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防战天赋,兽人战士学什么天赋好

来源:整理 时间:2022-07-03 14:48:08 编辑:管理经验 手机版

1,兽人战士学什么天赋好

防御在加出战神在野外PK的话好很多...练级的话武器或者狂暴都可以...其实防Z我觉得最省力到后面...50及左右可以洗防Z打。。练级基本不是很累 打高等级的话

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2,战士防御等级与免爆

一、战士防御技能到490免BOSS爆击,对PVP有减少爆击的作用,但不能免爆。二、1防御技能增加0.04%的闪躲、招架、格挡、降低0.04%的被命中和被暴击。一般装备上显示的是防御等级,面板上显示的才是防御技能,2.3654防御等级=1防御技能所以490防御技能实际上是减低了5.6%[(490-350)*0.04]的被暴击几率,而骷髅级BOSS默认等级是73级,基础暴击5%加上等级差暴击0.6%(每级加0.2%暴击)正好会被减免到0,所以这就是为什么490防御技能对BOSS免暴。

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3,wow牛头人战士用什么天赋好

打本只要防战啊,狂暴战装备不过5200打不出伤害的.武器?根本没人要,搭理都不搭理你
天赋和种族并没有太大关系主要和使用环境以及使用范围有关武器天赋适合练级和PVP 对后期PVE作用不大狂怒天赋适合后期PVE输出 而由于双持双手以及天赋问题 属性要求相当高 不适合练级防御天赋PVE和PVP通吃 练级带个防御天赋找队伍打本也容易得多 但是这个版本防御战士抗高级FB却显得相当不给力 后期很多人放弃了防御天赋
首先 天赋和种族并没有太大关系 主要是牛头人的种族天赋可以晕人在目前国服版本(3.3.5)中 狂暴战士比武器战士吃香,我有个朋友 他是狂暴战,狂堆破甲(宝石)... 破甲都上86% 而且我在达拉然见的战士要么是防战 要么就是狂暴战 所以双天赋这两个就好了

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4,兽人战士怎么加天赋

我供应的是狂暴战士 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 17 点 强化英勇打击 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 2/3 强化压制 - 等级 2/2 重伤 - 等级 3/3 穿刺 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 43 点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 统御之力 - 等级 4/5 双武器专精 - 等级 5/5 激怒 - 等级 5/5 横扫攻击 - 等级 1/1 武器掌握 - 等级 2/2 乱舞 - 等级 5/5 精确 - 等级 3/3 嗜血 - 等级 1/1 强化狂暴姿态 - 等级 5/5 暴怒 - 等级 1/1 防护 天赋 - 1 点 战术掌握 - 等级 1/3

5,魔兽世界侏儒战士怎么加天赋好啊

可能你还不太清楚应该怎么样加战士的天赋,所以会问出这样的问题,我帮你详细的说一下,我下面给你说的绝对不是网上找的,是我玩了3年战士的心得. 我玩了3年的防战 这里也不好给你说武器战的天赋 因为我不会打架 给你说说开了80天赋的加点吧 防御天赋:武器5点招架 狂暴5点暴击 其他都加防御天赋51点 加出大招震荡波 狂暴天赋:武器加出切换姿态 狂暴加出太谈之握 这里说的不详细,战士这个职业,还是在与自己多去体会,玩了3年的战士我也不敢说我玩的多好,战士是一个要有责任心的人才能玩好的职业,这里就跟你说这么多哥们
战士要玩好看的是技术哦,好好加油吧,我也是侏儒战士
玩侏儒战 无非就是要逃跑专家这个技能 因为多解一次定身技能 对战士来说是多么的关键 至于天赋 和种族无关 战士的加点都是大同小异 主要还是看意识和操作
天赋都差不多,和种族没起什么冲突的,外呼什么天赋你用的舒服就行了

6,防战如何天赋

偏斜5/5 级使你的招架几率提高5%。 强化冲锋2/2 级使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。 钢铁意志5/5 级使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。 强化压制2/2 级使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 愤怒掌控1/1 级每3秒增加1点怒气值。 重伤3/3 级你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺2/2 级使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 长柄武器专精5/5 级使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高5%。 横扫攻击1/1 级你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 武器掌握2/2 级使你的所有武器技能提高4点,抵抗缴械效果的几率提高100%。 强化断筋2/3 级使你的断筋技能有10%。几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击1/1 级一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 复苏2/2 级当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得20点怒气值,并回复生命值的10%。 狂暴26点 震耳嗓音5/5 级使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 残忍5/5 级使你的近战武器的造成致命一击几率提高5%。 刺耳怒吼1/1 级使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。 强化战斗怒吼4/5 级使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%。 强化斩杀2/2 级使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5。 狂怒5/5 级使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 死亡之愿1/1 级激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。持续30秒。 强化拦截2/2 级使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。 乱舞1/5 级在你的普通近战攻击打出造成致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高10%。 防护2点 战术大师2/3 级当你切换姿态时保留的怒气值提高最多10点
http://wow.17173.com/talents/warrior20070827154200220.shtml 这里的 天赋 非常全 各种FB的 防战天赋

7,魔兽世界 兽人防战天赋加点

【武器】 42 点·偏斜 5/5 级使你的招架几率提高 5% 。·强化割裂 3/3 级使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。·强化冲锋 2/2 级使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。·强化压制 2/2 级使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。·愤怒掌控 1/1 级每3秒增加1点怒气值。·重伤 3/3 级你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。·双手武器专精 5/5 级使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。·穿刺 2/2 级使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。·长柄武器专精 5/5 级使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高 5% 。·横扫攻击 1/1 级你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。·武器掌握 2/2 级使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。·血之狂乱 2/2 级你的割裂和重伤技能会令该目标在受到所有近战攻击时所承受的伤害值提高 2% 。·致死打击 1/1 级一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。可学习的更高等级:等级 2: 110伤害等级 3: 135伤害等级 4: 160伤害等级 5: 230伤害等级 6: 300伤害·强化致死打击5/5冷却时间减少1秒,提高攻击5%·复苏 2/2 级当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。·无尽怒气 1/1 级你因对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。【狂暴】 19 点·残忍 5/5 级使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。·强化搓志怒吼 5/5 级是你的搓志怒吼技能降低敌人攻击强度40%·强化顺劈斩 3/3 级技能附加伤害120%·刺耳怒吼 1/1 级使近战的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒·统御之力 5/5 级使你的战斗怒吼攻击强度效果和命令怒吼提升生命的效果提高25%防的有图
赚钱的方法有很多,我也是70防战,专业是工程挖矿。 1前期都是卖点卡冲工程的,现在到375以后,就挖矿,做枪卖钱。 现在算算还是赚了,平均一个礼拜就能做一把枪,大概能卖1000—1400 左右,(我上线还不是很稳定)我就换一张点卡。 2如果是锻照也是这样的,做装备卖钱。但前提要技能满。 3,除了这些,如果klz毕业的话,可以做mt去赚补贴,我们这一次500左右。 4,做任务赚钱也是一种,但前提声望要到一定程度,这样奖励的钱多(我70的时候好多地方都没去,现在天天上线就挖矿,fb,所以任务没怎么做)但听其他朋友说,如果把影月,或等级差不多的地方的任务做完,也有个1000+g。 5 打元素生物,这个那里都有,玩wow人都知道,我武器的时候打过虚空风暴的法力,和纳阁兰的元素火焰,但因为我工程,打的材料基本自己用了。 总结:我现在klz基本毕业,75牌子的腿换了就可以抗glr了。zf还是很浪费钱的,首先你选择fz,就说明你未来一定是工会里的mt,所有人都要躲在你身。。。。(跑到那去了呢??) 以上方法,我点卡不用花rmb买了,虽然大鸟没卖(我心疼) 现在还开着破飞机,但是我觉得挖矿还是挺爽的~ 不说了就这么多了,,
武器战天赋

8,亡灵战士 求教武器战天赋 装备配置 输出手法 请尽量详细

你看你是想玩什么战士 要是初期装备不好我想你还是玩武器战 等装备差不多了我推荐你玩重伤狂暴战~ 现在武器战FB输出的比较多 因为对装备的要求不是太高 命中百分之8基本就够了 在武器的选择上我推荐你用锤子 因为这个版本破甲输出时比较明显的~ 像武器战保证了6秒循环的输出手法基本上就可以了~起手撕裂 优先致死 斩杀 然后是压制 我点了猛击那2点是想在6秒循环的时候用 而武器战主要是看黄子的 就是你的技能伤害 所以你的暴击一定要保持在40.00+以上AP2200+ 穿透180+ 这样才能打出高的输出 而重伤狂暴战 我只是做了2个宏 也比较简单 同样是暴击比较重要 因为重伤流血那个技能是在你保持用你的暴击一直在刷新的~ 像高端的重伤狂暴找基本能保持在4500秒伤左右 石头就比较好说了 我的是红的全是10力量黄的10暴击 留两个蓝槽插5力量7耐的因为要出头的多彩效果 剩下的基本都是10力量 至于FM你要是不知道那你就不用玩战士了 我推荐占星声望 天赋满大街都是基本都那样 武器的 至于重伤狂暴战的 http://wow.duowan.com/wlk/talent/zs.html?talent=LAM00fZhxj0VcdbeRVzz 这个就行了 在装备基础不好的情况下我推荐你玩武器战 在有一定基础了 再玩重伤狂暴战 重伤战士很吃装备 等级 70 战士 (53/8/0) 武器 (53 点) 偏斜 - 等级 3/5 使你的招架几率提高3%。 强化撕裂 - 等级 2/2 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高20%。 强化冲锋 - 等级 2/2 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高10点。 战术掌握 - 等级 3/3 在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高15点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值(比等级 2更有效)。 强化压制 - 等级 2/2 使你的压制技能的爆击几率提高50%。 穿刺 - 等级 2/2 使你的技能爆击伤害加成提高20%。 重伤 - 等级 3/3 你的爆击导致目标流血,在6秒内造成相当于你的武器平均伤害48%的伤害。 血之气息 - 等级 3/3 你的撕裂技能每次造成伤害时都有100%的几率使压制技能可以使用,持续9秒。可以生效1次。这个效果每6秒只能触发一次。 长柄专精 - 等级 5/5 使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率及爆击伤害提高5%。 横扫攻击 - 等级 1/1 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 武器掌握 - 等级 2/2 使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。不与其它缴械时间缩短效果叠加。 强化断筋 - 等级 3/3 使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。 创伤 - 等级 2/2 你的近战爆击可以令目标身上的流血效果提高30%,持续15秒。 复苏之风 - 等级 2/2 当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10秒内获得20点怒气值和生命总值的10%。 致死打击 - 等级 1/1 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 神兵之力 - 等级 2/2 使你的力量和耐力总值提高4%,精准提高4。 主宰 - 等级 1/1 你可以在战斗中使用冲锋技能,但冲锋的冷却时间延长5秒。在冲锋之后,你在10秒内施放的下一个猛击或致死打击技能的爆击几率提高25%。 冷酷突击 - 等级 2/2 使你的压制和复仇技能的冷却时间缩短4秒,这两个技能造成的伤害提高20%。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的魔法伤害和治疗效果降低50%,持续6秒。 猝死 - 等级 3/3 你的近战攻击命中之后有9%的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。由猝死触发的斩杀只会消耗最多30点怒气值。另外,你在使用斩杀技能之后仍可保留至少10点怒气值。 无尽怒气 - 等级 1/1 在对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。 血性狂乱 - 等级 2/2 你的攻击速度提高10%。另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高4%。 破坏能手 - 等级 5/5 你的近战爆击使你激怒,造成的所有伤害提高10%,持续12秒。这个效果不与激怒叠加。 利刃风暴 - 等级 1/1 立即对附近的最多4个目标发动旋风斩,在接下来的6秒内,你每1秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。 狂怒 (8 点) 全副武装 - 等级 3/3 你的每180点护甲值可以为你提供3点攻击强度加成。 残忍 - 等级 5/5 使你的近战武器的爆击几率提高5%

9,QQ西游隐龙战士如何加天赋点

天赋全体,神通守护
您好,狂暴和守护的加法,看图
要写的内容有很多,就不排版了,白纸黑字,想了解战士的慢慢看,说的不对的地方不见怪,因为我不是骨灰级玩家。 战士分为2种:枪系,刀盾 枪系定义:单体输出,有着战士血厚的资本 缺点:需要站桩稳定输出,需要近身 技能列表: (我加的点有点丑陋不要介意,主要是测试) QQ西游隐龙战士技能加点: 一、必学技能: 截图是5级的技能效果,技能最高6级,推荐学5级已足够,6级比5级多20点伤害。 技能CD18秒,一次战斗能使出2次已经不错(排除嗑药持久战),3秒的晕,是战士唯一的先手冲锋技,瞬间贴身,是必学的一个技能。 缺点是CD时间长,伤害低,命中率低,不要指望一次3秒晕,能给你带来什么,在没有45级前,战士留不住人是没有多大战斗力的,个人认为。 截图是7级的,技能最高10级,达到的效果是所有防御力下降38%,神技。 超短的cd5秒,持续效果30秒之久,用过的人都说好,谁用谁知道,注意,是所有防御力,BT。 截图是技能满级6级后的效果,惊世神级! 全西游唯一的一个减物理攻击力的技能!还是36%!要知道西游几乎所有技能伤害都是技能固定伤害+攻击力%伤害 知道吗?完美的持续时间20秒,cd20秒!更要命的这是群技能!配合盾战的神通棒喝击魂,对面直接全部阳痿几乎无懈可击的神技, 硬要说不足之处:近身技能,并非百分百命中状态。 友情提示:此技能有bug,技能应该是36%,但实际效果显示是30%,附图 截图是3级的效果,技能最高10级,效果是145%的物理攻击力,附加230点的伤害 战士的主要伤害输出,战士仅有的一个高伤害的输出,cd10秒,另外说明下所有%物理攻击力的伤害都是无视物防的 截图是1级的效果,技能最高6级,效果是210%的物理伤害 伤害高的离谱,bt技能,就是cd5分钟,限制20%血量以下,战士最后的王牌杀手锏 二、选择性加点: 截图是2级的效果,技能最高6级,效果是攻击间隔缩短40%,抗性20%,防御力降低40%,技能特色是无持续时间,是开关状态,这招是配合一个神通技能,才能发挥最大效果(请下看图) 能够弥补防御力下降的缺陷,状态一开,遇神杀神,佛挡杀佛,一个字,虎。缺点也很明显,怕被限制,冰冻,晕,哎,这是战士最大的致命伤!需要稳定输出! 战士唯一的限制技能,技能最高6级,效果是降低移动速度45%和提升敌人攻击间隔45%,cd15秒 效果不如刺客,弓的双减,但是有总比没有强! 友情提示斑斑:此技能有bug,经实验多次,已确认实际效果只提升提升敌人攻击间隔45%,没有降低移动速度45%的效果 三、战士40。45大招技能 40技能 45技能 谁都知道这是一套连击,犹豫封测太失败,已无兴趣升40级,无法实验技能效果,只能大家浮想吧 这2个技能有几个问题,1,敌人浮空后是否是眩晕状态。2,敌人浮空几秒。3,等游戏后期空战以后,40技能是否有效,45技能是否直接能把飞行单位高空击落在地。有待研究。 其余技能大家看我截的技能图也能看到了,有的技能我只加了1点,图就不单独贴了,图太多了,显示慢直接写介绍 1.穿心击,鸡肋,不要加 2.断魂,半鸡肋,还是推荐不要加,你实在技能点满了想恶心人就加吧 3.真火破,不好说技能,单看效果是属于差的,但技能是火系技能,至今没有明白五行攻击力这东东,建议先不加 4.对敌骂阵,如果是走输出枪系的不用加,但我不明白这技能存在的价值,盾战神通里有一cd10秒,范围性的群吼5秒攻击自己,而这是单体的嘲讽 5.铁布衫,盾战抗boss必学的技能,提升45%物理防御,降低40%命中率,持续30秒,cd30秒 6.狮子吼,增加12%的攻击力,加成的不多,前期不学,后期学,持续效果5分钟,不长不短,可以给所有人加 7.横扫千军,战士唯一的一个群攻,如果是5人小队拉怪群刷的话,请加满吧,单机男就别加了,留经验升级吧 QQ西游隐龙战士心经加点: 必加满 必加满(纯盾战可以留经验) 现实证明在西游漫天飞buff的世界里站的住的才是王道,必点满,20%对所有负面状态抵抗,俗话说,站着的叫输出,躺着的叫尸体 盾战必加,效果不明 又是五行的东西,不做解释,因为我也不懂 乍一看总算能缓和战士攻速慢的问题了,仔细一看,直接晕到,满级减10%的攻击间隔,让我算算我拿的是罗家神枪攻击间隔是1.7,1.7*(1-10%)=1.53。。。。。我去撞墙了,不要拉我。。。 神通篇。就不介绍了,都是后期bt技能很多,我看了盾战的,差点吓死我了,于是我决定下次测试也玩个盾战看看。。 战士小技巧,战士的技能除了狮子吼,其余都是瞬发,由于战士攻击间隔比较大,所以我们要做到最大的输出,就得学会普攻+技能同一时间使出,多练练,你能发现,几乎可以完美叠加,1次出手可以有2次伤害,而不会影响下一次攻击的间隔。
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