhone,即 iPhone XR,可能才是除 2017 年 iPhone X 以外任何一款老 iPhone 升级的最佳选择。它提供了许多与 XS 相同的功能,同时与 XS 相比,它还采用一块更大、但分辨率更低的 6.1 英寸 LCD 屏幕,而且根据苹果的说法,XR 的电池续航时间更长。它的起价要比 XS 便宜 250 美元,仅比去年同期的 iPhone 8 起价高出 50 美元。”

《华尔街日报》 的评测则表示,“新款 iPhone XS 和 XS Max 都是很出色的手机,但预计将于 10 月份发布的 XR 才更像是一款不错的手机……”

其实这两天还有很多外媒提供了大量评测,例如纽约时报 、Mashable 、USA Today 、CNBC 、TechRadar 、The Telegraph 、iNews 和 Pocket-lint 等,这里就不一一列举了。

iPhone XS 和 iPhone XS Max 将于本周五开始正式上市,你已经决定入手这两款新 iPhone 旗舰了吗?还是要等到 10 月 26 日 iPhone XR 上市的那天?

*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场

虎Cares

这么大的太阳,每天上班还要生一堆闷气

谁不需要一个「职场保命利器」

怼天怼地怼到戏精昏过去

穿上这件「职场内心戏系列T恤」

老板想批评你都得三思而后行

虎嗅注:外媒 macrumors 对 iPhone XS 和 iPhone XS Max 进行了评测,结论是:今年 iPhone XS 和 iPhone XS Max 并没有比 iPhone X 好多少,或者说只是简单的例行更新而已。这一观点被许多国外媒体认可: iPhone XS 和 iPhone XS Max 只是“更新,而非更新”,称不上革命性。本文转自威锋网。

iPhone XS 和 iPhone XS Max 很快将于 9 月 21 日星期五正式上市销售,不过当前网络上已经开始有关于这两款新旗舰的使用体验和评测了。根据外媒 macrumors 提供的一些外媒评测小结来看,今年 iPhone XS 和 iPhone XS Max 并没有比 iPhone X 好多少,或者说只是简单的例行更新而已。

我们都知道,2018 年是 iPhone 所谓的“S”年,所以本次的新品简单简单名为 iPhone XS 系列。过去,每逢“S”年新品 iPhone 几乎都会保留与上一代相同的外观的设计,今年同样不留外。苹果会更专注于零部件的更新,包括显示屏、摄像头、芯片性能等,包括之前的 iPhone 4s、iPhone 5s 和 iPhone 6s 均是如此。

去年,苹果正式发布 iPhone X 时,声称这是专门为 iPhone 诞生 10 周年打造的一款机型,iPhone X 所代表的就是“智能手机的未来”,标志着 iPhone 迈入下一个“十年”的新时代。或许正是基于此,苹果在 iPhone XS 系列上依然保持了大量与 iPhone X 相同的元素。

经过一段时间的试用,许多国外媒体都认为 iPhone XS 和 iPhone XS Max 只是“更新,而非更新”,称不上革命性,至少《连线》(Wired)杂志 的总结是这么说的:“evolutionary, not revolutionary”。另一媒体 TechCrunch 的评测则更进一步认为新一代 iPhone 更新太少,甚至将较小尺寸的 iPhone XS 称为“苹果有史以来最‘S’的机型”。

不过,这未必是件坏事。正如之前多多款“S”年升级一样,如果你前一年已经购入前代旗舰 iPhone,在这种情况下就不必选择花钱更新换代,例如去年的 iPhone X 今年继续使用也无妨。Tech Crunch 在评测中表示,其实在 iPhone XS 当中只有“大约 6 个明确的改进”而已。

该媒体表示,“如果作为是 iPhone X 的升级,需要说的是,你必须真正喜欢摄像头所能干的一切事情,才能感受到有所突破。但如果是从其他设备升级过来,那应该是一场巨大的胜利,OLED 屏幕、面部识别和领先的手势界面,以及苹果在 2017 年也许重新思考到大约 2030 的一系列举措。”

就具体功能而言,The Verge 在其评测中认为,面部识别、后置摄像头、性能、电池续航时间等方面都给人不错的印象。同时评测中也提醒读者,较小尺寸的 iPhone XS 与 iPhone XS Max 相比,唯一区别仅在于它更大的 6.5 英寸显示屏和更长的电池续航时间。

关于面容 ID,The Verge 称,“除了小幅度的速度增快和辅助外观支持外,Face ID 仍然是 Face ID,它并不适用于在横向或倒立或类似的场景。如果你像我一样戴眼镜,每天早上醒来的时候,你仍然需要输入密码,因为你把手机拿得离脸太近,结果就是无法使用。而阻用于挡红外线的太阳镜,仍然会阻碍 Face ID 的正式工作。不过,苹果表示他们正在与太阳镜制造商合作,以生产支持 Face ID 的新型太阳眼镜。”

关于后置摄像头,The Verge 称,“ XS 相对于 X 的相机升级是很有意义的,XS 确实让 X 相机在大多数情况下看起来很糟糕。不过我们一直认为,市面上最好的智能手机摄像头是谷歌的 Pixel 2 ,这已经有一年时间了,但仍是需要被要打破的最好标准。而且,我认为 Pixel 2 仍然比 iPhone XS 提供更好的摄像头。别误会我的意思,大多数人仍会喜欢他们 iPhone XS 中所拍下的照片,其相机值得尊敬,只是我更喜欢 Galaxy S9。而与 Pixel 2 相比,XS 并没有真正为我做到这一点。”

关于性能,The Verge 称,“去年 iPhone X 搭载 A11 仿生芯片,今年的 iPhone XS 升级为 A12 仿生芯片。就 CPU 性能而言,A12 实际上并没有那么快,苹果只提到了 15% 的性能提升,同时我也并没有看到相对手上的 iPhone X 有明显的提升。”

关于电池续航,The Verge 称,“我主要测试了 XS Max,结果很不错,甚至比苹果宣称的超过 X 的 90 分钟还更长。事实上,在非低电量模式下,使用 XS Max 我整整获得了 12 个小时的电池续航时间,甚至是在我日常重度使用 Slack 应用、电子邮件、视频观看、拍照和浏览网页的情况下。苹果称较小的 XS 比 X 多出 30 分钟的续航,在过去的一年里,我的 X 大约能使用 8 个小时,因此这也是有意义的。”

总之,如果你真的是苹果的铁杆粉丝,相信仍会迫不及待地希望入手最新、最好的 iPhone,要么是 iPhone XS,要么就是 iPhone XS Max。而对于其他一般消费者,相信仍会等到 10 月 19 日(周五),也就是更便宜的 iPhone XR 可以订购时候,进行对比之后才做决定。

iPhone XR 被苹果描述为以实惠价格体验 iPhone X 的产物。虽然目前对这款手机的实际评测还没有,但根据苹果公布的信息,这款机型也拥有“边到边”更厚边框的全面屏、Face ID 人脸识别技术、双玻璃机身、无线充电,以及 iPhone XS 的诸多其他优势,包括全新摄像头功能,比如智能 HDR 和景深调整功能。

另外,外媒 CNET 则在评测中称,“iPhone XS 和 XS Max 都是很出色的手机,提供了完美的改进,甚至可以称其为令人难以置信的、非常有前途的、能够为你超连宇宙的枢纽。正如你所料,它们是当前最好的 iPhone。”

CNET 还表示,“现在的问题是,第三款新 iPhone,即 iPhone XR,可能才是除 2017 年 iPhone X 以外任何一款老 iPhone 升级的最佳选择。它提供了许多与 XS 相同的功能,同时与 XS 相比,它还采用一块更大、但分辨率更低的 6.1 英寸 LCD 屏幕,而且根据苹果的说法,XR 的电池续航时间更长。它的起价要比 XS 便宜 250 美元,仅比去年同期的 iPhone 8 起价高出 50 美元。”

《华尔街日报》 的评测则表示,“新款 iPhone XS 和 XS Max 都是很出色的手机,但预计将于 10 月份发布的 XR 才更像是一款不错的手机……”

其实这两天还有很多外媒提供了大量评测,例如纽约时报 、Mashable 、USA Today 、CNBC 、TechRadar 、The Telegraph 、iNews 和 Pocket-lint 等,这里就不一一列举了。

iPhone XS 和 iPhone XS Max 将于本周五开始正式上市,你已经决定入手这两款新 iPhone 旗舰了吗?还是要等到 10 月 26 日 iPhone XR 上市的那天?

*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场

虎Cares

这么大的太阳,每天上班还要生一堆闷气

谁不需要一个「职场保命利器」

怼天怼地怼到戏精昏过去

穿上这件「职场内心戏系列T恤」

老板想批评你都得三思而后行

13,游戏手机都不值得买_

编者按:本文来自微信公众号“爱范儿”(ID:ifanr),作者 李晨 。36氪经授权转载。

游戏手机都不值得买。

这是现阶段我针对市面上的游戏手机得出的结论。

今年是游戏手机元年,或许这句话并没有错,但就像之前有可穿戴设备元年和 VR 元年一样,当年这些品类的产品都在一两年内获得了爆发式增长,但如今回过头来看看,这些产品是否还值得购买?

我对游戏的手机看法亦是如此,当然,这是一个非常个人和主观的看法,而我是如何得出的这个看法,接下来就讲讲我自己的理由。

硬件上无法自由选择

排除还没上市的华硕 ROG 外,在已经上市的产品中,黑鲨游戏手机应当是综合性能最强的产品了,可是仔细检查一遍这款游戏手机的配置之后会发现,硬件方面并没什么特别的,无非就是以骁龙 845 平台为基础的一台高配置手机,然后做一些散热设计以及更暴力的温控管理。如果黑鲨卖得好,相信最重要的原因会是价格。

▲ 只要有钱,这样也是可以的. 图片来自:Offcloud

这和用来玩游戏的 PC 完全不同,PC 上的各部件之间是完全模块化的,只要处在支持范围内,有极多的品牌和产品可以选择,此外还有各种加强版和超频版。而越是为游戏而生的 PC 机,显卡占整机预算的比例就越高,甚至会越发的极端。

手机则相反,由于高度集成的原因,它并不是由一个个单独的处理器、主板、GPU、散热器等这样的模块组合成,而是一个完整 SoC 平台,其中主要包括了 CPU、GPU、ISP、DSP、基带等多个模块,无法进行单独更换,一但使用整个平台除非厂商进行深度定制,否则都是标准化的配置。

而标准化,在规定了下限的同时也决定了这个平台的天花板。

同时也意味着,移动端越是高端的芯片组就越是以「水桶」为标准,不会出现某些极端的配置。比如三星的 Exynos 8895 将 Mali G71 堆到 20 核,而不是直接飚到 32 核,自然是权衡了功耗和成本的考虑。

至于某些喜欢玩双路泰坦之类的极端发烧友,移动平台可能并不会给你这个机会。

尽管同平台上大家的起跑线都半斤八两,但实际体验中偶尔也会有较明显的差异,主要在于软件上的优化以及与游戏厂商的合作,但既然是商业上能搞定的事,想要提高总是有办法的。这种环境下,游戏手机就更没有值得购入的必要了。

游戏也拉不开差距

首先,游戏手机这个概念就有些偏颇,我们先看一下目前所谓游戏手机的评测都是什么项目,翻遍网络上的评测你就能发现,几乎所有的游戏手机测试项目都逃不开「农药」(《王者荣耀》)和「吃鸡」(《绝地求生:刺激战场》),而这两款游戏都带有很明显的多人竞技成分,可以说正在逐渐发展成移动平台的电竞项目。

电竞手机难道不是游戏手机吗?当然是,电竞属于游戏,那么理应电竞手机属于游戏手机,但同时也要明白电竞手游的集合范围要小于手机游戏,这是一个包含与被包含的关系。但相比主机游戏和 PC 游戏的多样性,主流手游的类型实在是过于集中了。

此外,国内主流手游的集中还导致了另一个问题的出现 —— 在主流电竞手游上,所谓的游戏手机与主流旗舰手机拉不开差距。

关于这点,vivo 创意创新领域总经理王友飞就曾表示:

如果 NEX 把竞技模式触发以后,其实就是一个相当极致的一个游戏手机。内部对比测试下来,包括内部用户使用下来,完全不输于某些游戏手机。

最明显的就是曾经《王者荣耀》的多线程优化支持,达成了合作的厂商就专门开放多线程进行深度优化,没达成合作的厂商就只能用性能生吃。而这样造成的结果就是,进行了「优化」的机型表现从中端提升到了旗舰的水平,随着多线程优化、 Vulkan 接口以及高帧率模式开放,目前中高端产品在王者荣耀上都能达到 60 帧的满帧水平。

一个小插曲:当年不支持多线程深度优化的机型,在改成特定机型后游戏帧数获得了飞跃性提升。

这里不得不单独拿出来提的是华为号称「很吓人技术」的 GPU Turbo,目前关于技术的具体实现还没有一个统一的共识或定论,但从实际效果来说,可以说是超乎预料的好,毕竟在之前的印象中,麒麟 970 这个平台是典型的瘸腿平台,GPU 远远弱于骁龙 835和 Exynos 8895,但随着 GPU turbo 在麒麟 970 机型家族中普及,主流手游已经无法对麒麟 970 平台造成太大压力了。

至于很多人喊着的《崩坏 3》高负载场景,在测试中属于比较小众的游戏,这款游戏的高负载场景确实压力较大,更能体现出极限性能的差距,不过在荣耀 Note 10的发布会中,《崩坏 3》已经加入了「豪华测试全家桶」。

▲ 黑鲨跑《火力全开2》. 图片来自:百度贴吧网友@暂时就叫这名了

不过比起「崩崩崩」,其实《火力全开 2》才是测试移动 GPU 性能天花板的游戏,打死不降频的黑鲨极限画质下只有 14 帧,非骁龙 845 平台则会直接掉到个位数。

在这里提前要说清楚的是,游戏手机和带有游戏模式的手机这里是区分开的,前者是黑鲨红魔这样的「专职」,后者是 vivo NEX 和荣耀 Play 这样的兼职。如果游戏手机在游戏上建立自己足够的优势,那为什么还要选择它呢?

手游生态相对畸形

在移动端的手游领域,抛开大逃杀类和 MOBA 类型,再把独立游戏和卡牌类游戏去掉,在我的印象里已经很久没有一款有足够流行度的游戏了。尤其是单机游戏,早年的枪车球大作其实不少,像《真实赛车》《极品飞车》《狂野飙车》《使命召唤》《N.O.V.A.》以及《2K》系列等等,如今除了《狂野飙车 9》和《2K18》之外,已经很少见到这种「大型 3D 手机游戏」了。

▲ 课金就像吃饭一样. 图片来自:ahgame

其中「课金」(俗称氪金)手游的横行要负有不小的责任,只要你是氪金手游玩家,相信你对 98、128、328、648 这样的数字就不陌生。一次付费买断的普通手游通常也就一百来元,根本无法和这种动辄充个几百上千,甚至几万几十万的氪金游戏相比。

这种氪金游戏的影响力有多大?SQUARE·ENIX 现在被称为是手游大厂,任天堂的氪金手游《火焰纹章:英雄》上线一年盈利 3 亿美金,相比之下买断机制的《超级马力欧 Run》的收入是 5600 万美金。

任天堂新社长古川俊太郎在 5 月份刚刚表示:

任天堂将持续在手游业务领域发力扩张,预期目标是让手游业务收入达到 1000 亿日元(约合人民币 58 亿元),他还希望这一目标是通过发布一款现象级的手游大作就能实现。

另一方面,主机包括掌机游戏在经历了一段时间的份额缩水后出现了回暖的现象,任天堂 Switch 的大卖更是为移动游戏的品质立下了难以逾越的标杆,尽管手游玩家和 Switch 玩家是两个相对分离的群体,但也代表了移动端游戏的两个极端,同时也使得独立游戏开发在移动平台上有了更多且更友好的选择。

即便购入一台配置够极致的手机,你也会发现自己面临着高性能手游稀缺的窘境。

专属外设难以加分

有人说黑鲨红魔这样的游戏手机在华硕 ROG 面前还称不上是真正的游戏手机,原因是 ROG 相比黑鲨和红魔更加「垂直」,更加专注于手机游戏领域。的确,ROG 相比黑鲨和红魔有了更多为游戏定制的外设和性能更强的处理器。

但 ROG 这样的手机也面临着一个尴尬的境遇,就是专属的外设虽然好,但在兼容性上反而几乎为零,这意味你更换手机后,下一代可能就无法再使用之前的外设,而非专属定制的外设则有着更强的兼容性,比如飞智的黄蜂手柄支持 iPhone 6 - iPhone 8,还包含 Plus 机型。那种类似 NVIDIA Shiled 掌机的手柄更是能够吃下绝大多数手机。这样一来, ROG 这种专属手柄的价值不能说没有,但差距肯定会缩小不少,至于黑鲨这种功能不强的手柄就更是只有减分了。

此外,ROG 游戏手机也只能解决一部分硬件上的问题,对于软件生态来说也是无能为力,试想你拿到最强的游戏手机后,除了「农药」和「吃鸡」,还能想到十个以上想玩的游戏吗?但是 PC 端和主机端有《荒野大镖客》、《巫师》、《上古卷轴》、《GTA》、《塞尔达》、《地铁》、《使命召唤》、《刺客信条》、《战神》、《怪物猎人》。好了,够十个了,但每年能引起热烈讨论的游戏还远远不止这些,而这些游戏的规模都不是手游能承担的。

最后,还是要回到游戏本身来,画面、音乐、甚至创意都无法独自代表一个游戏好或不好,游戏现在号称第九艺术,正是一个新兴的能够激发极大创造力的领域,通过各种各样的游玩方式,让玩家获得不亚于甚至超越电影和音乐等传统艺术领域的满足感。

我们感谢索尼带来电影化,感谢任天堂带来创造力,感谢 R 星带来的庞大世界,感谢贝塞斯塔带来的魔幻传奇,感谢卡普空带来的动作手感,也感谢世嘉,感谢微软,感谢那些开发出好游戏的人们。以及那些落幕的,鼎盛的,新生的游玩方式。

当然,这些都和现阶段的游戏手机无关。

编者按:本文来自微信公众号“爱范儿”(ID:ifanr),作者 李晨 。36氪经授权转载。

游戏手机都不值得买。

这是现阶段我针对市面上的游戏手机得出的结论。

今年是游戏手机元年,或许这句话并没有错,但就像之前有可穿戴设备元年和 VR 元年一样,当年这些品类的产品都在一两年内获得了爆发式增长,但如今回过头来看看,这些产品是否还值得购买?

我对游戏的手机看法亦是如此,当然,这是一个非常个人和主观的看法,而我是如何得出的这个看法,接下来就讲讲我自己的理由。

硬件上无法自由选择

排除还没上市的华硕 ROG 外,在已经上市的产品中,黑鲨游戏手机应当是综合性能最强的产品了,可是仔细检查一遍这款游戏手机的配置之后会发现,硬件方面并没什么特别的,无非就是以骁龙 845 平台为基础的一台高配置手机,然后做一些散热设计以及更暴力的温控管理。如果黑鲨卖得好,相信最重要的原因会是价格。

▲ 只要有钱,这样也是可以的. 图片来自:Offcloud

这和用来玩游戏的 PC 完全不同,PC 上的各部件之间是完全模块化的,只要处在支持范围内,有极多的品牌和产品可以选择,此外还有各种加强版和超频版。而越是为游戏而生的 PC 机,显卡占整机预算的比例就越高,甚至会越发的极端。

手机则相反,由于高度集成的原因,它并不是由一个个单独的处理器、主板、GPU、散热器等这样的模块组合成,而是一个完整 SoC 平台,其中主要包括了 CPU、GPU、ISP、DSP、基带等多个模块,无法进行单独更换,一但使用整个平台除非厂商进行深度定制,否则都是标准化的配置。

而标准化,在规定了下限的同时也决定了这个平台的天花板。

同时也意味着,移动端越是高端的芯片组就越是以「水桶」为标准,不会出现某些极端的配置。比如三星的 Exynos 8895 将 Mali G71 堆到 20 核,而不是直接飚到 32 核,自然是权衡了功耗和成本的考虑。

至于某些喜欢玩双路泰坦之类的极端发烧友,移动平台可能并不会给你这个机会。

尽管同平台上大家的起跑线都半斤八两,但实际体验中偶尔也会有较明显的差异,主要在于软件上的优化以及与游戏厂商的合作,但既然是商业上能搞定的事,想要提高总是有办法的。这种环境下,游戏手机就更没有值得购入的必要了。

游戏也拉不开差距

首先,游戏手机这个概念就有些偏颇,我们先看一下目前所谓游戏手机的评测都是什么项目,翻遍网络上的评测你就能发现,几乎所有的游戏手机测试项目都逃不开「农药」(《王者荣耀》)和「吃鸡」(《绝地求生:刺激战场》),而这两款游戏都带有很明显的多人竞技成分,可以说正在逐渐发展成移动平台的电竞项目。

电竞手机难道不是游戏手机吗?当然是,电竞属于游戏,那么理应电竞手机属于游戏手机,但同时也要明白电竞手游的集合范围要小于手机游戏,这是一个包含与被包含的关系。但相比主机游戏和 PC 游戏的多样性,主流手游的类型实在是过于集中了。

此外,国内主流手游的集中还导致了另一个问题的出现 —— 在主流电竞手游上,所谓的游戏手机与主流旗舰手机拉不开差距。

关于这点,vivo 创意创新领域总经理王友飞就曾表示:

如果 NEX 把竞技模式触发以后,其实就是一个相当极致的一个游戏手机。内部对比测试下来,包括内部用户使用下来,完全不输于某些游戏手机。

最明显的就是曾经《王者荣耀》的多线程优化支持,达成了合作的厂商就专门开放多线程进行深度优化,没达成合作的厂商就只能用性能生吃。而这样造成的结果就是,进行了「优化」的机型表现从中端提升到了旗舰的水平,随着多线程优化、 Vulkan 接口以及高帧率模式开放,目前中高端产品在王者荣耀上都能达到 60 帧的满帧水平。

一个小插曲:当年不支持多线程深度优化的机型,在改成特定机型后游戏帧数获得了飞跃性提升。

这里不得不单独拿出来提的是华为号称「很吓人技术」的 GPU Turbo,目前关于技术的具体实现还没有一个统一的共识或定论,但从实际效果来说,可以说是超乎预料的好,毕竟在之前的印象中,麒麟 970 这个平台是典型的瘸腿平台,GPU 远远弱于骁龙 835和 Exynos 8895,但随着 GPU turbo 在麒麟 970 机型家族中普及,主流手游已经无法对麒麟 970 平台造成太大压力了。

至于很多人喊着的《崩坏 3》高负载场景,在测试中属于比较小众的游戏,这款游戏的高负载场景确实压力较大,更能体现出极限性能的差距,不过在荣耀 Note 10的发布会中,《崩坏 3》已经加入了「豪华测试全家桶」。

▲ 黑鲨跑《火力全开2》. 图片来自:百度贴吧网友@暂时就叫这名了

不过比起「崩崩崩」,其实《火力全开 2》才是测试移动 GPU 性能天花板的游戏,打死不降频的黑鲨极限画质下只有 14 帧,非骁龙 845 平台则会直接掉到个位数。

在这里提前要说清楚的是,游戏手机和带有游戏模式的手机这里是区分开的,前者是黑鲨红魔这样的「专职」,后者是 vivo NEX 和荣耀 Play 这样的兼职。如果游戏手机在游戏上建立自己足够的优势,那为什么还要选择它呢?

手游生态相对畸形

在移动端的手游领域,抛开大逃杀类和 MOBA 类型,再把独立游戏和卡牌类游戏去掉,在我的印象里已经很久没有一款有足够流行度的游戏了。尤其是单机游戏,早年的枪车球大作其实不少,像《真实赛车》《极品飞车》《狂野飙车》《使命召唤》《N.O.V.A.》以及《2K》系列等等,如今除了《狂野飙车 9》和《2K18》之外,已经很少见到这种「大型 3D 手机游戏」了。

▲ 课金就像吃饭一样. 图片来自:ahgame

其中「课金」(俗称氪金)手游的横行要负有不小的责任,只要你是氪金手游玩家,相信你对 98、128、328、648 这样的数字就不陌生。一次付费买断的普通手游通常也就一百来元,根本无法和这种动辄充个几百上千,甚至几万几十万的氪金游戏相比。

这种氪金游戏的影响力有多大?SQUARE·ENIX 现在被称为是手游大厂,任天堂的氪金手游《火焰纹章:英雄》上线一年盈利 3 亿美金,相比之下买断机制的《超级马力欧 Run》的收入是 5600 万美金。

任天堂新社长古川俊太郎在 5 月份刚刚表示:

任天堂将持续在手游业务领域发力扩张,预期目标是让手游业务收入达到 1000 亿日元(约合人民币 58 亿元),他还希望这一目标是通过发布一款现象级的手游大作就能实现。

另一方面,主机包括掌机游戏在经历了一段时间的份额缩水后出现了回暖的现象,任天堂 Switch 的大卖更是为移动游戏的品质立下了难以逾越的标杆,尽管手游玩家和 Switch 玩家是两个相对分离的群体,但也代表了移动端游戏的两个极端,同时也使得独立游戏开发在移动平台上有了更多且更友好的选择。

即便购入一台配置够极致的手机,你也会发现自己面临着高性能手游稀缺的窘境。

专属外设难以加分

有人说黑鲨红魔这样的游戏手机在华硕 ROG 面前还称不上是真正的游戏手机,原因是 ROG 相比黑鲨和红魔更加「垂直」,更加专注于手机游戏领域。的确,ROG 相比黑鲨和红魔有了更多为游戏定制的外设和性能更强的处理器。

但 ROG 这样的手机也面临着一个尴尬的境遇,就是专属的外设虽然好,但在兼容性上反而几乎为零,这意味你更换手机后,下一代可能就无法再使用之前的外设,而非专属定制的外设则有着更强的兼容性,比如飞智的黄蜂手柄支持 iPhone 6 - iPhone 8,还包含 Plus 机型。那种类似 NVIDIA Shiled 掌机的手柄更是能够吃下绝大多数手机。这样一来, ROG 这种专属手柄的价值不能说没有,但差距肯定会缩小不少,至于黑鲨这种功能不强的手柄就更是只有减分了。

此外,ROG 游戏手机也只能解决一部分硬件上的问题,对于软件生态来说也是无能为力,试想你拿到最强的游戏手机后,除了「农药」和「吃鸡」,还能想到十个以上想玩的游戏吗?但是 PC 端和主机端有《荒野大镖客》、《巫师》、《上古卷轴》、《GTA》、《塞尔达》、《地铁》、《使命召唤》、《刺客信条》、《战神》、《怪物猎人》。好了,够十个了,但每年能引起热烈讨论的游戏还远远不止这些,而这些游戏的规模都不是手游能承担的。

最后,还是要回到游戏本身来,画面、音乐、甚至创意都无法独自代表一个游戏好或不好,游戏现在号称第九艺术,正是一个新兴的能够激发极大创造力的领域,通过各种各样的游玩方式,让玩家获得不亚于甚至超越电影和音乐等传统艺术领域的满足感。

我们感谢索尼带来电影化,感谢任天堂带来创造力,感谢 R 星带来的庞大世界,感谢贝塞斯塔带来的魔幻传奇,感谢卡普空带来的动作手感,也感谢世嘉,感谢微软,感谢那些开发出好游戏的人们。以及那些落幕的,鼎盛的,新生的游玩方式。

当然,这些都和现阶段的游戏手机无关。

编者按:本文来自微信公众号“爱范儿”(ID:ifanr),作者 李晨 。36氪经授权转载。

游戏手机都不值得买。

这是现阶段我针对市面上的游戏手机得出的结论。

今年是游戏手机元年,或许这句话并没有错,但就像之前有可穿戴设备元年和 VR 元年一样,当年这些品类的产品都在一两年内获得了爆发式增长,但如今回过头来看看,这些产品是否还值得购买?

我对游戏的手机看法亦是如此,当然,这是一个非常个人和主观的看法,而我是如何得出的这个看法,接下来就讲讲我自己的理由。

硬件上无法自由选择

排除还没上市的华硕 ROG 外,在已经上市的产品中,黑鲨游戏手机应当是综合性能最强的产品了,可是仔细检查一遍这款游戏手机的配置之后会发现,硬件方面并没什么特别的,无非就是以骁龙 845 平台为基础的一台高配置手机,然后做一些散热设计以及更暴力的温控管理。如果黑鲨卖得好,相信最重要的原因会是价格。

▲ 只要有钱,这样也是可以的. 图片来自:Offcloud

这和用来玩游戏的 PC 完全不同,PC 上的各部件之间是完全模块化的,只要处在支持范围内,有极多的品牌和产品可以选择,此外还有各种加强版和超频版。而越是为游戏而生的 PC 机,显卡占整机预算的比例就越高,甚至会越发的极端。

手机则相反,由于高度集成的原因,它并不是由一个个单独的处理器、主板、GPU、散热器等这样的模块组合成,而是一个完整 SoC 平台,其中主要包括了 CPU、GPU、ISP、DSP、基带等多个模块,无法进行单独更换,一但使用整个平台除非厂商进行深度定制,否则都是标准化的配置。

而标准化,在规定了下限的同时也决定了这个平台的天花板。

同时也意味着,移动端越是高端的芯片组就越是以「水桶」为标准,不会出现某些极端的配置。比如三星的 Exynos 8895 将 Mali G71 堆到 20 核,而不是直接飚到 32 核,自然是权衡了功耗和成本的考虑。

至于某些喜欢玩双路泰坦之类的极端发烧友,移动平台可能并不会给你这个机会。

尽管同平台上大家的起跑线都半斤八两,但实际体验中偶尔也会有较明显的差异,主要在于软件上的优化以及与游戏厂商的合作,但既然是商业上能搞定的事,想要提高总是有办法的。这种环境下,游戏手机就更没有值得购入的必要了。

游戏也拉不开差距

首先,游戏手机这个概念就有些偏颇,我们先看一下目前所谓游戏手机的评测都是什么项目,翻遍网络上的评测你就能发现,几乎所有的游戏手机测试项目都逃不开「农药」(《王者荣耀》)和「吃鸡」(《绝地求生:刺激战场》),而这两款游戏都带有很明显的多人竞技成分,可以说正在逐渐发展成移动平台的电竞项目。

电竞手机难道不是游戏手机吗?当然是,电竞属于游戏,那么理应电竞手机属于游戏手机,但同时也要明白电竞手游的集合范围要小于手机游戏,这是一个包含与被包含的关系。但相比主机游戏和 PC 游戏的多样性,主流手游的类型实在是过于集中了。

此外,国内主流手游的集中还导致了另一个问题的出现 —— 在主流电竞手游上,所谓的游戏手机与主流旗舰手机拉不开差距。

关于这点,vivo 创意创新领域总经理王友飞就曾表示:

如果 NEX 把竞技模式触发以后,其实就是一个相当极致的一个游戏手机。内部对比测试下来,包括内部用户使用下来,完全不输于某些游戏手机。

最明显的就是曾经《王者荣耀》的多线程优化支持,达成了合作的厂商就专门开放多线程进行深度优化,没达成合作的厂商就只能用性能生吃。而这样造成的结果就是,进行了「优化」的机型表现从中端提升到了旗舰的水平,随着多线程优化、 Vulkan 接口以及高帧率模式开放,目前中高端产品在王者荣耀上都能达到 60 帧的满帧水平。

一个小插曲:当年不支持多线程深度优化的机型,在改成特定机型后游戏帧数获得了飞跃性提升。

这里不得不单独拿出来提的是华为号称「很吓人技术」的 GPU Turbo,目前关于技术的具体实现还没有一个统一的共识或定论,但从实际效果来说,可以说是超乎预料的好,毕竟在之前的印象中,麒麟 970 这个平台是典型的瘸腿平台,GPU 远远弱于骁龙 835和 Exynos 8895,但随着 GPU turbo 在麒麟 970 机型家族中普及,主流手游已经无法对麒麟 970 平台造成太大压力了。

至于很多人喊着的《崩坏 3》高负载场景,在测试中属于比较小众的游戏,这款游戏的高负载场景确实压力较大,更能体现出极限性能的差距,不过在荣耀 Note 10的发布会中,《崩坏 3》已经加入了「豪华测试全家桶」。

▲ 黑鲨跑《火力全开2》. 图片来自:百度贴吧网友@暂时就叫这名了

不过比起「崩崩崩」,其实《火力全开 2》才是测试移动 GPU 性能天花板的游戏,打死不降频的黑鲨极限画质下只有 14 帧,非骁龙 845 平台则会直接掉到个位数。

在这里提前要说清楚的是,游戏手机和带有游戏模式的手机这里是区分开的,前者是黑鲨红魔这样的「专职」,后者是 vivo NEX 和荣耀 Play 这样的兼职。如果游戏手机在游戏上建立自己足够的优势,那为什么还要选择它呢?

手游生态相对畸形

在移动端的手游领域,抛开大逃杀类和 MOBA 类型,再把独立游戏和卡牌类游戏去掉,在我的印象里已经很久没有一款有足够流行度的游戏了。尤其是单机游戏,早年的枪车球大作其实不少,像《真实赛车》《极品飞车》《狂野飙车》《使命召唤》《N.O.V.A.》以及《2K》系列等等,如今除了《狂野飙车 9》和《2K18》之外,已经很少见到这种「大型 3D 手机游戏」了。

▲ 课金就像吃饭一样. 图片来自:ahgame

其中「课金」(俗称氪金)手游的横行要负有不小的责任,只要你是氪金手游玩家,相信你对 98、128、328、648 这样的数字就不陌生。一次付费买断的普通手游通常也就一百来元,根本无法和这种动辄充个几百上千,甚至几万几十万的氪金游戏相比。

这种氪金游戏的影响力有多大?SQUARE·ENIX 现在被称为是手游大厂,任天堂的氪金手游《火焰纹章:英雄》上线一年盈利 3 亿美金,相比之下买断机制的《超级马力欧 Run》的收入是 5600 万美金。

任天堂新社长古川俊太郎在 5 月份刚刚表示:

任天堂将持续在手游业务领域发力扩张,预期目标是让手游业务收入达到 1000 亿日元(约合人民币 58 亿元),他还希望这一目标是通过发布一款现象级的手游大作就能实现。

另一方面,主机包括掌机游戏在经历了一段时间的份额缩水后出现了回暖的现象,任天堂 Switch 的大卖更是为移动游戏的品质立下了难以逾越的标杆,尽管手游玩家和 Switch 玩家是两个相对分离的群体,但也代表了移动端游戏的两个极端,同时也使得独立游戏开发在移动平台上有了更多且更友好的选择。

即便购入一台配置够极致的手机,你也会发现自己面临着高性能手游稀缺的窘境。

专属外设难以加分

有人说黑鲨红魔这样的游戏手机在华硕 ROG 面前还称不上是真正的游戏手机,原因是 ROG 相比黑鲨和红魔更加「垂直」,更加专注于手机游戏领域。的确,ROG 相比黑鲨和红魔有了更多为游戏定制的外设和性能更强的处理器。

但 ROG 这样的手机也面临着一个尴尬的境遇,就是专属的外设虽然好,但在兼容性上反而几乎为零,这意味你更换手机后,下一代可能就无法再使用之前的外设,而非专属定制的外设则有着更强的兼容性,比如飞智的黄蜂手柄支持 iPhone 6 - iPhone 8,还包含 Plus 机型。那种类似 NVIDIA Shiled 掌机的手柄更是能够吃下绝大多数手机。这样一来, ROG 这种专属手柄的价值不能说没有,但差距肯定会缩小不少,至于黑鲨这种功能不强的手柄就更是只有减分了。

此外,ROG 游戏手机也只能解决一部分硬件上的问题,对于软件生态来说也是无能为力,试想你拿到最强的游戏手机后,除了「农药」和「吃鸡」,还能想到十个以上想玩的游戏吗?但是 PC 端和主机端有《荒野大镖客》、《巫师》、《上古卷轴》、《GTA》、《塞尔达》、《地铁》、《使命召唤》、《刺客信条》、《战神》、《怪物猎人》。好了,够十个了,但每年能引起热烈讨论的游戏还远远不止这些,而这些游戏的规模都不是手游能承担的。

最后,还是要回到游戏本身来,画面、音乐、甚至创意都无法独自代表一个游戏好或不好,游戏现在号称第九艺术,正是一个新兴的能够激发极大创造力的领域,通过各种各样的游玩方式,让玩家获得不亚于甚至超越电影和音乐等传统艺术领域的满足感。

我们感谢索尼带来电影化,感谢任天堂带来创造力,感谢 R 星带来的庞大世界,感谢贝塞斯塔带来的魔幻传奇,感谢卡普空带来的动作手感,也感谢世嘉,感谢微软,感谢那些开发出好游戏的人们。以及那些落幕的,鼎盛的,新生的游玩方式。

当然,这些都和现阶段的游戏手机无关。

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