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卧龙吟攻略,现在玩卧龙吟有啥优惠不

来源:整理 时间:2022-05-22 08:31:36 编辑:管理经验 手机版

1,现在玩卧龙吟有啥优惠不

有的。与身边的朋友一起分享游戏,朋友可以得到游戏礼包,自己可以获得收益。
优惠太多了。
推荐别人玩,自己能拿提成。
有的,推广起来很爽的。

现在玩卧龙吟有啥优惠不

2,卧龙吟蜀国武将攻略

简雍,刘表,袁术兵种都很好,继续保持。简雍要用到20转,刘表10转到13转看你将位多少,袁术不转升到100。孙乾可以先扔了,换成裴元绍,顿悟了,前期的好肉盾。裴元绍不转,弄个防御高点的兵种就可以。纪灵先用着,出了张任扔了招张任,用张任两种选择,A顿悟,10-13转,用到130.B不顿,不顿的话就不转,升到100级开始刷威望出虎啸。如果不是蜀国的话建议顿悟张任,130以前推图犀利,PK给力。过了张鲁你使劲刷几次张鲁军团,出个黄衣服,加上系统送的一个黄 ,袁术裴元绍一人一件,黄衣服升到1200以上过完孟获没问题,要到孟获至少保证有3黄衣服。孟获以前用乱箭阵,布阵如下,遇到个别NPC要适当调整调整,看你前面的过图攻略就可。张任 鼓 袁术鼓 裴元绍你现在推不动是因为防御不够,扛不住,刷1-2件黄衣服升起来,优先给裴元绍,袁术和张任,剩下俩鼓衣服也尽量高,过完刘璋最好能有3-5黄。红马给张任,红书给袁术,袁术在孟获以前推图很不错,毒到了2个以上相当给力,而且冲车也可当下肉盾。当然如果你顿悟张任也可以用张任+孙乾(替换袁术)。
停80的是准备打80w威望的,压80级打威望会比较容易,因为到100级区后高手太多,等级相差巨大。但是我还是建议你冲100级,80级除非娱乐压级,否则没前途。81级后有城战,每次最少25功勋,最多100功勋,每天2次,一天功勋可兑换2-5万威望,而且开发投资100级区也更有意义,加上100级后面的紫装图积累紫装非常有意义。马委派一个红色或者打成就都可以。书拿成就就行(袁绍图,过图各个都s,不用打累计次数的就能拿红书)。披风,顿委派几个黄的就行,红色最多委派个2-3个,其他的后面成就跟过图拿。其实只需主力拿好装备即可,鼓拿了红装也是被秒的命。马跟书升满,衣服强满,其他都到80级左右,武器强一把。前期只用顿悟简雍,其他的都可以用其他将代替,张任可以打到张角图,张苞。后面招琐奴,顿悟后直接跳诸葛。中间其他输出将都不用练。假如你中途会谈到沮授、田丰之类的直接顿悟,不出琐奴,跳诸葛。在蜀国诸葛是灵魂,第一优先蓝诸葛,什么刘备啊,华佗啊,都靠后。切记,140级就可以刷到83点诸葛了。除了诸葛后即使还没蓝推冢虎、暗度、何进、丁原那都是一口吹倒的。

卧龙吟蜀国武将攻略

3,石延风永恒传说攻略是什么

攻略:陈桥密室的机关顺序为扇花瓶字柜,即按顺序调查扇子,花盆,瓶子,字帖,柜子,就能触发机关打开暗门。拓展:1、《永恒传说》是南梦宫万代游戏研发的一款角色扮演游戏,2000年11月30日发行。2005年3月0日从PS版移植到PlayStation Portable。同时也有同名电视剧《永恒传说》。作为PS主机上的最后一款《传说》,《永恒传说》给人以第一个冲击就是远超前两作的画面表现。大地图上朝夕昏阴的光阴和雾气阳光的效果令人惊叹,村庄画面的视角从俯视变成了45度斜视角。2、同时细致程度大大增加,战斗画面中全部招式的效果都经过了重新绘制,后期的各种密奥义和精灵召唤的华丽表现更是只能用让人窒息来形容。人物造型也终于从前作中的二头身变为更加接近真实比例的四头身,各种人物动作大开大合,充满了动感和美感。毫不夸张的说,单单凭借超越PS机能极限的画面表现,《永恒传说》就足以毙掉绝大多数的PS2早期游戏。
拐杖的中段是在顺州城内萧府门口最上边那棵树那里。《永恒传说》是一款由南京赛莱网络科技有限公司旗下的chowchow工作室开发的一款手机平台上的角色扮演游戏。该游戏以五代十国末期为游戏背景,讲述了主角石延风寻找父亲消息而引发的一系列冒险故事。《永恒传说》是一款融合历史与武侠的半回合制rpg手游新作。酣畅淋漓的剧情,带你感受硝烟弥漫中的金戈铁马;缠绵悱恻的爱情,带你体会烽火乱世中的柔情似水。《永恒传说》有跌宕起伏的故事,带你领略冥冥之中的变数安排。亲情、友情、爱情之间,该如何选择?民族大义,荣华富贵,天下苍生。游戏中的菜单栏隐藏的很深,我们仔细看完之后会发现点击右上角可以点击打开。菜单栏包括基本的任务属性、背包、技能、任务以及系统的存档和读档。
按照相应顺序触发地图中的机关,相应提示就在最头上的这个机关里。其实在出村之前可以好好转转,只要找到他们就会传授给主角新的料理,但其他晶灵又在哪里呢。另外村长家还可以得到一个道具图鉴。刚出门口一堆卫兵围上来说要以散步恐怖言论的罪名逮捕他们。之后从桑库处得知美鲁荻很可能就是“宫廷精灵术士”。会后法拉向佐西默斯台长询问光之桥的情报。在教会见到大司教“迦鲁瓦尼”并把两个世界将要碰撞的事情告诉了他,并说这样就不会有人认出她来了,一定要调查右下方的宝箱。休息后进入森林的右侧。原来她也因为看到天空中的异样而来这里看个究竟……这时,在斗技场2楼的椅子上还可以找到1枚“レンズ”,待在门外的美鲁荻突然闯近来折腾了一番。一直向南走来到“レグルス道场”,少女身上发出了虹色的光。走到半路隐约看到天空有什么异样,并传授给法拉解毒的特技,这里有一些回复道具和一些料理用道具,其中有一把水属性的短剑很强一定要得到。另外在一处有五个神像的地方走道最上部调查可以找到1枚“レンズ”,在宿屋里调查可以找到一位不可思议的料理人并学会新料理,由于又是逃命又是死刑的折腾了一整天。国王透过铁网质问水牢里的基鲁等人为何要散步恐怖言论,和道场里最下方房间里的学徒对话后得知要通过ラシュアン河的急流,战斗中玩家控制主角前后移,在半路看到一个可爱的生物在那里晃来晃去,在这里可以得到一些防具和道具。这时富兰克老师希望利德能拜自己为师……并让主角去找他的一个学徒,异服少女一直叫着美露荻,这使主角感到很奇怪,像她这种野丫头来这里还真是罕见。台长告诉大家光之桥是30年前一位晶灵术士偶然发现的一座可能能通向塞利司迪亚大陆的建筑,正好赶上处决基鲁等人……在佐西默斯台长的邀请下基鲁决定协助他一起观测两块大陆将要碰撞的时间,于是让利德把女孩赶出村,得到的经验值也就越多,在这里可以整备一下装备。之后在这里仔细调查可以找到2枚レンズ和其他一些道具。状态外,只要找齐这个世界所有的大精灵就能阻止造成灾难的碰撞,可能是一位不可思议的料理人,在这里可以从一位老伯处学会一种战斗的号令,之后这里的5个石像会消失并出现一条走出“いざないの密林”的通路,在这里要选第二项,没办法大家只好气愤的离开……这时基鲁突然想到“セイファ-ト教会”,其中在宝石店里调查可以找到1枚“レンズ”。
年轻人跟着游戏套路慢慢来,一步一步都会有提示的,至于攻略,相信我,天下没有不充钱的游戏。

石延风永恒传说攻略是什么

4,游戏王卡牌的具体玩法 到底怎么

首先,一般来讲,卡组的牌量应该大于40但是小于80,相同的卡牌数量不得超过3张,有些限制卡牌的数量不得超过一张,融合怪兽不占卡牌限制。战斗的区域分为怪兽区(召唤出来的怪兽放置的区域,同时登场的怪兽一般上限为5),魔法陷阱卡区(发动魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的区域,同样上限为5,当没有空区时,无法从手牌中发动魔法卡),环境魔法区(不占用魔法,陷阱卡区,场上同时只能存在一张环境魔法,当一张环境魔法发动时,之前一张环境魔法被破坏,无论是谁的),墓地(发动后的魔法、陷阱卡,被破坏的怪兽,进入该区域,某些魔法,陷阱或者怪兽效果可以讲里面的卡牌返回,传授中的死者苏生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪兽区,放置融合怪兽的地方,除了召唤融合怪兽,否则那个区域不会被任何卡牌所影响。移出游戏(比较奇葩啦,某些卡牌效果可以讲卡牌移除游戏,被移除游戏的卡牌不会再受游戏的影响,当然也有某些卡牌可以将移出游戏的开拍返回游戏之中)游戏开始后,双方玩家会有LP(即生命值),LP的值由双方商议决定,一般为4000或者8000。接着,每名玩家从自己的牌堆中摸五张牌作为起始手牌,然后轮流进行各自的回合。回合的流程为:开始阶段→摸牌阶段(摸一张牌加入手牌)→准备阶段一(在这个阶段中你可以发动魔法卡,埋伏陷阱卡,召唤怪兽等。注意:在没有其他的条件下,每回合只能进行一次通常召唤(包含祭品召唤))→战斗阶段(在该阶段中,怪兽可以发动攻击,一般情况下每张怪兽卡只能进行一次攻击,在该回合,通常魔法不能发动)→准备阶段二(同准备阶段一)→结束阶段接下来就介绍一下基本的战斗,上面已经提到了,每回合只能进行一次通常召唤,四星以下的怪兽无需祭品即可召唤,五星~六星需要一张场上的怪兽作为祭品进行召唤,七星~八星需要两张,九星及以上需要三张,融合怪兽只可以通过融合进行召唤(融合素材直接进入墓地)。怪兽的表示形式有三种,攻击表示(竖放),防御表示(横放)(这两种均属于表侧表示,即正面向上),里侧表示(正面向下,横放,属于防御表示),当攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽时,若攻击力高于其防御力,那被攻击怪兽被破坏进入墓地,但无法造成伤害,反之,若低于其防御力,则受到防御力-攻击力数值的伤害(扣减LP),但该怪兽并不会被破坏。若攻击的是攻击表示的怪兽,如果攻击力高于该怪兽,该怪兽被破坏,并对对手造成攻击力差值的伤害,反之,若攻击力低于那个怪兽,那么很不幸,你的怪兽就会被破坏,并受到攻击力差值的伤害(我相信除非对手发动了陷阱卡,不然很少会出现这种情况= =)。魔法卡也分为很多种,一般魔法,装备魔法,速攻魔法,环境魔法,仪式魔法,永久魔法等等陷阱卡也同样,一般陷阱,装备陷阱,永久陷阱等等(它们的不同可以在QQ上告诉你,T_T实在是不想敲字了= =)游戏的胜败条件为:1、某一方LP扣减到0或者更低,那么游戏结束,他输掉这场游戏。2、某一方的抽牌阶段时,牌堆中已经没有卡牌了,那么游戏结束,他输掉这场游戏。3、某些陷阱卡,魔法卡(死亡讯息= =,这卡牌就是一BUD= =),怪兽效果(如黑暗大法师)的效果达成,那么游戏结束,这位玩家获得游戏胜利。基本的规则就是这样了。推荐你去玩一下单机的游戏王游戏,上手很快的,自己组牌,也能很快的了解到游戏的规则(虽然多多少少游戏都有些错误,但是不影响游戏的乐趣)我也很热爱卡牌游戏,希望能叫一个朋友,还有更多的问题,也可以问我我的QQ是:447028212
一、游戏流程决斗前双方玩家首先决定先攻的一方。每个玩家按照以下阶段的顺序进行游戏。1、抽卡阶段(DrawPhase)2、准备阶段(Standby Phase)3、主要阶段1(Main Phase1)4、战斗阶段(Battle Phase)5、主要阶段2(Main Phase2)6、结束阶段(End Phase)二、回合玩家的优先权在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权”自己持有优先权的时候,对方不能自动的优先发动除了诱发效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对方。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。在结束宣言时,对方有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果,这种情况被视作对方行使了自动转给他的优先权。三、胜负判定条件1、一般条件玩家有一方基本分变成0时判负。玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。2、MATCH条件MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。扩展资料:制作背景1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌。采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本。游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版。
只要到缴费处的营业大厅去申请一下就可以了。

5,梦想小镇布局攻略详解 新手布局展示图 详解怎么玩

游戏中有六大类建筑,也就是房屋、社区建筑、工厂、耕种、装饰物以及独家物品。1、房屋房屋是游戏中的基本物品了,有房屋,才能有充足的用户居住,但是光有房屋是不行的,还要有足够的社区建筑,才能吸引用户过来,所以游戏中的人口,是由两方面决定的,一是房屋的数量规模,二是社区建筑的规模。此外每一种房屋,都有建造数量的限制。2、社区建筑社区建筑的作用只有一个,就是吸引用户过来,但是想要将用户转化为永久居民,比如有房屋辅助。3、工厂关于工厂这一点,如果玩家没有作弊,那么合理的搭配各种工厂,才能让小镇正常运转下去,不管是制作商品、还是制造饲料,工厂既可以帮助玩家挣钱,又可以帮助玩家进行生产。4、耕种关于耕种这一块,其实就是农业产品,种田、养鸡、养奶牛以及牧羊,相信作用大家都知道,此外建议,将对应的耕种建筑,和对应的工厂建筑临近,方便操作,比如养奶牛的建筑和牛奶加工厂放置在一起。5、装饰物关于装饰物这一点,小刀也尝试了一下,如果将装饰物放置到建筑旁边,是没有任何作用的,只会加一点点经验值,当然,还可以打扮小镇。6、独家物品这个其实是内购党或者人民币玩家的独有商品,因为里面的所有建筑都是需要使用绿钞购买的,里面收集了很多世界闻名的建筑,比如金字塔、自由女神像等,它们的作用只有一个,建造的时候,可以获得大量的经验值,想要快速升级,不妨多建造几个独家物品建筑。
一、一开始,很多建筑是锁定的,建设不了,我们按着教程先开垦田地,种植庄稼开始,接着建设加工厂了,种植业开展起来了,可以开展养殖业了,养鸡、养奶牛都可以,初步的产业链就出来了;有了农副产品我们就可以用飞机把卖出去赚金币了,建议将相关联的建筑规划到一起,这样方便操作。二、除了发展农业之外,别忘了城镇的扩建,劳动力是发展的基础。建设房屋来增加人口,还要建设社区建筑吸引人口过来,要想人口多起来,这两个建筑不能少,人口多起来了,产业链也可以慢慢扩大发展了。三、发展到一定规模,我们的货运工具增加了火车,火车运输的时间比较长,如果你想加快的话,只能用游戏里的绿钞。四、金币稳定收入后,别忘了城市服务设施也要跟上:学校、医院、警察局等等会慢慢解锁出现。整个小镇良性发展了,就可以考虑扩大小镇面积了。五、随着等级的升高,很多建筑会慢慢解锁,高级的农作物也会出现,到时的生产销售时间会越来越长,鸡生个蛋都要1小时,到了这个阶段,我们隔个几小时进游戏去收获下农产品、加工品就可以了,如果你想加快生产销售速度,可以RMB买绿钞加速。注意事项:梦想小镇需要全程联网进行游戏。扩展资料:梦想城镇摆放布局的技巧:布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场。1、市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。2、 直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。3、火车站附近大多很繁华,所以...一些什么超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。布局二:土地、饲料场、养殖场。1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎么种庄稼?没水养骆驼吗?2、饲料场最好和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。布局三:居民区(一期、二期、三期)1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,吹着海风、烤着肉,多享受啊。说到享受,那么足球、篮球、保龄球、各种运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是,民房由低往高建、中间空一格留条活路,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。2、二期主要是把小高楼与游乐场相结合,住的一般都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远。3、三期就是后期,也就是河东,还没开发出来。还有,河啊,一定要有流动的河,填海斯堪尼亚,但求不要填河啊!!!布局四:工业区。工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。布局五:河流以东后期开土地需要大量工具,所以建议先把河西的土地全部开完。
你好,我先列举一下能够赚到钱的方法:1.卖农作物。种植完成的农作物可以贩卖,但是价格很一般,虽然其中小麦是免费的,但是要靠这个方法赚钱未免太累了。2.卖产品。在各个工厂生产出来的产品都可以贩卖,包括金属锭,不过这类产品一般都是用来完成任务的,剩余的量并不多,所以也不是很实用,而且价格也不太高。3.卖建材。当你各个类型的三种建材拥有数量不平均的话,为了避免占用过多格子,我们往往会选择贩卖掉过多的建材,建材卖掉还是比较值钱的,但是不可能通过这个来赚钱,因为这个不确定因素多,比如卖掉之后很有可能之后这个建材获得得少了,那就紧缺了。4.完成直升机订单。相比于直接卖农作物和产品,这个途径好很多,各个等级段的订单奖励都是不同的,后期的订单一笔就能赚很多,当然,订单也相对更难完成一些。5.装载飞机。说明一下,装载火车是只有经验没有钱的,所以只有装载飞机,每装一个格子都能获得对应金币,而当你装载满的话,还能开一个箱子,里面很有可能能够获得几千金币或者一个绿钞、一个宝石、若干建材等,如果雇佣了商人的话,飞机是很容易装载满的。6.看直升机广告。这个途径还挺实用的,到了一定等级后,直升机会刷出来广告,一个时间段内可以看1~3个广告,看完之后能够获得金币或者绿钞,等级越高 奖励也越高。游戏内赚钱的途径差不多就这么几种,但是花钱的地方有很多,所以有时会不够用,需要合理利用,特别是前期,钱挺缺的,到了后期会好很多,金币会更易得,而且熟悉了游戏并且形成了一套体系之后,钱会来的更方便一些,上面列举的虽然看起来都不能立马变得非常有钱,但是久而久之钱是能积累下来的,建议是不要一下子花光钱,即使手上需要建造很多东西,也可以慢慢来,如果一下子花光的话是不容易再次积累的,留点本才能更好积累,比如造蛋糕的时候可以慢慢来,不要觉得钱还多就一下子造很多层把钱花完,这样是挺难回到之前的经济的。至于淘宝内购买绿钞和金币,虽然看起来非常值,但是这属于违规行为,是会被封的,一旦被封,就会停止互动,成为一个单机游戏。望采纳!
游戏设计了任务环节,让农场主们有目标的前进着。此外任务通常奖励丰厚,因此生产之余,也别忘了去看看新任务。以上就是小编给玩家们带来的农场小镇,相信玩家们也都清楚了,那就赶快来游戏中开拓属于自己的土地吧。

6,求SCHOOLDAYS结局全部结局攻略

  说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)  说明:1为左选项2为右选项0不选(等时间到)V选择(一个选项的)  B是bad的缩写  H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明  每一个攻略都与存档略相对应  必须打上最新中文补丁才能使用此存档  1.刹那の思い世界(B)  [1]00  [2]12选1020102212  [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]  [4]1选21H(世界)(楼顶)10  [5]选1选选  [6]1H(世界)H(刹那看不到)  2.さよなら世界世界(B)  [1]00  [2]12选1020102212  [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]  [4]1选21H(世界)[楼顶]10  [5]选1选选  [6]20H(世界)H(刹那)[家]  3.みんなの诚光(B)  [1]00  [2]12选1020102212  [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]  [4]1选21H(世界)[楼顶]10  [5]000B(言叶可怜)0222H(光)0  [6]0选HB  4.セックスフレンド光生孩子(B)  [1]00  [2]12选1020102212  [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]  [4]1选21H(世界)[楼顶]10  [5]000B[可怜的言叶]0222H(光)[用手]0  [6]00HB  5.鲜血の结末言叶杀世界(B)  [1]00  [2]12选1020102212  [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]  [4]20002B[一晃]  [5]000B[可怜的言叶]00选  [6]20102  6.彼女だけの彼言叶(B)  [1]00  [2]12选1020102212  [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]  [4]202002B[一晃]  [5]000B[可怜的言叶]00选  [6]1221选10选  7.だいすき世界  一00  二12V1020102212  三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]  四H(世界)[屋顶]1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]  无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)  六211V  8.永远に世界自杀  一00  二12V1020102212  三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]  四1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]  无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)  六2200  9.ババロア世界(刹那生)  一00  二12V1020102212  三220V1V02V2  四12000022112222110022H(刹那)[教室]0  五2选011选1  六2V  10.肉欲言叶(刹那生)  一00  二12V1020102212  三220V1V02V2  四12000022112222110022H(刹那)[教室]0  五1V021V20V0  六1  11.素直な気持ちで世界  一00  二12V1020102212  三220V1V02V2  四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]  五20V0H(言叶)  六11  12.クリスマス?イブ言叶  一00  二12V1020102212  三220V1V02V2  四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]  五20V0H(言叶)  六22  13.キスから先へ世界杀诚  一00  二12V1020102212  三220V1V02V2  四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]  五01V0  六21V10V  14.ババロア世界  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211  四H(世界)[屋顶]1022V1  五H(世界)[浴缸]10  六2VH(世界)  15.二人の恋人双飞  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]1022V1  五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]  六H(双飞)[家]0H(双飞)[楼顶]  16.我が子へ世界杀诚  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]1022V1  五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]  六H(双飞)[家]2H(双飞)[楼顶]H(言叶)[家]  17.想い结んで世界  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]101V100  五211  六120V2H21  18.一途な想いは报われて乙女  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]101V100  五121  六1120H00H(乙女)[家]  19.肉欲言叶  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]212200  五20V00H(世界)1  六1  20.鲜血の结末言叶杀世界  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]21220V0  五2000  六102  21.そしてファーストキスから始まる言叶  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]2110V  五2000  六21V10V  22.肉欲言叶  一00  二01221V121112  三21V211101V  四2100V1V11V  五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)V  六1H(言叶)  23.鲜血の结末言叶杀世界  一00  二01221V121112  三21V211101V  四2100V1V110VH(言叶)[鬼屋]20  五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶被发现]H(言叶)022  六102  24.我が子へ言叶  一00  二01221V121112  三21V211101V  四2100V1V110V  五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)012H(言叶)[家]  六H(双飞)1  25.そして言叶へ言叶  一00  二01221V121112  三21V211101V  四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22  五2111  六21V10V  26.そして言叶と言叶  一00  二01221V121112  三21V211101V  四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22  五2212  六220112H00H[最后的画面]  27.ババロア世界(刹那生)  一00  二12V1020102212  三220V1V02V2  四12000022112222110022H(刹那)[教室]0  五10V221122  六2H(言叶)  希望能够帮到你、
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